كيفية لعب الملعب: 13 خطوة (بالصور)

جدول المحتويات:

كيفية لعب الملعب: 13 خطوة (بالصور)
كيفية لعب الملعب: 13 خطوة (بالصور)
Anonim

Pitch هي لعبة ورق تدور حول المراهنة والخداع للحصول على أكبر عدد من النقاط. يشاع أن هذه اللعبة قد اخترعها فريق صيد ممل في القرن التاسع عشر. كل ما تحتاجه للعب هو مجموعة أوراق وثلاثة أشخاص على الأقل. ابدأ اللعبة بتقديم العطاءات ، والعب اللعبة ، وتعلم الاختلافات للألعاب المستقبلية.

خطوات

جزء 1 من 3: بدء اللعبة بالمزايدة

تشغيل العرض التقديمي الخطوة 1
تشغيل العرض التقديمي الخطوة 1

الخطوة 1. اجمع ثلاثة لاعبين على الأقل معًا

تتطلب لعبة Pitch ما لا يقل عن ثلاثة أشخاص ، على الرغم من أنه يمكنك اللعب مع المزيد. عادة ، يتم لعب لعبة تقليدية مع شركاء. لذلك ، أربعة لاعبين مثاليين لهذه اللعبة. يقوم التاجر بتبديل ثم توزيع ستة بطاقات لكل لاعب. يجب أن يوزع الموزع البطاقات بنمط 1 ، ثم 2 ، ثم 3 بطاقات لكل صفقة.

تشغيل العرض التقديمي الخطوة 2
تشغيل العرض التقديمي الخطوة 2

الخطوة 2. تقييم البطاقات الخاصة بك

بمجرد توزيع البطاقات ، انظر إلى البطاقات التي حصلت عليها. إذا كنت تلعب مع شريك ، انظر إلى البطاقات مع شريكك. قيم البطاقات هي:

  • عشرة: 10 نقاط.
  • ايس: 4 نقاط.
  • الملك: 3 نقاط.
  • الملكة: 2 نقطة.
  • جاك: 1 نقطة.
تشغيل العرض التقديمي الخطوة 3
تشغيل العرض التقديمي الخطوة 3

الخطوة الثالثة. تقديم العطاءات

يجب على كل لاعب الآن تقديم عرض. المبلغ الذي تقدمه يتوافق مع مقدار الثقة التي لديك في توزيع الورق الذي تم توزيعه عليك. يبدأ المزايدة بالشخص الموجود على يسار التاجر ، ويدخل في دائرة. يمكنك المزايدة على 2 أو 3 أو 4 بطاقات. يمثل العطاء عدد النقاط التي تعتقد أنك ستحصل عليها في هذه اليد. إذا لم تكن واثقًا على الإطلاق ، يمكنك النجاح ، إلا إذا كنت آخر من قام بالمزايدة (أي التاجر) وقد اجتاز الآخرون ، وفي هذه الحالة يتعين عليك تقديم عرض 2 على الأقل.

تشغيل العرض التقديمي الخطوة 4
تشغيل العرض التقديمي الخطوة 4

الخطوة 4. تطابق العطاءات

بمجرد أن يقوم شخص ما بتقديم عرض ، يجب عليك مطابقته أو تجاوزه أو تمرير دورك. على سبيل المثال ، لا يمكنك المزايدة على اثنين إذا تم بالفعل تقديم ثلاثة مزايدة. الهدف من المزايدة هو معرفة من هو الأكثر ثقة في يده ، لأن هذا هو الشخص الذي سيختار الدعوى الرابحة.

تشغيل العرض التقديمي الخطوة 5
تشغيل العرض التقديمي الخطوة 5

الخطوة 5. تعرف على كيفية عمل الورقة الرابحة

النقاط التي يمكنك الحصول عليها في الملعب هي: أعلى ورقة رابحة ، منخفضة ورقة رابحة ، جاك ترامب ، ولعبة. "عالية" هي أعلى ورقة رابحة يتم لعبها ، و "منخفضة" هي أقل ورقة رابحة تم لعبها ، و "جاك" هي ورقة رابحة ، وترتبط "اللعبة" بعدد بطاقات الوجه التي تنتهي بها.

جزء 2 من 3: تشغيل اللعبة

تشغيل العرض التقديمي الخطوة 6
تشغيل العرض التقديمي الخطوة 6

الخطوة الأولى. حدد من لديه أعلى ورقة رابحة

أي دعوى تصبح رابحة تعتمد على من يقدم أعلى سعر ، لأن من يقدم أعلى سعر يجب أن يتخلى عنه أولاً. تصبح البطاقة الأولى التي يرمونها هي البذلة الرابحة. لذلك ، إذا كان لديك الآس البستوني ، واثنان من البستوني ، ورافعة البستوني ، فربما ترغب في المزايدة بأربعة ، لأنك ستحصل بعد ذلك على "البستوني" البذلة الرابحة وستتمكن على الأرجح من الحصول على أربعة نقاط.

تشغيل العرض التقديمي الخطوة 7
تشغيل العرض التقديمي الخطوة 7

الخطوة 2. ارمي البطاقة الأولى لأسفل

من قدم العرض الأعلى سيهبط أولاً. أيهما أول ورقة يرميانها تصبح البذلة الرابحة. يستمر اللعب إلى اليسار. كل شخص يرمي بطاقة واحدة. الفائز بـ "توزيع الورق" هو الشخص الذي ألقى إما أعلى ورقة في المجموعة أو أعلى ورقة رابحة. يمكن لعب ترامب في أي وقت. ترامب دائما يدق "بالبدلة".

تشغيل العرض التقديمي الخطوة 8
تشغيل العرض التقديمي الخطوة 8

الخطوة 3. أكمل الجولة الأولى

الفائز في توزيع الورق هو اللاعب الذي يضع الورقة الرابحة أو أعلى مجموعة. تستمر اللعبة حتى نفاد أوراق الجميع. عندما ينفد كل شخص من البطاقات (وهو ما يجب أن يحدث بشكل متزامن) ، يتم حصر البطاقات لمعرفة من الذي يحصل على النقاط. الفائز في الجولة يحصل على جميع الأوراق التي ربحها.

تشغيل العرض التقديمي الخطوة 9
تشغيل العرض التقديمي الخطوة 9

الخطوة 4. وزع النقاط

إذا أتى أعلى مزايد مبدئي (الشخص الذي رمى الورقة الرابحة في بداية اللعبة) بالنقاط التي قدمها ، فسيحصل على تلك النقاط. إذا لم يكن كذلك ، فإنه يحصل على هذه النقاط سلبية. في هذه الأثناء ، أي شخص آخر يسجل نقاطًا يحصل عليها مجانًا (أي ، إذا عرض العارض 3 نقاط ، وحصل على أعلى سعر منخفض ولعب ، فسيحصل على 3 نقاط). الشخص الذي حصل على جاك يحصل على نقطة واحدة. إذا قام العارض بعرض 3 ، وحصل على أعلى سعر ومنخفض ، فإنه يحصل على ثلاث نقاط سالبة. كل من حصل على جاك يحصل على نقطة ، كل من حصل على اللعبة يحصل على نقطة. يتم تخصيص النقاط على النحو التالي:

  • نقطة واحدة إلى أدنى ورقة رابحة تم لعبها.
  • نقطة واحدة لأعلى ورقة رابحة تم لعبها.
  • 1 نقطة لجاك ترامب.
  • 1 نقطة إلى "لعبة". هذا هو الشخص الذي لديه أكبر عدد ، إذا قمت بحساب 10 بطاقات لأي مجموعة على أنها 10 وكل جاك هو 1 ، ملكة 2 ، ملك 3 ، آس 4.
تشغيل العرض التقديمي الخطوة 10
تشغيل العرض التقديمي الخطوة 10

الخطوة 5. العب حتى يصل شخص ما إلى 21 نقطة

في اللعبة التقليدية ، تنتهي اللعبة عندما يصل شخص ما إلى 21 مباراة. يجب أن تنتهي اللعبة أيضًا عند لعب جميع البطاقات القابلة للعب. قد تنتهي اللعبة عاجلاً أم آجلاً إذا كنت تلعب نسخة مختلفة من اللعبة.

يمكنك اختيار الوصول إلى نهاية اللعبة عند 32 نقطة

جزء 3 من 3: تشغيل أشكال الملعب

تشغيل العرض التقديمي الخطوة 11
تشغيل العرض التقديمي الخطوة 11

الخطوة 1. العب بالمال

في هذا الإصدار من اللعبة ، يدفع اللاعبون عشرة سنتات للنقطة. اللاعبون في هذا الإصدار يلعبون بشكل فردي. لا يوجد شركاء. يمكن للاعبين مغادرة اللعبة بعد أي توزيع ورق. يتم استلام عشرة سنتات عن كل نقطة أعلى من المتوسط. يخسر اللاعبون عشرة سنتات مقابل كل نقطة كانوا أقل من المتوسط.

يُطلق على عرض التلطخ (عرض 4 نقاط) "إطلاق النار على القمر" في هذا الإصدار من اللعبة. يتم استلام دولار واحد مقابل محاولة ناجحة لإطلاق النار على القمر

تشغيل العرض التقديمي الخطوة 12
تشغيل العرض التقديمي الخطوة 12

الخطوة 2. العب لعبة cutthroat

لا يوجد أي شركاء في هذا الإصدار من اللعبة. كل شخص يلعب بشكل فردي. يُطلق على هذا الإصدار اسم "cutthroat" لأنه يُسمح للاعبين بالتجمع ضد مقدم العطاء. الهدف هو منع مقدم العطاء من تقديم عرضه.

  • يجب أن يحاول اللاعبون في اللعبة إقناع مقدم العطاء بأن عرضهم ليس جيدًا. يمكن القيام بذلك عن طريق التخويف أو الخداع بشأن العرض الذي توشك على القيام به.
  • تأكد من وضع القواعد قبل المباراة. على سبيل المثال ، التحديد هو الإهانات ويسمح بالشتائم.
تشغيل العرض التقديمي الخطوة 13
تشغيل العرض التقديمي الخطوة 13

الخطوة 3. اختر أن تلعب نسخة أخرى من لعبة المال

نسخة أخرى من لعبة المال تسمى "Racehorse". عادة ما يلعبها خمسة لاعبين أو أكثر يلعبون لأنفسهم. يتم استلام دولار واحد من كل لاعب مقابل كل محاولة ناجحة يتم تقديمها. إذا فشل العطاء ، فإن اللاعب الذي قام بالمزايدة الخاسرة يدفع دولارًا واحدًا لكل لاعب.

نصائح

  • يُعرف Pitch أيضًا باسم النكسة و Austin Pitch.
  • حافظ على النتيجة بقلم رصاص وورقة. يمكنك إما تعيين لاعب للقيام بذلك ، أو جعل كل فريق أو لاعب فردي يحتفظ بنتائجهم الخاصة.

موصى به: