كيف تربح معارك 2 ضد 2 في Clash Royale (بالصور)

جدول المحتويات:

كيف تربح معارك 2 ضد 2 في Clash Royale (بالصور)
كيف تربح معارك 2 ضد 2 في Clash Royale (بالصور)
Anonim

2v2 هو وضع لعبة في Clash Royale حيث يكون لديك زميل في الفريق وتواجه فريقًا آخر من لاعبين. يمكنك إما اللعب مع زميل عشوائي في الفريق أو صديق أو زملائك في العشيرة. نظرًا لعدم وجود جوائز تربحها أو تخسرها ، فقد تم تصميم وضع 2v2 ليكون وضع لعب خالٍ من الإجهاد كبديل للسلم ، ولكن لا يزال هناك الكثير من الاستراتيجيات المتضمنة.

خطوات

جزء 1 من 2: صنع عرض جيد

Final_siege_deck
Final_siege_deck

الخطوة الأولى: تجنب استخدام الحصار أو الدورة أو الطعم الإملائي

لا تعمل مجموعات الطعم الإملائي أيضًا لأنه سيكون هناك المزيد من البطاقات في الملعب مما يعني أنه سيتم مواجهة ظروف فوز جماعتك بسهولة أكبر. لا تعمل طوابق الحصار بشكل جيد بعد أن تفقد برجًا لأن العدو يمكنه فقط وضع القوات مباشرة فوق شرط فوز القوس / الهاون.

  • يمكنك الحصول على سطح هجين نصف حصار / طعم تعويضي ولكن لديك شرط فوز آخر أيضًا ، مثل عامل منجم أو أميرة (بطاقات يمكنها بسهولة وبسرعة بدء مهاجمة الأبراج).
  • تعتمد مجموعات الدورات على ركوب دفاعات خصمك للحصول على شرط الفوز الخاص بك إلى البرج عندما لا يكون في متناولهم. ومع ذلك ، خلال 2v2 ، سيتعين عليك تجاوز دفاعات لاعبين ، وهو أمر شبه مستحيل ما لم يكن زميلك في الفريق يركب الدراجات أيضًا ، لكن هذا غير مرجح ، وعادة لا يتعاون زملاؤك بشكل جيد أثناء المعركة.
Final_Ladder_Deck
Final_Ladder_Deck

الخطوة 2. لا تستخدم سطح السلم الخاص بك

2v2 هو وضع لعبة آخر بالكامل ويجب عليك إنشاء تشكيلة جديدة ، أو تخصيص سطح السلم الخاص بك للعمل بشكل أفضل في 2v2. هذه بشكل عام لا تعمل بشكل جيد لأنها مصممة لهزيمة خصم واحد ، وليس اثنين.

نهائي_مطرقة ودرع_دك
نهائي_مطرقة ودرع_دك

الخطوة الثالثة: اصنع سطحًا من السيف والدرع إذا كنت تعرف الشخص الذي ستلعب معه

هذه إستراتيجية حيث يكون لشخص ما سطح به هجوم أقوى والشخص الآخر سيكون لديه دفاع أقوى. سيكون كلا الفريقين متوازنين ، لكن هذا يحدد بوضوح من سيرد أولاً عند الدفاع ومن سيبدأ في بناء هجوم. قد تتداخل هذه التشكيلات في بعض أدوار البطاقات ، لذا اختر بطاقة مختلفة قليلاً (مثل Knight في أحد الأوراق و Ice Golem في الأخرى) لمجموعة أكبر من القوات.

  • فيما يلي فتحات لبناء سطح السيف (أكثر هجومًا).

    • شرط الفوز وهي دبابة ثقيلة (فكر في Lava Hound أو P. E. K. K. A أو Golem)
    • كسب دعم الشرط وهو مدفع زجاجي (مثل Mega Minion أو Archers أو Musketeer أو Hunter)
    • زعيم الدفع المضاد والتي ستكون دبابة صغيرة (ربما Knight أو Mini Pekka أو Lumberjack أو Miner)
    • الدفاع الرئيسي التي ستكون مبنى أو مولِّد (برج الجحيم ، الفرن ، كوخ عفريت ، علامة مميزة)
    • وحدة التحكم في الحشود أو مهاجم الرش (فكر في الجلاد أو الساحر أو الأميرة أو روح النار)
    • بطاقة استجابة متعددة الاستخدامات وهو رخيص وجيد في الدفاع (مثل Goblins أو Bats أو Ice Spirit). إذا قمت بتشغيل Executioner ، فهذه أيضًا فتحة جيدة لـ Tornado.
    • تعويذة ثقيلة (Rocket، Lightning، Fireball، Poison.) يمكنك أيضًا فتح المرآة هنا ، لأنها ستساعد في تحسين بطاقة الاستجابة متعددة الاستخدامات أو طبقة بطاقة تعويذة ضوئية. سيكون هذا مفيدًا لـ Clone أيضًا ، لأنه يحل محل Mirror إذا لم يكن لديك ، أو إذا كنت تفضل Clone over Mirror. العيب في Clone هو أنه يمكنك استنساخ القوات فقط ، وليس المباني أو التعويذات.
    • تعويذة الضوء (سجل ، انطلق ، سهام ، تورنادو)
  • املأ الفتحات الخاصة بسطح Shield.

    • خزان أخف (يوصى بالعمالقة مثل Royal Giant و Classic Giant ، لكن Valkyrie أو Miner هي أيضًا خيارات)
    • كسب دعم الشرط (ساحرة ليلية ، ساحر ثلج ، قاطع طريق ، أمير الظلام)
    • المبنى الدفاعي الرئيسي التي يمكن أن تكون مولودًا (الفرن ، تسلا ، برج الجحيم)
    • القوات الدفاعية الرئيسية وهو قاتل دبابة (ميني بيكا ، إنفيرنو دراجون ، هانتر)
    • دعم دفاعي ، والتي يجب أن تكون رخيصة (Zappies ، Ice Golem ، Minions ، Electro / Heal Spirit). يمكن ملء هذا بواسطة Tornado أيضًا ، بشكل أفضل ، مرة أخرى ، إذا قمت بتشغيل Executioner.
    • تحكم الحشود ، أو وحدة الرش (Bowler ، Executioner ، Baby Dragon ،)
    • تعويذة ثقيلة (كرة نارية ، سم ، برق ، صاروخ)
    • تعويذة الضوء (مثل Log و Zap و Arrows و Tornado)
الشروط النهائية للفوز
الشروط النهائية للفوز

الخطوة 4. امتلك دبابة ثقيلة أو شرط الفوز

هذه هي البطاقات التي ستمتص الضرر لوحدات الدعم والضاربون الثقيلون خلفها. على الرغم من أن ظروف الفوز مثالية لأخذ الأبراج ، إلا أن معظم الدبابات تضرب بشدة أيضًا. تأكد من أن هذه البطاقات في المستوى المناسب لساحتك لتكون قوية بما يكفي لتشكل تهديدًا.

  • بعض الأمثلة على شروط الفوز الجيدة في 2 ضد 2 هي Balloon و Golem و Giant و Rocket (لدوران التعويذات).
  • يمكنك أيضًا تضمين 2 أو حتى 3 شروط فوز في مجموعة واحدة. هذه نسخ احتياطية في حالة عدم مواجهتك لمطابقة جيدة وتسمح لك بالتبديل إلى نمط لعب مختلف قليلاً. قد يكون لديك عامل منجم + منطاد من P. E. K. A ، أو مجموعة Golem Minion Horde + Mega Knight.
اصنع سطحًا قويًا في Clash Royale الخطوة 6
اصنع سطحًا قويًا في Clash Royale الخطوة 6

الخطوة 5. ضمّن بطاقات البداية

مع مضاعفة عدد البطاقات في الملعب (وغالبًا ما يتم تجميعها معًا) ، ستكون بطاقات البداية ونوبات AOE (منطقة التأثير) فعالة بشكل مضاعف. ستكون هذه قادرة على إلحاق الضرر بالعديد من الوحدات في وقت واحد وهي جيدة بشكل خاص مع Tornado.

  • يمكن أن يكون لديك الجلاد والأميرة والساحر كأمثلة.
  • يجب أن تكون حريصًا على عدم ترك وحدات الرش الخاصة بك تتجمع معًا لأن صاروخًا يمكن أن يمنح العدو تجارة إكسير إيجابية كبيرة.
Have_a_building
Have_a_building

الخطوة 6. لديك مبنى

بعضها يلحق الضرر بقوات العدو والبعض الآخر ينتج عنه وحدات كل بضع ثوان. في 2v2 ، من الأفضل أن يكون لديك مبنى عالي النقاط حتى يتمكن من الحصول على قيمة أكبر والبقاء لفترة أطول. المولدون جيدون أيضًا لأن التدفق المستمر للقوات يسمح لك بالحصول على تجارة إكسير إيجابية إذا قام خصومك بالدفاع أو تدمير البرج إذا لم يفعلوا ذلك.

بعض المباني الجيدة التي يجب تضمينها في سطح السفينة الخاص بك هي Inferno Tower و Goblin Hut و Furnace و Tesla

Final_rocket_pic
Final_rocket_pic

الخطوة 7. ضع نوبتي ضرر مباشر على الأقل

يجب أن يكون المرء تعويذة ثقيلة (الصاروخ جيد ، لكن Fireball و Tornado و Poison عبارة عن 4 إكسير ولديه ضرر تعويضي خفيف متوسط إلى أثقل) ويجب أن يكون الآخر خفيفًا (أسهم أو سجل أو انطلق). هذه ستنهي الأبراج ، وتقتل وحدات الدعم الصحي المتوسطة ("fireballies") ، ويمكن لـ Zap (وعادة ما يكون The Log ، الاستثناء هو Sparky) أن يصعق ويعيد ضبط البطاقات.

  • يعد Tornado جيدًا بشكل خاص في 2v2 ويكون تنشيط الأبراج الكبيرة أسهل (وتسبب المزيد من الضرر نظرًا لوجود برجين). ومع ذلك ، لا ينبغي أن يتم احتساب هذا كواحد من تعويذاتك لأنه لا يضر الأبراج.

    Final_tornado_hog
    Final_tornado_hog
  • يمكنك أيضًا الحصول على تعاويذ ذات تأثير خاص مثل Freeze و Clone و Rage و Mirror و Heal.
  • ستنتهي بعض المعارك بدورة تعويذة حيث تقوم ببساطة بإتلاف الأبراج بالتعاويذ الخاصة بك للفوز. توفر التعويذات ضررًا مضمونًا على البرج وتمنحك التعاويذ الثقيلة ميزة في هذا الموقف.

الخطوة 8. تعرف على البطاقات التي لا تعمل بشكل جيد في 2v2

Hog Rider و Graveyard و Elixir Collector ليست جيدة. لا ينبغي أن يكون لديك أيضًا الكثير من وحدات السرب. 1 أو 2 في سطح السفينة أمر جيد ، لكن وجود المزيد يجعل سطح السفينة عرضة للخطر. تجنب تضمين هذه البطاقات في مجموعتك إن أمكن والعب شيئًا آخر.

  • المقبرة صعبة الاستخدام لأنك ستضطر إلى وضعها بعيدًا عن مركز البرج (أو يمكنك تنشيط الملوك).
  • Hog Rider ليس جيدًا في وضع اللعبة هذا حيث سيكون هناك المزيد من المباني والقوات لمواجهته. إذا كنت تريد استخدام الخنزير ، فاستخدمه كشرط ثانوي للفوز أو بطاقة عقابية عندما يرتكب خصومك على الإكسير.

    يمكنك استخدام Hog Rider جنبًا إلى جنب مع Golem ، على سبيل المثال ، وتشغيله في الوسط (لذلك يقفز فوق النهر) لإخراج مبنى في وسط الساحة

اصنع سطحًا قويًا في Clash Royale الخطوة 7
اصنع سطحًا قويًا في Clash Royale الخطوة 7

الخطوة 9. قم بتضمين بطاقات استجابة دائرية ومتعددة الاستخدامات

تستخدم هذه كلما احتجت إلى ذلك وعادة ما تكون 3 إكسير أو أقل (في بعض الأحيان 4 إكسير). يتم لعب بطاقات الدورة للوصول إلى بطاقة أخرى في مجموعتك من الأفضل استخدامها. ستكون بطاقات الاستجابة متعددة الاستخدامات بمثابة العدائين والوحدات الدفاعية الاحتياطية ، لاستخدامها متى احتجت إليها. كلاهما يساعدك على إجراء تداولات إيجابية للإكسير ، حيث يمكنهما مواجهة شيء باهظ الثمن مقابل كمية صغيرة من الإكسير.

  • الهياكل العظمية و Ice Spirit هي بطاقات دورة.
  • تعد بطاقتا إكسير مثل Bats و Spear Goblins و Fire Spirits في الغالب نقطة وسط بين الدورة والاستجابة متعددة الاستخدامات.
  • Ice Golem و Knight و Electro Wizard و Tornado و Goblins و Minions هي بطاقات استجابة متعددة الاستخدامات.

جزء 2 من 2: اللعب أثناء المعركة

نهائي_حسن الحظ
نهائي_حسن الحظ

الخطوة 1. كن محترمًا لزملائك اللاعبين

لا تستخدم BM (ذو أخلاق سيئة) أو تفرط في استخدام المشاعر عندما تدمر أبراج خصومك أو تهزمهم. تجنب الانفصال عن المعركة ، تاركًا زميلك بلا أمل في الفوز. يجب أن ينطبق هذا على جميع أوضاع اللعبة ، لكن 2 ضد 2 عرضي و BMing هناك بدون سبب.

  • إذا كان هناك شخص ما يقوم بتجربتك ، فقط قم بكتم صوته. يجب أن تكون اللاعب الأفضل بدلاً من خفض نفسك إلى مستواهم وأن تظل مهذبًا. إنه لا يستحق العناء.
  • تتضمن أمثلة BMing قول "شكرًا" عند تدمير برج أو في النهاية عند عرض التيجان وقول "لعبة جيدة" قبل انتهاء اللعبة.
  • تذكر الإنسان على الجانب الآخر من الشاشة. قل "حظًا سعيدًا!" ، وربطها بإبهامك لأعلى ، واضغط على "أحسنت!" و "لعبة جيدة!" أو لا تستخدم العواطف على الإطلاق.
Final_teammate_name_press
Final_teammate_name_press

الخطوة 2. انظر إلى بطاقات زميلك في الفريق

في بداية المعركة ، سيومض سطح خصمك عبر الشاشة. تذكر شروط الفوز والتعاويذ والمباني إن أمكن. يمكنك أيضًا النقر فوق أسمائهم أثناء المعركة لإلقاء نظرة على أيديهم والحصول على تقدير للإكسير الخاص بهم. اعرف متى يكون لديهم عداد في متناول اليد أفضل منك ودعهم يلعبونه.

  • في بعض الأحيان ، يندفع خصمك إلى الجسر قبل أن تنتهي شاشة الافتتاح من العرض. يمكنك أيضًا النقر على الشاشة بسرعة للتخلص منها والدفاع عن أبراجك.

    المباراة النهائية
    المباراة النهائية
الحركة_النهائية
الحركة_النهائية

الخطوة 3. نتمنى لك بداية جيدة في اللعب

لا تلتزم بلعب بطاقة عالية التكلفة إكسير في بداية المباراة مثل غولم. أنت لا تعرف ما هي بطاقات خصومك (يمكن أن يكون لديهم P. E. K. K. A أو Inferno Dragon) ويمكنك بسهولة الاندفاع في الممر المقابل. أي 3 إكسير أو أقل من البطاقات ليست بمبنى أو تعويذة هي بداية جيدة للعب لأنها لن تجعلك عرضة للهجوم.

  • ومن الأمثلة على ذلك Ice Spirit عند الجسر ، ولعب Knight في الخلف ، وتقسيم الهياكل العظمية أمام برج King.
  • يرتبط هذا بالتأكد من عدم وجود عدد كبير جدًا من البطاقات الميتة في مجموعتك ، أو البطاقات التي لا تعتبر حركات بداية جيدة. يجب أن يكون لديك دائمًا بطاقة يمكنك لعبها بأمان دون خوف من الانفتاح على قوات أو هجوم معين.
جسر الاندفاع
جسر الاندفاع

الخطوة 4. تجنب التسرع في الجسر والإفراط في الالتزام

اندفاع البرج الأولي في بداية الخريطة ليست أفضل لعبة يمكن القيام بها. سيقوم خصومك بالرد عليها بسهولة (خاصة إذا كنت ترسل Hog Rider فقط) وسيتعين عليك التعامل مع الدفع المضاد بأقل إكسير. الإفراط في الالتزام هو عندما تضع الكثير من الإكسير في حارة واحدة (عادةً لتسرع في الجسر) وتعاقب من خلال هجوم خصمك لأنك غير قادر على الدفاع. هذا شيء عادة ما يأتي مع خبرة أكبر في اللعبة ؛ كلما لعبت أكثر ، ستحصل على تعليق إنفاق الإكسير ومعرفة متى تهاجم ومتى تدافع.

  • إذا كنت ترغب في الحصول على بعض الأضرار على البرج في البداية ، العب فقط فرقة صغيرة رخيصة للحصول على ضرر رقاقة.
  • لا تلتزم ببطاقة عالية التكلفة إلا إذا كانت لديك ميزة إكسير أو في 10 إكسير.
مباراة_كلية_نهائية
مباراة_كلية_نهائية

الخطوة 5. لا ترد على كل شيء ، خاصة إذا لم يكن لديك أفضل عداد في متناول اليد

تذكر ، لديك شخص آخر إلى جانبك والفرص موجودة ، سيكون لديهم بطاقة يمكنها مواجهة وحدات خصومك. إذا كان لديهم عداد أفضل ، فدعهم يلعبون به ، ولكن إذا كانوا منخفضين في الإكسير / التوفير للعب وحدة باهظة الثمن ، فيجب أن تلتقط الركود في الدفاع.

  • هذا مثال رائع على أهمية النظر إلى بطاقات زميلك في الفريق. تذكر أنه يمكنك النقر مع الاستمرار على أسمائهم حتى تتمكن من رؤية يدهم.
  • كثير من الناس الذين يفعلون هذا ينتهي بهم الأمر إلى عدم لعب شرط الفوز. بينما في بعض المواقف ، قد تدرك أن مجموعتك ليست مناسبة للمباراة ، ولكن إذا لم يكن الأمر كذلك ، كيف ستربح إذا لم تلعب مطلقًا وحدة هجوم البرج الرئيسية الخاصة بك؟

الخطوة 6. تعرف على نقاط القوة والضعف في كل بطاقة

هذا شيء يجب أن تعرفه للفوز بأي مباراة ، لكن من المدهش عدد الأشخاص الذين لا يملكون السيطرة على هذا الأمر. في Clash Royale ، يوجد مثلث تتغلب فيه الأسراب على قوة هدف واحدة ، وتضرب وحدات الرش على الأسراب (عند وضعها على مسافة معينة) ، وتضرب القوات المستهدفة الفردية الرش (عند وضعها في الأعلى مباشرة). هذا ليس صحيحًا دائمًا ، لكنه يعمل في الكثير من المواقف.

  • لا يجب أن تضع Mini P. E. K. K. A. وسط جيش عظمي ويجب ألا تضع ساحرًا فوق ميني بي إي. سوف يقتل الساحر أيضًا جيش الهيكل العظمي ما لم يحيط به الهياكل العظمية.
  • لذا ، لا تلعب Skeleton Army حول Valkyrie لأنها ستخسر في كل مرة. لا تضع P. E. K. K. A. تحت حشد العميل لأنه سيموت دائمًا.
تحوم الرامي
تحوم الرامي

الخطوة 7. حرك أوراقك قبل اللعب

خاصة في حالة التعويذات ، يجب أن تحرك بطاقتك حيث ستضعها حتى يتمكن زميلك في الفريق من دعم هجومك أو يعرف عدم وضع بطاقته أيضًا. إذا كان برميل الغيلان قادمًا ، فاحرص على تجهيز السجل في وقت مبكر ، حتى لا تضيع أنت وزملك في الفريق الإكسير (وليس لديك عداد) من خلال لعب تعويذة.

ينطبق هذا أيضًا على دفعات عمال المناجم (تحوم فوق عامل المنجم الخاص بك) ، والصواريخ ، والمباني ، والدبابات التي يتم لعبها في الخلف ، والمزيد. بشكل أساسي ، إذا كان لديك وقت لتحوم فوق بطاقة ، فيجب عليك القيام بذلك

Night_witch_lumberjack_archers
Night_witch_lumberjack_archers

الخطوة 8. باعد بين البطاقات الخاصة بك

سيكون هناك ضعف عدد البطاقات في نفس الحجم ، لذلك ستحتاج إلى تجنب تجميع قواتك معًا. يمكن أن تحصل التعويذة على قيمة جيدة جدًا إذا لم تفعل ذلك. إذا كان زميلك في الفريق يلعب بطاقة خلف برج الملك ، فتجنب لعب ورقة أخرى على نفس الجانب ، أو يمكن لخصومك لعب صاروخ ، وضرب برجك والقوات معًا.

قد تركز فقط على نشر القوات على جانبك من الساحة ، لكن لا تسمح للجسر بإعطاء خصومك بعض القيمة أيضًا. يمكن وضع التعويذة في أي مكان لذا يجب عليك ذلك دائما باعد بين البطاقات الخاصة بك.

دفعات الدعم
دفعات الدعم

الخطوة 9. ادعم هجمات ودفاع زملائك في الفريق

هذا هو وضع لعبة للاعبين والضغط بشكل منفصل سيؤدي إلى مواجهة دفع شخص واحد بسهولة من خلال دفاع لاعبين. هاجموا معًا وادعموا بعضكم البعض بالتعاويذ عند الحاجة. تحقق كلما استطعت من كمية الإكسير التي يمتلكها زميلك في الفريق والبطاقات الموجودة في يده.

  • إذا لعبوا Golem في الخلف ، فلا تذهب ولعب Giant الخاص بك على الجسر في الممر المقابل. على الأرجح ، ستفشل كلتا الدفعتين نظرًا لعدم وجود دعم كافٍ وراءهما.
  • ستعمل التأثيرات مثل Rage و Clone و Heal على كل من قواتك.
  • لا تدعم دفعاتهم إذا كانوا نصف خبز. إذا وضعوا فارسًا على الجسر وكنت في نصف إكسير فقط ، فلا تلعب أي شيء لدعمه. احفظ إكسيرك للدفاع عن القوات المتبقية من الدفاع القادم.
Final_split_damage_into_2_lanes
Final_split_damage_into_2_lanes

الخطوة 10. اعرف متى تقسم الضرر إلى مسارين

في معظم الأوقات ، يتم إحباط هذا لأنه يتحول إلى دفع أحد الحارات بينما يحاول زميلك في الفريق دفع الآخر. هذا النوع من الجهد غير المنسق لا ينجح أبدًا. إذا كان خصومك قد استولوا بالفعل أو على وشك الاستيلاء على برج ، فأنت تعلم أنها ستكون لعبة برجين. يمكنك بعد ذلك دفع كلا المسارين طالما أنك وزميلك في الفريق لا تزالان تدعمان بعضكما البعض.

ما يمكنك فعله هو إرسال دفعة كبيرة (على سبيل المثال ، Mega Knight و Executioner و Battle Ram و Royal Ghost) على أحد الممرات ، وبمجرد أن يلفت انتباه خصومك ، تسلل دفعة صغيرة على البرج الآخر (قل Miner والتوابع). يجب أن يكون قويًا بما يكفي لنقل البرج إلى نصف صحة على الأقل ، لكن يتضمن قوات رخيصة وسريعة

دفع النهائي
دفع النهائي

الخطوة 11. الدفع المضاد بعد الدفاع

هذا عندما تدعم القوات المتبقية من الدفاع وتحولها إلى دفعة تهديد عن طريق إضافة دبابة أو الفوز بشرط في المقدمة. حتى القوات التي تتمتع بصحة جيدة يمكن أن تتسبب في الكثير من الضرر عند الاختباء خلف دبابة.

على سبيل المثال ، يمكنك الدفاع عن دفع بالون عملاق باستخدام Mega Minion و Inferno Dragon و Tornado. ستظل قواتك على قيد الحياة ، فلماذا لا تسقط عملاقًا وتحول قواتك الدفاعية المتبقية إلى تهديد كبير

Final_sparky_rocket_dn't_repeat_again
Final_sparky_rocket_dn't_repeat_again

الخطوة 12. لا تكرر نفس الخطوة إذا لم تنجح من قبل

إذا لعبت الفارس في الخلف وتم إطلاقه بالصواريخ ، فلا تفعل ذلك مرة أخرى. إذا لعبت Hog Rider على الجسر مرتين ولم تتأرجح على البرج ، من فضلك لا تكرره. بدلاً من ذلك ، انتظر الإكسير الكامل وقم ببناء دفعة كبيرة بدعم من زميلك في الفريق.

بمجرد أن تدرك أن خصومك لديهم صاروخ (أو حتى Lightning و Fireball و Poison) ، العب قواتك الإسفنجية حيث عادة ما تضع مبنى ، أو العبها أمام الأبراج التاجية. لا تضعهم في الخلف إلا إذا كنت متأكدًا من أن تعويذتهم خارج الحلقة

نصائح

  • من الأفضل دائمًا اللعب مع صديق أو زميل في العشيرة حتى لا تحصل على لاعب ينفصل أو يكون في حلبة منخفضة للغاية.
  • إذا كنت تلعب مع لاعب جيد جدًا ، يمكنك الضغط على إعادة المباراة في نهاية المعركة لتكون زميلًا في الفريق في المباراة التالية إذا ضغط اللاعب الآخر عليها أيضًا.
  • من المفترض أن تكون 2v2 وضعًا ممتعًا للعبة ، لذا يمكنك استخدام البطاقات ذات المستوى الأدنى لاختبارها. ومع ذلك ، إذا كنت تريد الفوز ، فالتزم بالبطاقات التي قمت برفع مستواها.
  • جرب العديد من الطوابق المختلفة للعثور على أسلوب اللعب والنموذج الأصلي الذي يناسبك.
  • يمكنك نسخ تشكيلات من لاعبين آخرين وتكييفها بنفسك. يحتوي الموقع ، deckshop.pro ، على العديد من الأمثلة على مجموعات 2 ضد 2.
  • ابق متيقظًا في جميع الأوقات. أنت لا تعرف أبدًا متى يندفع خصمك إلى الجسر ، ويجب أن تكون دائمًا على استعداد.
  • إذا خسرت بمجموعة واحدة ، فحاول تغيير المجموعة.

تحذيرات

  • قد تكون بعض التشكيلات جيدة في البداية ، لكنها تفقد بريقها مع تغير الميتا. التكيف مع الميتا وتبديل البطاقات أو التغيير إلى مجموعة جديدة تمامًا.
  • تجنب اللعب إذا كانت البطارية منخفضة. لن يؤدي هذا إلى خسارتك فحسب ، بل إنه أمر محبط للغاية بالنسبة للشخص الذي تلعب معه لأنه لا يمكنه فعل أي شيء حيال هجمات اللاعبين المنافسين.
  • لا تلعب إذا كنت تعلم أنك قد تتعرض للمقاطعة. هذا أمر محبط للغاية لك ولزملائك في الفريق. تأكد من أن محيطك واضح ثم ابدأ المباراة.
  • لا تلعب إذا كان لديك اتصال إنترنت سيئ والذي يرمز إليه رمز wifi أحمر.
  • كتم الصوت تلقائيًا إذا كنت تميل إلى الغضب بسهولة. على الرغم من أن العديد من اللاعبين لا يمارسون لعبة BM ، إلا أن الكثير من الأشخاص الذين يستمتعون بجعل الآخرين غاضبون يفعلون ذلك وقد ينتهي بك الأمر برمي جهازك.
  • بعض المواضع الإملائية التي تعمل في السلم لن تعمل في 2 ضد 2 لأنها ستعمل على تنشيط King Towers. كن حذرا مع مواضع التهجئة الخاصة بك!

موصى به: