3 طرق لرسم القصص المصورة

جدول المحتويات:

3 طرق لرسم القصص المصورة
3 طرق لرسم القصص المصورة
Anonim

يعد إنشاء القصص المصورة طريقة رائعة لرسم خريطة لفيلمك وإنشاء رؤية واضحة لكل مشهد ، ومن السهل حقًا البدء! لقد قمنا بتجميع دليل لإرشادك خلال كل ما تحتاج لمعرفته حول رسم القصص المصورة الخاصة بك مثل المحترفين. تحقق من الخطوات أدناه لمعرفة كيفية إنشاء قالب القصة المصورة ، والتوصل إلى لقطات مثيرة للاهتمام ، وملء لوحات العمل بالرسومات والحوار وأي ملاحظات مهمة لديك.

خطوات

طريقة 1 من 3: رسم مشهد للقصص المصورة

ارسم القصص المصورة الخطوة 1
ارسم القصص المصورة الخطوة 1

الخطوة 1. أكمل النص قبل البدء في القصص المصورة

إذا كان النص عبارة عن قالب يوضح كيفية ظهور الفيلم ، فإن لوحة العمل هي القالب الذي يوضح الشكل الذي سيبدو عليه الفيلم. القصص المصورة هي كيف تتخيل كيف يتناسب الممثلون والدعائم والخلفيات وزوايا الكاميرا معًا في أي مشهد معين أو تسلسل لقطات. إنها فرصتك لرسم خريطة مرئية للفيلم قبل أن تنتظر الكاميرات والممثلين وطاقم العمل باهظة الثمن.

ومع ذلك ، فإن إحدى وظائف صانع القصص المصورة هي أخذ السيناريو وتحسينه عن طريق إضافة العناصر المرئية. يجب أن تعرف القصة الكاملة للقصة قبل أن تبدأ

ارسم القصص المصورة الخطوة 2
ارسم القصص المصورة الخطوة 2

الخطوة الثانية. ارسم مربعات لكل مشهد ، واترك مساحة للحوار تحتها

بمجرد كتابة السيناريو الخاص بك والحصول على فكرة عما سيحدث في الفيلم الخاص بك ، احصل على بعض الورق أو لوحة الملصقات لتجميع لوحة العمل الخاصة بك عليها. مثل الشريط الهزلي ، يمثل كل مربع لقطة أو مشهدًا والمساحة الموجودة تحته هي المكان الذي تملأ فيه الحوار أو الملاحظات أو الإجراء.

بينما يمكنك رسم اللوحات الخاصة بك ، هناك العديد من القوالب المجانية عبر الإنترنت التي يمكنك طباعتها لبدء الرسم على الفور

ارسم القصص المصورة الخطوة 3
ارسم القصص المصورة الخطوة 3

الخطوة الثالثة. حدد الموقع وأي أشياء مهمة في المربع الأول من المشهد

تتمثل أهم وظيفة في لوحة العمل في إظهار الشكل الذي ستبدو عليه اللقطة. بالنسبة إلى اللوحة الأولى الخاصة بك ، ستحتاج إلى جميع التفاصيل الأساسية حتى يعرف الأشخاص الذين يقرؤونها مكان وجودهم. عندما تتساءل عما يجب تضمينه ، اطرح دائمًا السؤال: "هل هذا ضروري لفهم المشهد؟"

  • في أي وقت تقوم بتغيير المواقع ، تحتاج إلى رسم خلفية جديدة. تذكر أنك تروي القصة بصريًا. حاول أن تتخيل ما قد تحتاج إلى رؤيته إذا كان هذا فيلمًا.
  • إذا لم تتغير الخلفية بين اللقطات ، فيمكنك تركها فارغة والتركيز على الإجراء.
ارسم القصص المصورة الخطوة 4
ارسم القصص المصورة الخطوة 4

الخطوة 4. استخدم الأسهم والملاحظات لإظهار أي حركة أو تغييرات

على سبيل المثال ، إذا كنت تريد أن تضرب إحدى الشخصيات الأخرى ، فلن تحتاج إلى رسم خمسة إطارات من قبضتها تتحرك ببطء نحو الوجه. بدلاً من ذلك ، ارسم إطارًا للقبضة بسهم يشير إلى الحركة.

يمكنك أيضًا استخدام الأسهم للإشارة إلى حركات الكاميرا ، مثل المقالي أو الإمالة

ارسم القصص المصورة الخطوة 5
ارسم القصص المصورة الخطوة 5

الخطوة 5. املأ حوار المشهد والأصوات الموجودة أسفل الرسم

تذكر أنك تقوم بشكل أساسي بعمل نسخة من الكتاب الهزلي للفيلم ، لذا يجب عليك إضافة مؤثرات صوتية أساسية أيضًا. لا تقلق إذا لم يكن كل شيء مناسبًا - فأنت تقوم فقط بإعطاء علامات للمخرج وطاقم العمل حول مكان مطابقة الصوت ، لذا يمكن أن تساعد الحذف ("…").

ارسم القصص المصورة الخطوة 6
ارسم القصص المصورة الخطوة 6

الخطوة 6. اصنع إطارًا جديدًا لكل حركة مهمة أو حركة كاميرا

عندما يحدث شيء ما ، فإنه يحتاج إلى صندوق خاص به. إذا كنت تقوم برسم محادثة ، فستحتاج إلى التبديل من شخصية إلى أخرى أثناء حديثهما ، بالإضافة إلى بعض اللقطات لكليهما في نفس الوقت. تحتاج إلى رسم كل واحدة من هذه التحولات على حدة.

لا يمكنك فقط رسم مربعين أو اثنين وقول "لقطات بديلة" للمحادثة. تخيل مشهدًا تغضب فيه الأم من ابنها لكسر المصباح. عرض كل شيء من الابن الحزين أو الخائف هو مشهد مختلف تمامًا عن إظهار الأم الغاضبة طوال الوقت ، أو تقطيع ذهابًا وإيابًا ، أو إظهار المصباح المكسور

ارسم القصص المصورة الخطوة 7
ارسم القصص المصورة الخطوة 7

الخطوة 7. املأ الملاحظات الأساسية حول الحركة أو الأصوات أو المؤثرات الخاصة

إذا كان المشهد يتطلب القليل من الدم المزيف ، فقم بتدوينه إما باستخدام قلم أحمر أو تدوينه. إذا كانت اللقطة تتطلب لقطة طويلة ومتواصلة ، فاستخدم الأسهم للإشارة إلى كيفية تدفقها معًا. في حين أن هناك مصطلحات مناسبة لكل هذا ، فإن أهم شيء هو سرد القصة بصريًا كيفما أمكنك ذلك. إذا كان الأمر منطقيًا كدليل للتصوير ، فضعه فيه.

إذا لم تقطع الكاميرا ، ولكن هناك الكثير من الأشياء التي تحدث ، يمكنك استخدام عدة صناديق من أجل "قطع" واحد. عندما يحدث شيء ما ، فأنت بحاجة إلى صندوق جديد ، حتى لو لم تتحرك الكاميرا

الطريقة 2 من 3: تحسين القصص المصورة الخاصة بك

ارسم القصص المصورة الخطوة 8
ارسم القصص المصورة الخطوة 8

الخطوة الأولى. ابحث عن طرق للتعبير عن موضوعات النص بشكل مرئي

لا تدع السيناريو "يتحدث عن نفسه" ؛ ترتبط أفضل الأفلام بشكل موضوعي على جميع المستويات: الكتابة ، القصة المصورة ، المؤثرات الصوتية ، التمثيل ، إلخ. وظيفتك أن تأخذ نصًا جيدًا وتحوله إلى صور رائعة. في كل مشهد ، اسأل نفسك ما هو الهدف من المشهد ، وما هي الحالة المزاجية أو النغمة ، وما هي أهم الدعائم أو الشخصيات أو اللحظات. كيف يمكنك لفت الانتباه إلى هذه الأشياء؟

  • ابحث عن العنصر الأكثر أهمية في المشهد ، وابحث عن طريقة لجذب انتباه الجمهور إليه في كل لقطة ، وجعلها أكبر ، وتوسيطها ، والتكبير ، وما إلى ذلك.
  • لم يكن جين وايلدر يعمل في صناعة القصص المصورة ، لكنه كان يعتقد أنه ممثل كوميدي بصري. في ويلي ونكا ، تم وضع المقدمة الشهيرة حيث يسافر "عن طريق الخطأ" ، ويسقط ، ويتدحرج إلى التصفيق الصاخب من قبله كطريقة لتصوير ونكا على أنه ممتع وغريب ويختبئ خلف واجهة هزلية.
ارسم القصص المصورة الخطوة 9
ارسم القصص المصورة الخطوة 9

الخطوة 2. تجنب التكوينات المسطحة ثنائية الأبعاد من خلال زاوية الكاميرا دائمًا

ما لا تريده هو أرضية مسطحة تمامًا ، حيث تكون الكاميرا بزاوية قائمة على الأرض. يمنح إمالة اللقطة قليلاً لوحة العمل الخاصة بك ثلاثة أبعاد ، حتى لو كان تغييرًا طفيفًا فقط. لا تكون الصور المباشرة في اللقطات مثيرة أبدًا مثل التراكيب الديناميكية ثلاثية الأبعاد.

  • استخدم المقدمة والخلفية لصالحك أيضًا - لا تضع كل حرف أو شيء على نفس خط العمق.
  • لا تنسَ الخلفية البعيدة أيضًا - فهي مكان جيد لخلق العمق.
  • بالطبع ، هناك العديد من الأسباب لكسر هذه القاعدة ، مثل إنشاء لقطة متناظرة تمامًا. فقط تعرف على سبب خرقك للقاعدة قبل أن تفعل ذلك.
ارسم القصص المصورة الخطوة 10
ارسم القصص المصورة الخطوة 10

الخطوة الثالثة. وفر الدافع لقطع الكاميرا بدلاً من مجرد تغيير اللقطة

عادة ما يكون هذا واضحًا - إذا كانت شخصية أخرى تتحدث ، فأنت بحاجة إلى قصها لإظهارها. إذا سمع شخص ما ضجيجًا خلفه ، فعليك قطع الموقع الذي أتت منه الضوضاء. يجب أن يكون لجميع التخفيضات الجيدة سبب لحدوثها - سواء كانت الحبكة أو الشخصيات أو تحويل الانتباه أو اختيار فني بحت.

واحدة من أشهر التخفيضات على الإطلاق كانت في عام 2001: A Space Odyssey ، حيث قام المخرج ستانلي كوبريك بتحويل من سلاح طائر إلى قمر صناعي في الفضاء. في إحدى القطع ، قام بسد الفجوة بين الإنسان البدائي ورجل المستقبل بينما يشير إلى أن القليل قد تغير سوى الإعداد

ارسم القصص المصورة الخطوة 11
ارسم القصص المصورة الخطوة 11

الخطوة 4. استخدم زاوية الكاميرا للإشارة إلى العلاقات الشخصية والمشاعر

زاوية اللقطة تخبر الجمهور كيف يشعر حيال الشخصيات أو المشاهد. يمكنك استخدام هذه الحقيقة بطرق لا حصر لها ويجب أن تسأل نفسك دائمًا كيف تساعد زاوية الكاميرا الخاصة بك أو تعرقل نقطة اللقطة. على سبيل المثال:

  • النظر باستخفاف على شخصية ما يجعلها تبدو ضعيفة أو خائفة أو عاجزة. النظر للأعلى يجعل الشخص يبدو قويًا وواثقًا ومهيمنًا.
  • تُظهر الزوايا المتطرفة مثل اللقطات العالية جدًا أو المنخفضة جدًا أو المسماة الارتباك أو الخوف أو تجربة خارج الحائط مثل رحلة تعاطي المخدرات.
ارسم القصص المصورة الخطوة 12
ارسم القصص المصورة الخطوة 12

الخطوة 5. حاول كتابة المشهد كنثر إذا كنت تكافح من أجل البدء

الجلوس وبدء المشهد ، واتخاذ خيارات صعبة مثل زاوية الكاميرا وتكوينها ، أمر صعب إذا لم تكن متأكدًا من الاتجاه الذي تريد أن تأخذ به الأشياء بعد. الخطوة الوسيطة الجيدة هي كتابة المشهد كقصة قصيرة. ما الأجزاء التي تظهر على أنها مهمة ، وما هي التفاصيل التي تبرز أثناء الكتابة ، وما الإجراءات الأساسية في كل لقطة؟ يمكنك بعد ذلك تحرير هذا البرنامج النصي المصغر كتجربة تشغيل قبل الرسم.

التزم بوصف أو وصفين لكل لقطة أو مشهد. أنت لا تكتب رواية ، أنت تكتب دليلاً

ارسم القصص المصورة الخطوة 13
ارسم القصص المصورة الخطوة 13

الخطوة السادسة: دراسة التصوير السينمائي

تعتبر القصص المصورة ، في جوهرها ، لقطات تدريبية لفيلم. على هذا النحو ، فإن هدفهم هو استخدام اللوحات لإعداد الأضواء والكاميرات والمجموعات الفعلية لتقليد اللقطة التي رسمتها. سيؤدي الغوص بعمق في أنواع اللقطات وتكوين الألوان وزوايا الكاميرا والمزيد إلى زيادة مجموعة أدواتك بشكل كبير كمنشئ لوحة قصة.

يعد رسم لوحة العمل رخيصًا ، لكن التصوير ليس كذلك. إذا كنت تعمل على فيلم أكبر ، فأنت بحاجة إلى معرفة الصعوبة التقريبية للقطات لمعرفة ما إذا كانت ممكنة. قد تبدو اللقطات المرتفعة رائعة ومناسبة للفيلم ، لكن تصوير الهليكوبتر مكلف للغاية

طريقة 3 من 3: القصة المصورة مثل المحترفين

ارسم القصص المصورة الخطوة 14
ارسم القصص المصورة الخطوة 14

الخطوة الأولى. تعرف على مصطلحات زوايا الكاميرا الشائعة

لا تعتمد ببساطة على الرسم لتوصيل وجهة نظرك - فمعالم الأفلام مليء بالمفردات التي تجعل عملك أسهل ولوحة القصص المصورة الخاصة بك أكثر دقة. تساعد كتابة زوايا الكاميرا أطقم الكاميرا على معرفة اللقطات التي يجب أن يستعدوا لها بسرعة ، وتتيح لك معرفة ما إذا كنت تتكرر عن طريق الخطأ مع اختيارك للقطات.

  • إقامة الطلقات:

    لقطات سريعة توضح المجموعة أو الموقع أو موضع البداية للشخصيات.

  • كامل ، متوسط ، قريب ، شديد الإغلاق:

    إذا كنت تقوم بإظهار شخصية ما ، كم ستظهر؟ يُظهر Full (FS) الجسم بالكامل ، يُظهر Medium (MS) الخصر لأعلى ، يُظهر الإغلاق (CU) الكتفين والرأس ، وأحذية Extreme Close Up (ECU) للوجه فقط.

  • تسديدة أعلى / تسديدة:

    اللقطات الأعلى تنظر لأعلى إلى الشخصية ، بينما اللقطات السفلية تنظر للأسفل من الأعلى. "عين الدودة" و "عين الطير" هي النسخ المتطرفة لكل منهما.

  • على الكتف (OTS):

    أحد أهم مصطلحاتك ، هذه اللقطات لها شخص أو شيء على جانب الإطار ، مقلوبًا للخلف ، بينما ينظر إلى آخر. شائع جدًا في المحادثات بين شخصين.

  • خبطتين:

    عندما يكون كلا الشخصين ، عادة يتحدثان إلى بعضهما البعض ، في الإطار في وقت واحد. عند رسم الحوار ، غالبًا ما تتناوب اللقطتان مع لقطات OTS.

  • لقطات بوف تكون ببساطة عندما تحاكي الكاميرا وجهة نظر الشخصية.
ارسم القصص المصورة الخطوة 15
ارسم القصص المصورة الخطوة 15

الخطوة الثانية: تعرف على حركات الكاميرا لتوضيح اللقطات المتحركة أو المتغيرة

القائمة التالية ليست شاملة بأي حال من الأحوال ، لكنها مقدمة جيدة لكتابة القصص المصورة المتماسكة. كلما أردت إضافة واحدة ، اكتب حركة الكاميرا الفعلية على لوحة العمل.

  • تتبع هو عندما تتبع الكاميرا الحدث دون تقطيع ، مثل متابعة شخص ما أثناء سيره في الشارع. استخدم الأسهم للإشارة إلى الحركة ، وإطارات متعددة إذا لزم الأمر.
  • المقالي هي عندما تدور الكاميرا في اتجاه واحد ، وغالبًا ما تتبع شخصية ما أثناء تحركها أو تعريض شيء ما بالقرب منها. ارسم سهمًا يوضح اتجاه الكاميرا.
  • الشاحنات هي عندما تتحرك الكاميرا فعليًا للداخل أو للخارج. تخيل لقطة للتلفزيون ، ثم الكاميرا ببطء "تعود بالشاحنات" لتكشف عن عائلة تشاهد التلفزيون في غرفة المعيشة. استخدم 4 خطوط تشير من وسط الشاشة إلى الزوايا لإظهار النقل بالشاحنات.
  • التركيز على الرف عندما يكون لديك كائن ضبابي في الخلفية وآخر واضح في المقدمة ، ثم ينتقل التركيز من واحد إلى آخر (يمكن أن يتحول إلى الاتجاه المعاكس أيضًا). ارسم خطًا يشير إلى مكان بدء التركيز والمكان الذي ينتقل إليه.
ارسم القصص المصورة الخطوة 16
ارسم القصص المصورة الخطوة 16

الخطوة 3. قم بتدوين الملاحظات المناسبة للانتقالات بين اللقطات

تعتبر التخفيضات التالية من أكثر التخفيضات شيوعًا في الفيلم ، ويجب الإشارة إليها في لوحة العمل الخاصة بك. يتطلب كل واحد رسمًا صغيرًا بجانب الكلمات ، يمثل الانتقال بصريًا. ابدأ بمستطيل صغير يمثل الشاشة ، قبل الحوار مباشرة ، ثم املأ هذا المستطيل بالانتقال:

  • تتلاشى / تتلاشى:

    هذا ببساطة عندما تظهر الصورة أو تختفي ببطء من شاشة فارغة. للتلاشي ، ارسم مثلثًا يشير إلى اليسار. للتلاشي ، ارسم مثلثًا يشير إلى اليمين.

  • عبر الذوبان:

    عندما تتلاشى إحدى الصور ببطء في الصورة التالية. لرسمه ، قم بعمل مثلثين متقاطعين في المربع ، بدءًا من الزوايا الأربع. إنه يتلاشى ويتلاشى في الرسومات المتراكبة على بعضها البعض.

  • يمسح:

    عندما تتحرك إحدى الصور جسديًا عبر الشاشة ، تكشف عن اللقطة التالية تحتها. ما عليك سوى رسم خط عمودي في وسط المستطيل ، وسهم يمر عبره للإشارة إلى الاتجاه الذي تتحرك فيه الصورة الأولى.

ارسم القصص المصورة الخطوة 17
ارسم القصص المصورة الخطوة 17

الخطوة 4. تذكر تعليمات الحجب الأساسية للمساعدة في إعداد المشهد والممثلين

تشير المصطلحات التالية إلى مكان الكائن في اللقطة. يمكن أن يساعد أيضًا في توجيه الحركة ، مثل إذا كانت الشخصية تسير من الجزء الخلفي من اللقطة إلى الأمام ، والتي يمكن التعبير عنها بـ "BG → FG".

  • المقدمة (FG):

    المنطقة قريبة من الكاميرا.

  • ميدغراوند (MG):

    مركز الإطار

  • الخلفية (BG):

    الأبعد عن الكاميرا.

  • خارج الشاشة (O / S):

    مفيد إذا كان هناك ضوضاء أو حوار أو ما إلى ذلك لا يستطيع المشاهدون رؤيته أو إذا دخلت الشخصية أو خرجت من الإطار تمامًا.

  • تراكب (رأ):

    عندما يتم فرض كائن أو صورة على أخرى ولكن كلاهما مرئي.

ارسم القصص المصورة الخطوة 18
ارسم القصص المصورة الخطوة 18

الخطوة 5. قم بتسمية اللقطات الخاصة بك بشكل صحيح حتى يتمكن باقي أفراد الطاقم من قراءتها

بشكل عام ، يشير "مشهد" على لوحة العمل في الواقع إلى حركة كاميرا غير منقطعة ، وليس حدثًا كاملاً. تتم إضافة هذه المشاهد معًا لتشكيل "تسلسل" ، وهو الإجراء الكامل ، المحادثة ، التي تقوم بتصويرها (ما تسميه عادةً "مشهدًا").

  • عندما تقطع الكاميرا ، يجب عليك تغيير رقم المشهد للإشارة إلى لقطة جديدة.
  • إذا كان مشهد واحد يتطلب إجراءات متعددة ، كل ذلك بدون تغيير الكاميرا ، يتم تصنيفها على أنها الألواح.

    إذا تطلبت لقطة واحدة ثلاث لوحات قصصية ، فيمكنك تسمية كل لوحة على أنها 1/3 و 2/3 و 3/3.

ارسم القصص المصورة الخطوة 19
ارسم القصص المصورة الخطوة 19

الخطوة 6. اهدف إلى الوضوح ، وليس الرموز أو المفردات المثالية ، إذا كنت مرتبكًا

الهدف النهائي للقصة المصورة هو سرد الفيلم بصريًا ، وليس اجتياز اختبار المفردات. بينما يجب أن تسعى دائمًا لتعلم المصطلحات ، فأنت تريد قراءة القصص المصورة بسهولة من قبل المخرجين والمصورين السينمائيين وبقية الطاقم. إذا كانت لديك فكرة ولكن لا تعرف كيفية التعبير عنها ، فاستخدم مهاراتك في الرسم لتوصيل الفكرة بأكبر قدر ممكن من البساطة. يجب استخدام الأسهم والملاحظات واللوحات المتعددة لمشاركة أفكارك الإبداعية عندما لا تكفي الكلمات.

  • تخيل لقطة طويلة منفردة ، مثل بداية الثور الهائج. بينما لا يوجد قطع ، لا يمكنك أبدًا احتواء تلك اللقطة في لوحة واحدة فقط. ستحتاج إلى ربط العديد من اللوحات مع الأسهم والملاحظات والحوار لتخطيط اللقطة.
  • قوائم المفردات أعلاه بعيدة عن الاكتمال - فهناك مئات الكلمات واللقطات والإشارات التي يستخدمها مصمم القصص المصورة المحترف. لكي تكون محترفًا ، يجب أن تستمر في البحث عن المصطلحات المهنية.

فيديو - باستخدام هذه الخدمة ، قد تتم مشاركة بعض المعلومات مع YouTube

نصائح

  • إذا كان ذلك مفيدًا ، يمكنك طي قطعة من الورق في 6 مربعات ، لتأطير المشاهد بسهولة أو تنزيل قالب لوحة عمل مجاني من الإنترنت.
  • غالبًا ما يحتوي برنامج Storyboarding على قاعدة بيانات للمساعدة في تتبع معلومات البرنامج النصي ، والدعائم ، والمواقع ، واتجاهات الكاميرا ، وما إلى ذلك.
  • ضع جمهورك في اعتبارك أثناء رسم القصص المصورة. فكر في ما يريدون رؤيته ، وليس ما تريد رسمه.
  • لست بحاجة إلى رسم كل إطار بشكل مثالي - فالرسم التقريبي جيد تمامًا.

موصى به: