لذلك ، تريد إجراء إعادة طلاء للطائرات في Flight Simulator X ، لأنه ربما لا يمكن العثور على شركة الطيران المفضلة لديك في أي مكان. حسنًا ، مرحبًا بك في عالم التعديلات الرائع!
خطوات
الخطوة 1. تعرف على كيفية عمل Flight Simulator X مع القوام
يستخدم FSX (Flight Simulator X) DXTBmp (ملف نقطي منسق خصيصًا) للتعامل مع مواده. لذلك ، إذا كنت ستقوم بتحريرها بالطلاء ، فيمكنك كسر قناة ألفا (الشيء الذي يخبر النموذج كيف يجلس على طراز الطائرة). هناك العديد من الطرق لتعديلها ، ولكن أحد الخيارات الجيدة هو DXTBmp. تم إنشاؤه لـ FS2004 (إصدار أقدم من FSX) لكنه لا يزال يستخدم نفس التنسيق.
الخطوة 2. إيجاد قاعدة
تحتوي معظم الطائرات الافتراضية في FSX على إعادة طلاء بيضاء ، لذا يمكنك استخدام هذا كقاعدة ، ولكن هناك أيضًا طائرات يمكنك الاتصال بها عبر الإنترنت إذا كنت تفضل عدم تغيير أو كسر طائرتك الافتراضية بطريق الخطأ.
الخطوة الثالثة. انسخ القاعدة إلى مكان يمكنك الوصول إليه بسهولة من خلال متصفح الملفات
إذا لم تضعه في مكان ما يمكنك العثور عليه ، فقد تواجه صعوبات في تعديل الزخارف. إذا كنت في شك ، فقط قم بنسخه إلى سطح المكتب.
الخطوة 4. افتح الزخارف في DXTBmp
ثم قم بتصديرها إلى برنامج التحرير المفضل لديك. على الجانب الأيمن ، يمكنك العثور على زر التصدير ، وهو افتراضي إلى الرسام.
الخطوة 5. عدّل
اصنع تحفتك الفنية. فقط تذكر أن تحفظها بنفس الاتجاه الذي حصلت عليه في DXTBmp.
الخطوة 6. احفظ تحفتك الفنية
فقط انقر فوق حفظ في المحرر الخاص بك. سيظهر مربع حوار ، ثم يتغير إلى "جميع الملفات" ، ثم انقر فوق ملف-p.webp
الخطوة 7. أعد تحميل ملف DXTBmp من القائمة العلوية
ثم يمكنك حفظه كملف DXTBMP من القائمة المنسدلة للملف.
الخطوة 8. اختبر تحفتك
ضعه في مجلد التثبيت الخاص بـ FSX ، ثم خذها في رحلة! إذا نجحت ، فتهانينا! لقد قمت بإنشاء إعادة رسم عاملة. استمتع بطائرتك الجديدة.