تشو تشو! Ticket to Ride هي لعبة لوحية سريعة الإيقاع ومثيرة بطابع قاطرة يمكنك لعبها مع ما يصل إلى 5 أشخاص. الهدف من اللعبة هو المطالبة بخطوط السكك الحديدية وتسجيل أكبر عدد ممكن من النقاط. إنها لعبة ممتعة ومناسبة لجميع أفراد العائلة ويسهل تعلمها حقًا. المفتاح هو تتبع نقاطك ووضع إستراتيجيات للطرق التي يمكنك من خلالها المطالبة بأكبر عدد ممكن من المسارات.
خطوات
جزء 1 من 4: الإعداد
الخطوة 1. ضع خريطة لوحة التذاكر للركوب على منضدة
افتح خريطة تذكرة الركوب الرسمية. ضعها على طاولة أو أي سطح مستوٍ آخر به مساحة كبيرة للاعبين الآخرين للعبها ولتتمكن من وضع البطاقات وقطع اللعبة حولها.
- يجب عليك استخدام خريطة اللوحة الرسمية للعب اللعبة.
- يمكن لعب تذكرة الركوب مع 2-5 أشخاص.
الخطوة الثانية: قم بتمرير مجموعة من 45 سيارة قطار ملونة لكل لاعب
اطلب من كل شخص أن يختار لونًا بين الأزرق والأحمر والأخضر والأصفر والأسود. ثم اطلب منهم أخذ مجموعة سيارات القطار المقابلة.
يجب أن تحتوي كل مجموعة على 45 سيارة بالإضافة إلى عدد قليل من السيارات الإضافية في حالة ضياع بعضها. قم بإزالة السيارات الإضافية بحيث يكون لكل لاعب 45 سيارة بالضبط
الخطوة 3. ضع علامة تسجيل كل لاعب في الزاوية اليسرى السفلية من اللوحة
بالإضافة إلى عربات القطار ، يمتلك كل لاعب علامة تسجيل صغيرة مستديرة بنفس لون سيارات القطار الخاصة بهم. ضع علامة تسجيل كل لاعب عند نقطة البداية في الزاوية اليسرى السفلية من اللوحة.
يبدأ كل لاعب اللعبة برصيد 0 نقطة ويستخدم العلامة للمساعدة في تتبع مسار اللعبة
الخطوة 4. قم بتبديل بطاقات عربة القطار ووزع 4 لكل لاعب
خذ مجموعة بطاقات عربات القطار واجعلها مكشوفة. قم بتبديل الأوراق بشكل جيد ثم مرر 4 بطاقات لكل لاعب ، مع إبقائها مقلوبة حتى يتمكن اللاعبون الآخرون من رؤيتها.
الخطوة 5. ضع بطاقات عربة القطار المتبقية في المنتصف واقلب 5 بطاقات مكشوفة
خذ أول 5 أوراق من أعلى المجموعة وضعها مكشوفًا بجانب اللوحة. بعد ذلك ، قم بتعيين مجموعة بطاقات Train Car المتبقية مقلوبة بجانب اللوحة.
- ستسحب من البطاقات أثناء اللعبة لذا يجب أن تكون في متناول جميع اللاعبين.
- يُسمح للاعبين بالنظر إلى بطاقات عربات القطار الخاصة بهم بمجرد الحصول عليها.
الخطوة 6. ضع بطاقة مكافأة المسار المستمر ووجهها لأعلى بجانب اللوحة
هناك بطاقة مكافأة واحدة فقط ولا يتم توزيعها حتى تنتهي اللعبة. ضعها مواجهًا للأعلى بجوار اللوحة حتى تتمكن من العثور عليها بسهولة عندما تنتهي اللعبة.
الخطوة 7. قم بتبديل وتوزيع 3 بطاقات تذكرة وجهة لكل لاعب
خذ مجموعة تذاكر الوجهة وقم بتبديلها جيدًا حقًا ، حيث يتم خلطها بترتيب عشوائي وليس من المحتمل أن يكون لها مدينتان متجاورتان في زوج من البطاقات. مرر 3 بطاقات إجمالية لكل لاعب مقلوبة.
يمكن للاعبين الاطلاع على بطاقات وجهتهم كلما استلموها
الخطوة 8. اسمح لكل لاعب باختيار تذاكر الوجهة التي يريد الاحتفاظ بها
يجب أن يحتفظ كل لاعب بطاقتين على الأقل ، ولكن يمكنه أيضًا اختيار الاحتفاظ بجميع البطاقات الثلاثة. ضع أي بطاقات غير مرغوب فيها مرة أخرى على سطح السفينة ووضع المجموعة على جانب اللوحة.
- حافظ على سرية بطاقات وجهتك أثناء اللعبة.
- أنت الآن جاهز لبدء اللعبة!
جزء 2 من 4: الإجراءات
الخطوة 1. احصل على اللاعب الأكثر خبرة ليبدأ أولاً
اسأل اللاعبين عن الشخص الذي لعب اللعبة أكثر من غيره. اسمح لهم بالذهاب أولاً ثم ستستمر المسرحية في اتجاه عقارب الساعة حول اللوحة.
إذا لم تكن متأكدًا من اللاعب الأكثر خبرة ، فلا تقلق. فقط اجعل اللاعب الأكبر سنًا أو أي شخص يشعر بالراحة في بدء الأمور أولاً
الخطوة 2. نفذ 1 من 3 إجراءات ممكنة أثناء دورك
يمكن لكل لاعب اختيار إجراء واحد محتمل في كل دور. عندما يختارون فعلهم ، ينتهي دورهم ويمر إلى الشخص الموجود على يساره. الإجراءات الثلاثة هي:
- ارسم بطاقات سيارات القطار
- المطالبة بالطريق
- رسم بطاقات تذكرة الوجهة
الخطوة 3. ارسم بطاقتين من بطاقات القطار من على ظهر السفينة أو من البطاقات المكشوفة
إذا اخترت رسم بطاقات Train Car ، فيمكنك أخذها من البطاقات المكشوفة المجاورة للوحة ، أو من أعلى المجموعة (تسمى السحب الأعمى). أيًا كان اختيارك ، خذ بطاقتين إجمالاً وأنهِ دورك.
- إذا اخترت بطاقة مواجهة ، اقلب البطاقة البديلة من على سطح السفينة.
- ملاحظة: تعمل بطاقات القاطرة كبطاقات شاملة يمكن استبدالها بأي من بطاقات القطار الأخرى. لكن إذا اخترت بطاقة قاطرة من بطاقات المواجهة ، فلا يمكنك اختيار بطاقة أخرى.
الخطوة 4. المطالبة بمسار من خلال لعب مجموعة من البطاقات مساوية للمسافات في المسار
للمطالبة بمسار ، يجب أن يكون لديك مجموعة مطابقة من بطاقات قطار عربات القطار. تحتاج المجموعة أيضًا إلى نفس عدد البطاقات حيث توجد مسافات في المسار. إذا كان لديك كلا هذين المطلبين ، فيمكنك اختيار المطالبة بمسار ووضع قطع قطارك البلاستيكية في المساحات الموجودة في الطريق.
- اضبط بطاقات عربات القطار على الجانب بعد أن تلعبها للمطالبة بمسار.
- ملاحظة: ترتبط بعض المدن بطرق مزدوجة. إذا كنت تلعب مع 2 أو 3 أشخاص ، يمكنك المطالبة بواحد فقط من المسارات المزدوجة ، ثم يتم إغلاق المسار الآخر.
الخطوة 5. ارسم 3 تذاكر للوجهة واحتفظ بواحدة منها على الأقل
هناك خيار آخر وهو سحب تذاكر الوجهة التي يمكنك استخدامها لربط مدينتين معًا لكسب المزيد من النقاط. خذ 3 من أعلى مجموعة بطاقات الوجهة وألق نظرة عليها. يجب أن تحتفظ برقم واحد على الأقل ، ولكن يمكنك أيضًا اختيار الاحتفاظ بجميع الثلاثة إذا أردت. ضع البطاقات التي لا تريدها في الجزء السفلي من المجموعة.
ضع في اعتبارك أن أي تذاكر وجهة لا تكملها سيتم خصمها من درجاتك
جزء 3 من 4: الأهداف
الخطوة 1. سجل نقاط من خلال استكمال 3 أهداف محتملة
الهدف من Ticket to Ride هو تسجيل أكبر عدد ممكن من النقاط. يمنحك كل هدف تحققه عددًا معينًا من النقاط ، والتي يمكنك بعد ذلك احتسابها في نهاية اللعبة للحصول على النتيجة النهائية. الأهداف الثلاثة هي:
- اطلب طريقًا بين مدينتين متجاورتين
- أكمل مسارًا مستمرًا للطرق بين مدينتين مدرجتين في تذاكر وجهتك
- أكمل أطول مسار مستمر للطرق
الخطوة 2. اطلب طريقًا بين مدينتين متجاورتين لكسب النقاط
قم بربط مدينتين معًا من خلال المطالبة بالطريق واحتلال المساحات باستخدام سيارات القطار البلاستيكية الخاصة بك. لكل مسار عدد مختلف من النقاط التي تكسبها لإكمالها. تحقق من جدول نقاط المسار لمعرفة عدد النقاط التي ربحتها.
على سبيل المثال ، يربح الطريق الذي يبلغ طوله عربة قطار واحدة نقطة واحدة ، بينما يربح الطريق الذي يحتوي على 6 عربات قطار 15 نقطة
الخطوة الثالثة. حرك علامة التسجيل الخاصة بك كلما قمت بتوصيل مدينتين
عندما تطالب بمسار ، اجمع عدد النقاط التي تستحقها. بعد ذلك ، حرك علامة اللون على طول جانب خريطة اللوحة بعدد النقاط التي ربحتها.
هذه طريقة سهلة لتتبع نقاطك أثناء اللعبة
الخطوة 4. قم بتوصيل مدينتين مدرجتين في تذاكر الوجهة الخاصة بك
انظر من خلال يدك من تذاكر الوجهة. ضع إستراتيجية طرق لإكمال مسار مستمر بين المدن لربطها وكسب النقاط المدرجة في البطاقة.
- على سبيل المثال ، إذا كانت لديك بطاقة الوجهة "من لوس أنجلوس إلى نيويورك" ، يمكنك ربح 21 نقطة من خلال ربطها بمسار مستمر.
- إذا تم كسر طريقك ، فلن تكسب النقاط لبطاقة الوجهة.
الخطوة 5. أكمل أطول مسار مستمر لكسب نقاط المكافأة
أثناء عملك للمطالبة بالطرق وربط المدن على تذاكر الوجهة الخاصة بك ، حاول إنشاء أطول مسار للطرق قدر الإمكان. سيفوز اللاعب صاحب أطول مسار غير منقطع ببطاقة أطول مسار مستمر في نهاية اللعبة ويحصل على 10 نقاط إضافية.
جزء 4 من 4: الجولة النهائية
الخطوة 1. ابدأ المنعطف الأخير عندما ينزل لاعب واحد إلى قطارين أو أقل
يبدأ كل لاعب اللعبة بـ 45 سيارة قطار إجمالية ، ولكن يمكنه استخدامها بطرق مختلفة. عندما ينزل لاعب واحد إلى 0 أو 1 أو 2 من عربات القطار بعد دوره ، سيكون الدور التالي هو الجولة الأخيرة.
حتى إذا كان لدى اللاعب 0 عربات قطار ، فسيظل بإمكانه لعب جولة واحدة أخرى. لن يتمكنوا من المطالبة بأي مسارات أخرى
الخطوة 2. اكشف عن تذاكر وجهتك واحسب قيمها
عند انتهاء اللعبة ، يقوم كل لاعب بتسليم بطاقات وجهته. لكل بطاقة مكتملة ، أضف النقاط إلى مجموع نقاطك. إذا فشلت في ربط المدن ، فسيتم طرح النقاط من الإجمالي.
على سبيل المثال ، إذا فشلت في توصيل تذكرة الوجهة "نيو أورلينز بأوماها" ، فسيتعين عليك طرح 5 نقاط من مجموع درجاتك
الخطوة 3. امنح اللاعب صاحب أطول مسار مستمر بطاقة المكافأة
احسب عدد عربات القطار في مسار غير منقطع لمعرفة أيها هو الأطول. امنح هذا اللاعب بطاقة أطول مسار مستمر ، والتي تضيف 10 نقاط إضافية إلى درجاته.
إذا كان هناك تعادل ، فسيحصل كلا اللاعبين على 10 نقاط إضافية
الخطوة 4. اجمع نقاط كل لاعب معًا لتحديد الفائز
اجمع كل نقطة من نقاط اللاعب بما في ذلك بطاقات الوجهة وأي نقاط إضافية. من لديه أعلى الدرجات يفوز باللعبة!