كيفية لعب Kings Corners: 12 خطوة (بالصور)

جدول المحتويات:

كيفية لعب Kings Corners: 12 خطوة (بالصور)
كيفية لعب Kings Corners: 12 خطوة (بالصور)
Anonim

Kings Corners هي لعبة ورق متعددة اللاعبين تشبه لعبة سوليتير. مثل لعبة سوليتير ، فإن الهدف من اللعبة هو التخلص من جميع بطاقاتك ، ولكن على عكس لعبة سوليتير ، يتم لعب Kings Corners من لاعبين إلى أربعة لاعبين ، وهي مناسبة بشكل عام للاعبين الذين تبلغ أعمارهم سبع سنوات فما فوق. كل ما تحتاجه للعب هو مجموعة أوراق قياسية من 52 ورقة ، بدون جوكرز ، ولكن سيكون الأمر أسهل إذا كان لديك سطح صلب ، مثل الطاولة ، للعب عليه.

خطوات

جزء 1 من 3: إعداد الجدول

العب كينغز كورنرز الخطوة 1
العب كينغز كورنرز الخطوة 1

الخطوة 1. وزّع سبع بطاقات لكل لاعب

إذا كانت مجموعتك من البطاقات تأتي مع جوكرز أو بطاقات إضافية أو بطاقات تعليمات ، فقم بإزالتها من المجموعة بحيث لا يوجد سوى 52 بطاقة قياسية. قم بخلط الأوراق لخلط الأوراق قبل التعامل.

  • عند التعامل ، وزع بطاقة واحدة لكل لاعب على التوالي حتى يحصل كل لاعب على العدد الصحيح من البطاقات.
  • تعامل دائمًا في اتجاه عقارب الساعة ، بدءًا من اللاعب على يسار التاجر.
العب كينغز كورنرز الخطوة 2
العب كينغز كورنرز الخطوة 2

الخطوة 2. اقلب أربع بطاقات

اقلب البطاقات الأربعة العلوية في المجموعة وضعها في نمط متقاطع على الطاولة مع وجود بطاقة واحدة تواجه كل منها الشمال والجنوب والشرق والغرب. إذا جاء أي ملوك ، انقلهم إلى إحدى الزوايا (المساحات المفتوحة المتبقية بين أوراق الصليب الأربعة). املأ الفراغ الذي تركه الملك ببطاقة جديدة من على ظهر السفينة ، ووجهها لأعلى مثل الآخرين.

  • تسمى الأكوام التي تم إنشاؤها بواسطة هذه البطاقات الأربعة (غير الملك) أكوام الأساس.
  • ضع ما تبقى من السطح في منتصف أكوام الأساس الأربعة.
العب كينغز كورنرز الخطوة 3
العب كينغز كورنرز الخطوة 3

الخطوة 3. اطلب من اللاعبين التقاط أوراقهم

في Kings Corners ، يمسك اللاعبون أوراقهم بأيديهم ، مخفية عن اللاعبين الآخرين.

جزء 2 من 3: تشغيل اللعبة

العب كينغز كورنرز الخطوة 4
العب كينغز كورنرز الخطوة 4

الخطوة 1. قرر من سيذهب أولاً

هناك العديد من الطرق التي يمكنك استخدامها لتحديد من سيبدأ أولًا في لعبة الورق ، بما في ذلك:

  • الاكبر او الاصغر سنا
  • الشخص الذي يكون عيد ميلاده قريبًا
  • الشخص على يسار التاجر
  • رسم القش
  • قرعة
العب كينغز كورنرز الخطوة 5
العب كينغز كورنرز الخطوة 5

الخطوة 2. اطلب من اللاعب أن يلتقط بطاقة

تبدأ كل دورة مع قيام اللاعب بسحب بطاقة واحدة من أعلى المجموعة.

يمكن للاعب بعد ذلك البدء في تجاهل البطاقات. الهدف من اللعبة هو أن يحاول كل لاعب التخلص من جميع أوراقه قبل قيام اللاعبين الآخرين بذلك

العب كينغز كورنرز الخطوة 6
العب كينغز كورنرز الخطوة 6

الخطوة 3. دع اللاعب يتجاهل أي بطاقات مسموح بها

هناك طريقتان يمكن للاعب التخلص منهما. على سبيل المثال ، إذا كان للاعب ملك ، فيمكنه وضع الملك في زاوية فارغة لبدء كومة أساس الملك. خلاف ذلك ، يمكن للاعب التخلص من البطاقات على أي من أكوام الأساس على الطاولة:

  • للتخلص من أي كومة ، يجب أن تكون البطاقة المهملة هي اللون المعاكس للبطاقة العلوية ، ويجب أن تكون أصغر برقم واحد.
  • تسلسل البطاقات في اللعبة هو ملك ، ملكة ، جاك ، 10 ، 9 ، 8 ، 7 ، 6 ، 5 ، 4 ، 3 ، 2 ، الآس. لذلك ، على سبيل المثال ، على ملك أسود ، يمكنك فقط وضع ملكة حمراء. على خمسة حمراء ، يمكنك فقط وضع أربعة سوداء. على اثنين من الأحمر ، يمكنك وضع الآس الأسود.
  • عندما يتجاهل اللاعب أعلى كومة الأساس ، تأكد من تداخل البطاقات بحيث تظل جميع البطاقات الموجودة تحتها مرئية.
  • إذا كانت البطاقة الأخيرة (أو الوحيدة) في كومة الأساس عبارة عن آس ، فلا يمكن لعب أي شيء على هذه البطاقة: لا يمكن دمج الكومة إلا مع كومة أخرى.
العب كينغز كورنرز الخطوة 7
العب كينغز كورنرز الخطوة 7

الخطوة 4. اسمح للاعب بدمج أكوام واحدة

يمكن لأي لاعب (عندما يحين دور ذلك اللاعب) دمج أكوام على الطاولة إذا أكملت البطاقات التسلسل. بمجرد نقل كومة الأساس ، يمكن للاعب الذي قام بنقلها ملء المساحة الفارغة بأي بطاقة أو تسلسل بطاقة من يده.

  • لدمج الأكوام ، يجب أن تتطابق مع التناوب بين الأحمر والأسود ، ويجب أن تكمل الكومة الموجودة في الأعلى التسلسل الرقمي. على سبيل المثال ، إذا كان لديك كومة أساس تحتوي على ستة ، وخمسة ، وأربعة ، فيمكنك وضع هذه البطاقات (في هذا التسلسل) أعلى كومة أساس أخرى بحيث تكون السبعة هي البطاقة العلوية ، طالما أن السبعة والستة من الأكوام المنفصلة هي ألوان متقابلة.
  • عندما تكتمل كومة وتحتوي على جميع الأوراق من الملك إلى الآس ، يمكن تبديل هذه الكومة مرة أخرى إلى السطح في المركز.
العب كينغز كورنرز الخطوة 8
العب كينغز كورنرز الخطوة 8

الخطوة 5. دع اللاعب الثاني يذهب

عندما يتجاهل اللاعب الأول جميع البطاقات الممكنة ، ويدمج أي أكوام محتملة ، ويملأ المساحة بأي بطاقات فارغة ، فقد حان الوقت للاعب الثاني ليحصل على دور ، متبوعًا بأي لاعبين لاحقين ، قبل أن يعود اللعب إلى اللاعب الأصلي.

  • تذكر دائمًا أن تلتقط بطاقة واحدة في بداية كل منعطف.
  • يقع اللاعب الثاني على يسار اللاعب الأول ، بحيث تُلعب اللعبة في اتجاه عقارب الساعة.
  • عندما يحين دور أي لاعب ، إذا لم يتمكنوا من الرمي بعد السحب من سطح السفينة ، فتمرير التمريرات إلى اللاعب التالي.
  • عندما تنفد المجموعة المركزية ، استمر في اللعب دون سحب الأوراق.
العب الخطوة 9 من Kings Corners
العب الخطوة 9 من Kings Corners

الخطوة 6. العب حتى يخرج لاعب واحد

نظرًا لأن الهدف من اللعبة هو تجاهل جميع بطاقاتك ، تنتهي اللعبة بمجرد أن يتمكن اللاعب من التخلص من كل بطاقة من يده ، بما في ذلك آخر بطاقة تم التقاطها في بداية الدور الأخير.

جزء 3 من 3: اللعب مع الاختلافات

العب كينغز كورنرز الخطوة 10
العب كينغز كورنرز الخطوة 10

الخطوة 1. لا ترسم بطاقة في بداية كل يد

في بعض إصدارات اللعبة ، يقوم اللاعبون برسم بطاقة فقط إذا لم يتمكنوا من الذهاب ، ولا يلتقطوا بطاقة جديدة في بداية كل دور.

العب كينغز كورنرز الخطوة 11
العب كينغز كورنرز الخطوة 11

الخطوة 2. حافظ على النتيجة مع نقاط الجزاء

يمكن لعب Kings Corners بجولات متعددة ، بحيث عندما يخرج لاعب واحد ، يتم تخصيص نقاط الجزاء بناءً على البطاقات المتبقية في أيدي اللاعبين الآخرين ، ثم يتم لعب جولة أخرى.

  • خصص 10 نقاط لكل ملك متبقي في يد اللاعب ونقطة واحدة لكل بطاقة أخرى.
  • تنتهي اللعبة بمجرد وصول اللاعب إلى درجة معينة أو تجاوزها ، مثل 25 أو 50 نقطة.
  • عندما يصل اللاعب إلى النتيجة المحددة أو يتجاوزها ، يفوز اللاعب الذي لديه أقل عدد من النقاط.
العب كينغز كورنرز الخطوة 12
العب كينغز كورنرز الخطوة 12

الخطوة 3. العب برقائق البوكر

كشكل آخر من أشكال الاحتفاظ بالنتيجة ، يمكنك أيضًا استخدام رقائق البوكر التي يتم دفعها في وعاء جماعي ، واللاعب الذي يربح كل يد يربح مجموع الرهان. في هذه الحالة ، سيبدأ كل لاعب بنفس عدد الرقائق ، مثل 50 لكل منها على سبيل المثال.

  • لبدء كل جولة ، يضع كل لاعب شريحة واحدة في الرهان.
  • إذا كان لأي لاعب دور ولكن لا يمكنه التخلص من أي أوراق ، يدفع هذا اللاعب شريحة أخرى في القدر.
  • يمكنك أيضًا اللعب بحيث يتعين على اللاعبين دفع شريحة لكل بطاقة متبقية في أيديهم في نهاية كل جولة ، على غرار نظام النقاط (10 رقائق للملك وشريحة واحدة لكل بطاقة أخرى).

موصى به: