إذا كنت تبحث عن لعبة ورق لعب أدوار ممتعة لتلعبها مع أصدقائك ، فربما تكون قد تعثرت في Munchkin. اجمع مجموعة من 3 إلى 6 أشخاص واجلس حول الطاولة! تستغرق كل لعبة حوالي ساعة واحدة ، لذا استعد لأمسية مليئة بالمرح في إثارة الرعاع.
خطوات
طريقة 1 من 3: إعداد اللعبة
الخطوة 1. أعط 10 أشياء صغيرة لكل لاعب
هذه هي الطريقة التي ستتبعها للمستوى الذي يتواجد فيه الجميع. يمكنك استخدام العملات المعدنية ورقائق البوكر ومشابك الورق أو أي شيء في متناول يدك!
إذا لم تتمكن من العثور على 10 قطع منفصلة ، فيمكنك أيضًا استخدام مفكرة وقلم رصاص لتتبع مستوى الجميع
الخطوة الثانية. افصل بين بطاقات الباب وبطاقات الكنز
تأتي كل مجموعة بنوعين منفصلين من البطاقات: بطاقات الباب وبطاقات الكنز. تأكد من فصلها ، ثم قم بخلط كل سطح ووضعها في كومة متجهة لأسفل.
ضع البطاقات في وسط مجموعتك حتى يتمكن الجميع من انتزاعها
الخطوة 3. التقط 4 بطاقات من كل مجموعة
اجعل كل لاعب يأخذ دوره في الاستيلاء على 4 بطاقات باب و 4 بطاقات كنز. لا يهم من يبدأ ، ولكن يمكنك رمي النرد لتقرر ما إذا كنت تريد ذلك!
إذا كان لديك إصدار أقدم من اللعبة ، فقد تخبرك القواعد باختيار بطاقتين من كل مجموعة بدلاً من 4. هذا جيد ، وبقية القواعد كلها لا تزال كما هي
الخطوة الرابعة: ضع بطاقة سباق وبطاقة صف لإنشاء شخصيتك
يتم تحديد شخصيتك من خلال بطاقات السباق والفئة الخاصة بك. كل بطاقة لها نقاط قوتها وضعفها ، لذا اختر ما تريده بعناية.
- على سبيل المثال ، يمكن أن تكون لصًا قزمًا ، شخصًا يكتسب مستويات لمساعدة الآخرين أثناء طعن اللاعبين بالظهر.
- أو ، كن ساحرًا نصفيًا ، شخصًا يمكنه سحر الوحوش والحصول على كنزها دون قتالها.
- إذا كان لديك بطاقة نصف سلالة أو سوبر مانشكين ، يمكنك وضع بطاقتي سباق وبطاقتين فئة في نفس الوقت.
الخطوة 5. حدد أي بطاقات عناصر لديك
تمنح بطاقات العناصر الخاصة بك أسلحة وأشياء لشخصيتك لاستخدامها أثناء المعركة. تحقق من الجزء السفلي من بطاقة العنصر لمعرفة عدد "الأيدي" التي تحتاج إلى حملها. يمكنك فقط استخدام عدد 2 "يد" من العناصر الصغيرة و 1 "يد" من العناصر الكبيرة في وقت واحد.
يمكنك ترك أي عناصر لديك الآن ، أو يمكنك حفظها لوقت لاحق. الأمر متروك لك
طريقة 2 من 3: الأهداف
الخطوة 1. فز باللعبة عندما تصل إلى المستوى 10 من خلال محاربة وحش
حتى لو كنت في المستوى 9 وكان بإمكانك رفع مستواك عن طريق بيع العناصر ، فلن يفوزك ذلك باللعبة. يجب عليك هزيمة وحش للوصول إلى المستوى 10 للفوز بالشيء كله.
ومع ذلك ، هناك عدد قليل من بطاقات الكنز التي تمنحك القوة للفوز باللعبة دون هزيمة وحش. راقب أوراقك أثناء اللعب لمعرفة نوع الحركات الخاصة التي يمكنك القيام بها من أجل الفوز
الخطوة الثانية. قم ببيع العناصر الخاصة بك مقابل الذهب لرفع المستوى
كل بطاقة عنصر تساوي قدرًا معينًا من الذهب (مكتوب في الجزء السفلي من البطاقة). تجاهل العنصر الخاص بك للحصول على الذهب ، وارتفع مستوى لكل 1000 قطعة ذهبية تتلقاها.
- إذا قمت ببيع عنصر تزيد قيمته عن 1000 قطعة ذهبية ، فلن يتم ترحيل هذا الذهب الزائد إلى دورك التالي.
- تذكر أنه لا يمكنك امتلاك أكثر من يدين من العناصر وعنصر واحد كبير في المرة الواحدة. إذا كنت تريد ترك عنصر جديد ، فيمكنك بيع العنصر القديم عن طريق التخلص منه.
الخطوة 3. تداول البطاقات مع لاعبين آخرين في أي وقت
حتى عندما لا يحين دورك ، يمكنك الدردشة مع لاعبين آخرين للتداول والمقايضة معهم للحصول على بطاقات الكنز والأبواب. تداول ذهابًا وإيابًا بقدر ما ترغب في اكتساب الكنوز والتعزيزات التي ستساعدك على الارتقاء إلى المستوى الأعلى.
يمكنك حتى التداول مع اللاعب الذي يأخذ دوره الآن ، لذلك لا تخجل
طريقة 3 من 3: تشغيل اللعبة
الخطوة 1. ارسم بطاقة الباب وجهها لأعلى
إما أن تسحب بطاقة الوحش أو لعنة أو شيء جيد! تأكد من أن كل من حولك يمكنه رؤية ما حصلت عليه قبل أن تواصل دورك.
- في القواعد ، هذا يسمى "ركل الباب".
- إذا كانت بطاقتك عبارة عن بطاقة لعنة ، فإنها تنطبق على شخصيتك على الفور. اتبع التعليمات الموجودة على البطاقة ، ثم تخلص من اللعنة.
- إذا حصلت على شيء جيد ، فيمكنك إما الاحتفاظ به في يدك أو تشغيله على الفور. قد تحصل على بطاقة عنصر أو دفعة لاستخدامها في شخصيتك.
الخطوة الثانية. العب بطاقة الوحش أو ارسم بطاقة ثانية إذا لم ترسم وحشًا
إذا سحبت أي شيء من كومة أوراق الباب التي لم تكن وحشًا ، فلديك خياران: يمكنك "البحث عن المتاعب" من خلال لعب وحش من يدك لتهزمه ، أو يمكنك "نهب الغرفة" عن طريق الاستيلاء على ثانية بطاقة من سطح الباب ووضعها في يدك.
يجب أن تلعب بطاقة الوحش فقط إذا كنت تعلم أنه يمكنك هزيمة الوحش! خلاف ذلك ، يمكنك النزول المستويات
الخطوة 3. ابدأ القتال إذا كانت بطاقة الوحش
إذا رسمت بطاقة الوحش ، عليك أن تبدأ في محاربتها. يتم تحديد قوتك من خلال مستوى شخصيتك بالإضافة إلى مقدار المكافآت والعناصر التي لديك في الميدان (تحقق من الأرقام الموجودة أعلى كل بطاقة). إذا كان مستواك والمكافآت الخاصة بك أكثر من مستوى الوحش ، فستفوز!
تأكد من قراءة التعليمات الموجودة على بطاقة الوحش الخاصة بك بعناية. يمكن "رشوة" بعض الوحوش بالذهب أو بأشياء للسماح لك بالرحيل
الخطوة 4. اطلب المساعدة من صديق إذا لم تتمكن من هزيمة الوحش
إذا كان لديك مستوى أقل من الوحش الذي تقاتله ، فقد تحتاج إلى بعض المساعدة. اطلب من اللاعبين الآخرين منحك مكافآت وعناصر لمساعدتك (إذا رغبوا في ذلك). قد يطلبون بعض بطاقاتك في المقابل.
لا يتعين على اللاعبين الآخرين مساعدتك ، لذلك لا تنزعج إذا قالوا لا
الخطوة 5. اصعد مستوى إذا هزمت الوحش
إذا تمكنت من هزيمة الوحش ، أحسنت صنعًا! تجاهل بطاقة الوحش وارتفع مستوى 1 عن طريق وضع علامة عليها على المفكرة الخاصة بك أو باستخدام الكائن الصغير الخاص بك. تحقق من الجزء السفلي من بطاقة الوحش لمعرفة مقدار الكنز الذي كانوا يحتفظون به ، ثم اسحب هذا المبلغ من بطاقات الكنز من سطح السفينة.
تعد محاربة الوحوش طريقة رائعة للارتقاء بالمستوى
الخطوة 6. رمي نردًا إذا لم تتمكن من هزيمة الوحش
إذا هزمك الوحش ، فلا بأس بذلك. دحرج يموت لترى ما سيحدث لشخصيتك.
- إذا قمت بتدوير 5 أو 6 ، فسوف تهرب ولا يحدث شيء.
- إذا قمت بتدوير أي شيء آخر ، فتحقق من بطاقة الوحش ضمن "الأشياء السيئة" لمعرفة ما يحدث لك.
- إذا ماتت ، يحصل كل لاعب على بطاقة واحدة من "جثتك" ، وستكون خارج اللعبة.
الخطوة 7. امنح أوراقًا زائدة في يدك للاعب ذي المستوى الأدنى
عندما ينتهي دورك ، سيكون لديك 5 بطاقات فقط في يدك. إذا كان لديك أي فائض ، فقم بتسليمها للاعب في المستوى الأدنى. قد ترغب في تسليم أي عناصر منخفضة المستوى لا تستحق الكثير من الذهب أو التعزيزات التي لا تريد الاحتفاظ بها لشخصيتك.
- إذا أراد أي لاعب آخر بطاقاتك الزائدة ، فيمكنك التداول أو المقايضة بها.
- إذا كنت لاعبًا في المستوى الأدنى ، فتخلص فقط من بطاقاتك الإضافية.
الخطوة 8. العب الورق على لاعبين آخرين أثناء دورهم
إذا كان صديقك يقاتل وحشًا وكان يبلي بلاءً حسنًا ، يمكنك إلقاء بعض الشتائم لجعل الأمر أكثر صعوبة عليه. أو امنح الوحش دفعة إضافية باستخدام بطاقة "اجعله ضخمًا". مهما كانت طريقة لعبك ، فإن الهدف هو منع أصدقائك من الوصول إلى المستوى 10 قبلك!
نصائح
- يمكنك اختيار أي لاعب يذهب إليه أولاً (القواعد لا تحدد).
- يتناوبون في حركة عقارب الساعة.