كيف تلعب كاروم (بالصور)

جدول المحتويات:

كيف تلعب كاروم (بالصور)
كيف تلعب كاروم (بالصور)
Anonim

كاروم ، التي يشار إليها أيضًا باسم Karrom ، هي لعبة شائعة في الشرق الأوسط والمناطق المحيطة بها. تشبه اللعبة مزيجًا من البلياردو ولعبة shuffleboard ، في حين أنها أكثر قابلية للنقل. إنها تتضمن لوحة منضدية وبعض قطع الألعاب الصغيرة. مع تزايد شعبيتها ، يتعلم المزيد من الناس اللعب وحب Carrom. يمكنك لعب Carrom في البطولات والحدائق ومنزل عائلتك.

خطوات

جزء 1 من 3: تحضير اللعبة

العب كاروم الخطوة 1
العب كاروم الخطوة 1

الخطوة 1. شراء لوحة Carrom

يجب أن تكون اللوحة عبارة عن مربع خشبي أملس يتراوح من 72 إلى 74 سم. سيحتوي كل ركن على فتحة دائرية 51 ملم تحتها شبكة تشبه طاولة البلياردو المصغرة. تحتوي اللوحة على دائرتين متحدة المركز في المركز ، إحداهما بحجم قطعة اللعب ودائرة أخرى أكبر. خطان يمتدان بقطر من الزوايا يخلقان الخطوط الفاسدة. تعمل الخطوط الموازية للجوانب على إنشاء مستطيلات صغيرة تُعرف باسم "الخط الأساسي".

  • يختار بعض اللاعبين تشحيم اللوح بحمض البوريك أو نشا البطاطس أو غبار الطباشير للسماح للقطع بالتحرك بحرية أكبر فوق الخشب.
  • هذا هو ممثل لوحة Carrom التقليدية. تأتي الألواح الأخرى بأحجام مختلفة كبيرة بما يكفي لدفع القطع كما تفعل في لوح خلط الورق. يمكن أيضًا تشكيل بعض الألواح في شكل سداسي للسماح لمزيد من اللاعبين.
العب كاروم الخطوة 2
العب كاروم الخطوة 2

الخطوة 2. اجمع القطع المطلوبة للعب Carrom

تتضمن اللعبة تسع قطع لعب سوداء أو داكنة ، وتسع قطع بيضاء أو فاتحة اللون ، وملكة حمراء ومهاجم.

  • غالبًا ما يمتلك اللاعبون المتقدمون مهاجمًا شخصيًا. يمكن أن تكون هذه أثقل أربع مرات من قطعة وعادة ما تكون مصنوعة من العظام أو العاج.
  • يمكن لكل لاعب إحضار مهاجم خاص به ، أو يمكن مشاركة مهاجم واحد بين جميع اللاعبين.
العب كاروم الخطوة 3
العب كاروم الخطوة 3

الخطوة 3. ضع الملكة في وسط لوحة Carrom

الملكة هي قطعة اللعب الحمراء. ابدأ بوضع الملكة في الدائرة الصغيرة في وسط اللوحة. سيتم ترتيب القطع المظلمة والخفيفة المتبقية حول الملكة داخل الدائرة الأكبر.

العب كاروم الخطوة 4
العب كاروم الخطوة 4

الخطوة 4. ترتيب قطع اللعب الخفيفة والداكنة

ضع قطعة الضوء الأولى على طول القطر من الملكة ، في اتجاه الجيب حيث تريد أن تضرب القطعة. بدل القطع الداكنة ثم الفاتحة في دائرة باتجاه عقارب الساعة باستخدام الملكة كنقطة مركزية.

ضع قطعة ضوئية أخرى على نفس القطر مثل القطعة الأصلية ، وقم بتبديل القطع الداكنة والفاتحة في اتجاه عقارب الساعة حول الدائرة الأولى من القطع ، حتى تكمل دائرة خارجية من القطع

العب كاروم الخطوة 5
العب كاروم الخطوة 5

الخطوة 5. حدد من سيضرب أولاً

سيمسك لاعب واحد قطعة اللعبة بيد واحدة. يجب على اللاعب الآخر تخمين اليد التي تخفي قطعة اللعبة. إذا خمن اللاعب بشكل صحيح ، يمكنه اختيار ما إذا كان سيضرب أولاً ، أو يسمح للاعب الآخر بوضع القطع الخفيفة ، وجعلها تضرب أولاً و "تنكسر".

  • إذا اختار اللاعب توزيع الورق غير الصحيح ، فسيختار اللاعب الذي يحمل القطعة ما إذا كان سيضرب أولاً أو يمرر إلى اللاعب الآخر.
  • يمكن أيضًا تحديد اللاعب الأول عن طريق قلب عملة معدنية.
العب كاروم الخطوة 6
العب كاروم الخطوة 6

الخطوة 6. اختر مقعدك في لوحة Carrom

يجلس اللاعب الذي يضرب أولاً في الوضع المواجه للقطع الأخف. في لعبة تقليدية ثنائية اللاعبين ، يجلس الخصم على الجانب الآخر من اللوحة.

  • غالبًا ما يتم لعب Carrom مع أربعة أشخاص يلعبون كمزدوجي. في هذه الحالة ، يجلس شريكك أمامك ويخصص له نفس القطع الملونة.
  • تستمر المنعطفات في اتجاه عقارب الساعة في لعبة الزوجي.

جزء 2 من 3: ضرب القطع

العب كاروم الخطوة 7
العب كاروم الخطوة 7

الخطوة 1. اجلس بشكل مريح على جانبك من السبورة

يجب أن تؤخذ جميع اللقطات من وضعية الجلوس. تأكد من أنك جالس بشكل مريح في وضع يمكنك من خلاله رؤية اللقطة بوضوح ووضع يدك على اللوحة للتصوير.

  • يجب أن يظل اللاعبون جالسين. لا يمكنهم النهوض من مقاعدهم أو التحرك حول السبورة.
  • يجب أن يظل جسم اللاعب داخل ربعه ، والذي يتم إنشاؤه بواسطة خطوط قطرية على اللوحة. إذا امتد هؤلاء إلى ما وراء اللوحة ، فسيكون هذا هو رباعي اللاعب. يمكن لليد فقط عبور القطر. يجب ألا تتخطى الذراعين والساقين والكتفين وبقية الجسم هذا الخط الوهمي.
  • يمكن فقط لمس اللوح بيدك وذراعك. يجب ألا تلمس الأكواع اللوحة أبدًا.
العب كاروم الخطوة 8
العب كاروم الخطوة 8

الخطوة 2. ضع المهاجم على اللوح بحيث يلامس كلا الخطين الأساسيين

الخطوط الأساسية هي الخطوط المتوازية التي تمتد على طول جانبك من اللوحة ، والتي تنشئ سرير Carrom. يمكن وضع المهاجم في أي مكان داخل المستطيل الذي تم إنشاؤه بواسطة الخطوط الأساسية والدوائر في النهاية.

  • يجب أن يلمس المهاجم كلا الخطين الأساسيين.
  • يمكن وضعها مباشرة في وسط الدائرة في نهاية السطور. خلاف ذلك ، لا ينبغي أن تلمس الدائرة على الإطلاق.
  • يجب ألا يلمس المهاجم الخطوط القطرية في الزوايا.
  • استبدل المهاجم في سرير Carrom في كل مرة تقوم فيها بالتصوير.
العب كاروم الخطوة 9
العب كاروم الخطوة 9

الخطوة 3. حرك المهاجم على القطع التي ترغب في ضربها

يمتلك اللاعبون أساليب مختلفة في تحريك المهاجم. من المقبول استخدام السبابة أو الإصبع الأوسط. اختر أيهما أكثر راحة لك.

  • ضع راحة يدك على السبورة. المس إصبعك الأوسط أو السبابة بإبهامك خلف المهاجم مباشرة.
  • قم بتطبيق بعض المقاومة على إصبعك ، باستخدام إبهامك ، ثم حرك إصبعك للخارج واضرب المهاجم لتحريكه عبر اللوحة.
العب كاروم الخطوة 10
العب كاروم الخطوة 10

الخطوة 4. التصوير للخلف باستخدام الإبهام أو المقص

إذا كانت القطعة التي تصوبها خلف المهاجم من وضع جلوسك ، فقد تحتاج إلى التسديد للخلف. في هذه الحالة ، سترغب في تعديل أسلوبك للحصول على لقطة خلفية.

  • قم بالتصوير بإبهامك عن طريق لف إصبع السبابة على طرف إبهامك. استخدم الضغط لخلق مقاومة على إبهامك ، ثم حرك إبهامك من قفل الإصبع لضرب المهاجم.
  • اصنع تأثير المقص بإصبعك السبابة والوسطى من خلال تداخل بعضهما قليلاً مع الآخر. حافظ على استقامة كلا الأصابع ، واضغط بإصبعك العلوي ، ثم حرك إصبعك السفلي للخارج بحركة مقص. يمكن أيضًا استخدام هذه التقنية للتسديد إلى الأمام.
العب كاروم الخطوة 11
العب كاروم الخطوة 11

الخطوة 5. كسر القطع في أول منعطف

اللاعب ذو اللون الأبيض أو الفاتح يضرب أولًا دائمًا. هذا اللاعب مسؤول عن كسر القطع من المركز عن طريق دفع المهاجم إلى القطع المرتبة لتفكيكها.

  • إذا لم يترك المهاجم كلا الخطين ، فاستبدله وحاول مرة أخرى.
  • سيحصل اللاعب الأول على ثلاث فرص لكسر الكرة.
  • اللاعب المسؤول عن كسر المناوبين مع كل لعبة. إذا كنت تلعب الزوجي بأربعة أشخاص ، فإن الدور يتحرك عكس اتجاه عقارب الساعة.
العب كاروم الخطوة 12
العب كاروم الخطوة 12

الخطوة 6. قم بتمرير المهاجم إلى اللاعب الآخر عندما تخطئ أو تفشل في وضع قطعة في الجيب

الهدف هو كسب النقاط والفوز باللوحة عن طريق وضع القطع الخاصة بك في جيوب. سيستمر دورك طالما قمت بضرب قطع الألوان الخاصة بك في جيب أحد جيوب الزاوية.

عندما تفشل في وضع قطعة في الجيب ، أو في جيب قطعة الخصم عن طريق الخطأ ، يكون دورك قد انتهى

جزء 3 من 3: تسجيل النقاط

العب كاروم الخطوة 13
العب كاروم الخطوة 13

الخطوة 1. ضع كل ما تبذلونه من القطع للفوز باللوحة

بمجرد مسح كل القطع الخاصة بك عن طريق ضربها في الجيوب ، يتم إعلان فوزك باللوحة. اجمع نقطة واحدة لكل قطعة من قطع خصمك التي تبقى على اللوحة بمجرد إخلاء قطعك.

الهدف هو جمع 25 نقطة أو 8 لوحات للفوز

العب كاروم الخطوة 14
العب كاروم الخطوة 14

الخطوة 2. تجنب إغراق قطع خصمك

غرق قطع الخصم يكلفك دورك. تبقى قطعتهم في الجيب وتقربهم من الفوز باللوحة. إذا أدخلت آخر قطعة لخصمك في جعبتك ، فستخسر أيضًا اللوحة وثلاث نقاط.

العب كاروم الخطوة 15
العب كاروم الخطوة 15

الخطوة 3. غطي الملكة بثلاث نقاط

الملكة هي القطعة الحمراء التي توضع في منتصف اللوح. بمجرد أن تضع الملكة في جيبها ، يجب أن تضع إحدى قطعك في الجيب في أي ركن من أركان المنعطف التالي حتى يتم اعتبار الملكة مغطاة. إذا فشلت في وضع قطعة في الجيب في المنعطف التالي ، فإن الملكة غير مغطاة وستتم إعادتها إلى منتصف اللوحة.

  • إذا تم وضع إحدى قطعك في الجيب في نفس اللقطة عندما تغرق الملكة ، فهذا مهم لتغطية الملكة.
  • يحصل الفائز في اللوحة على ثلاث نقاط إذا استولى أيضًا على الملكة. إذا قام الخصم الخاسر بإيقاع الملكة ، فلن يحصل أحد على نقاط الملكة لتلك اللوحة.
  • بمجرد وصول اللعبة إلى 22 نقطة ، لا يتم إصدار المزيد من النقاط لتغطية الملكة.
العب كاروم الخطوة 16
العب كاروم الخطوة 16

الخطوة 4. ضع خطة لتغطية الملكة

لا يمكن وضع الملكة في الجيب حتى تضع إحدى قطعك في الجيب لأول مرة. يجب عليك وضع الملكة في جيبها قبل وضع القطعة الأخيرة في الجيب ، بحيث يمكنك تغطية الملكة بتلك القطعة.

تفقد اللوحة ، ثلاث نقاط ونقطة لكل قطعة من القطع المتبقية لخصمك إذا غرقت آخر قطعة قبل تغطية الملكة

العب كاروم الخطوة 17
العب كاروم الخطوة 17

الخطوة 5. أنهي دورك وتفقد قطعة واحدة عندما تغرق المهاجم

إذا لم تضع إحدى قطعك في الجيب ، لكنك أغرقت المهاجم ، فستفقد دورك وقطعة واحدة. يأخذ خصمك إحدى قطعك من الجيب ويعيدها إلى منتصف اللوحة.

  • إذا لم تكن قد وضعت قطعة في جيبك بعد ، فسيتم وضعها في المنتصف عندما تفعل ذلك.
  • إذا أغرقت كلاً من قطعتك والمهاجم ، فإن قطعتك توضع في منتصف اللوحة وعليك العودة مرة أخرى.

موصى به: