كيفية القيام بمغامرة الهروب الكبرى على Animal Jam (الوضع الصعب)

جدول المحتويات:

كيفية القيام بمغامرة الهروب الكبرى على Animal Jam (الوضع الصعب)
كيفية القيام بمغامرة الهروب الكبرى على Animal Jam (الوضع الصعب)
Anonim

The Great Escape هي مغامرة Animal Jam حيث يجب على اللاعبين دخول برج ، وتحرير القرود المحاصرة بالداخل ، والهروب من البرج ، كل ذلك أثناء التعامل مع مجموعة متنوعة من العقبات الوهمية مثل المراقبون الوهميون والبراعم الوهمية. إنها مغامرة Animal Jam الخامسة ، ويمكن لجميع أجهزة التشويش اللعب. تابع القراءة للتعرف على الوضع الصعب لهذه المغامرة.

خطوات

جزء 1 من 3: دخول الزنزانة

لقطة شاشة 2020 01 25 الساعة 7.49.05 صباحًا
لقطة شاشة 2020 01 25 الساعة 7.49.05 صباحًا

الخطوة 1. تحدث إلى Cosmo

في بداية المغامرة ، ستظهر في فسحة مع جسر حيث تمطر طائر الشبح. سيخبرك كوزمو أنه منذ فترة طويلة ، تم بناء البرج أمام الجسر لصالح Alphas ، لكن الأشباح استحوذت عليه. يخبرك أن يتم القبض عليك عن قصد حتى تتمكن من معرفة الأسرار داخل البرج وتحرير القرود المحاصرة.

لقطة شاشة 2020 01 25 الساعة 7.50.50 صباحًا
لقطة شاشة 2020 01 25 الساعة 7.50.50 صباحًا

الخطوة الثانية: قم بالرقص والقفز واللعب لجذب انتباه الأشباح

سوف يضيء المقاصة باللون الأحمر وستظهر عدة أشباح ، تأخذك إلى خلية داخل البرج.

لقطة شاشة 2020 01 25 الساعة 7.53.15 ص
لقطة شاشة 2020 01 25 الساعة 7.53.15 ص

الخطوة 3. استكشف الخلية

سوف تفرخ في زنزانة مغلقة على ما يبدو بعد أسر الأشباح لك. انتقل إلى اليمين وسيخبرك قرد غير معروف بوجود مفتاح سري يمكنه فتح خليتك.

Screen Shot 2020 01 25 at 7.54.42 AM
Screen Shot 2020 01 25 at 7.54.42 AM

الخطوة 4. حرر نفسك من الخلية

تحرك على طول الطريق إلى باب الزنزانة المغلق. عندما تقترب بدرجة كافية ، ستظهر أيقونة طباعة مخلب تمثل المفتاح السري. اضغط عليها وسيفتح الباب.

Tunnel
Tunnel

الخطوة 5. مرّ عبر النفق السري

احصل على شعلة على طول الطريق حيث ستحتاج إلى إشعال براميل النار على طول الطريق للتقدم إلى المناطق التالية من النفق بالمرور فوق الجسور التي تنمو. أشعل أسطوانة النار الأولى التي تراها ، وتقدم عبر النفق ، وأضيء أسطوانة النار الثانية. اصعد حتى تصل إلى الغرفة وبداخلها آندي.

Puzzle1
Puzzle1

الخطوة 6. قم بتدوير المرايا وضبط الضوء

سيؤدي هذا إلى فتح الباب إلى القلعة الرئيسية. سيخبرك آندي أنه لا يستطيع معرفة كيفية فتح الباب ويطلب المساعدة. يجب أن ترى مرآة تحولت بعيدًا عن البلورة الزرقاء مع أيقونة انعطاف خضراء فوقها. انقر فوق الرمز ثلاث مرات وسيضيء الضوء على البلورة الزرقاء ، ويفتح الباب.

Puzzle2
Puzzle2

الخطوة 7. قم بتدوير المجموعة الثانية من المرايا

على عكس الوضع السهل ، حيث يمكن ضبط المرآتين البعيدين عن البلورة الزرقاء ، يمكن ضبط المرآة الموجودة بجانبها والأخرى الموجودة في أقصى اليسار أمام البلورة الزرقاء. اضبط المرآة الأولى ، حيث يكون الضوء متوهجًا بالفعل ، وانقر عليها ثلاث مرات. يجب أن ينتقل الضوء إلى المرآة أمام المرآة التي قمت بتعديلها للتو. ثم اضغط على المرآة الثانية القابلة للتعديل ، قطريًا للمرآة الأولى القابلة للتعديل ، وانقر عليها ثلاث مرات. سوف يضيء الضوء على البلورة الزرقاء ، ويفتح البوابة.

Phantowatcher
Phantowatcher

الخطوة 8. ادخل إلى الزنزانة

مر عبر الزنزانة وستجد العديد من الخلايا المقفلة. لا تذهب بعيدا جدا للأمام. اقترب من القرد الأول الذي تراه محاصرًا في خلية. سيخبرك عن شكل جديد من أشكال الدفاع تم تقديمه في هذه المغامرة - المراقبون الوهميون. المراقبات الوهمية هي أشباح تعمل كليزر للساعة ، والتي يمكن أن تجعلك تنام على الفور ، لذا كن حذراً عند محاولة التحرك حولها.

Sneakiing
Sneakiing

الخطوة 9. تسلل من خلال واستكشاف الزنزانة

تسلل عبر مراقب الشبح الأول ، متجنبًا ليزره. احذر من المزيد من الليزر التي قد تكون في المستقبل. لديهم نطاقات طويلة ويمكن أن تجعلك تنام على الفور. عندما تتسلل عبر الزنزانة ، سترى خلايا بها قرود محاصرة وصناديق أحجار كريمة. ستحتاج إلى مفاتيح لتحرير القرود وفتح الصناديق.

جزء 2 من 3: تحرير القرود

5keys
5keys

الخطوة 1. ابحث عن المفاتيح

بعد التسلل متجاوزًا المراقب الأول ، سيكون هناك آخر أمامك. اصعد الدرج القريب (والذي يؤدي أيضًا إلى شعار Mira ، المطلوب لاحقًا لفتح بوابة) إذا كنت بحاجة إلى هروب سريع من الليزر الخاص به. سترى مسارًا يؤدي إلى أسفل قطريًا في مسار اتجاه الدرج. مر بها بمجرد أن يصبح الساحل واضحًا. اذهب إلى أسفل في المنطقة المفتوحة التي تؤدي إليها ثم إلى اليسار ، متجنبًا أي أشعة ليزر حسب الحاجة. ستجد مجموعة سلالم صغيرة بها 5 مفاتيح. هذه هي نفس المنطقة التي ستحصل فيها على المفاتيح لتحرير القرود. الاستيلاء على واحد منهم.

Phillepe
Phillepe

الخطوة 2. حرر القرد الأول

احصل على مفتاح واتجه لأسفل معه. لاحظ أن هناك عددًا أكبر من المراقبين الوهميين داخل الزنزانة في الوضع الصعب مقارنة بالوضع السهل. دودج ليزر المراقب الوهمي على يمينك وانزل عبر المسار إلى اليسار. كن حذرًا ، حيث يوجد مراقب وهمي آخر في منتصف هذا المسار. ستجد أيضًا رافعة خلف هذا المشاهد الوهمي. انقر فوق رمز pawprint الموجود فوقها مباشرةً لإيقاف تشغيل هذا المراقب الوهمي. انزل قليلاً إلى اليمين وستجد قردًا اسمه فيليب. حرره بالضغط على علامة التعجب فوق زنزانته.

Luuke
Luuke

الخطوة 3. حرر القرد الثاني

احصل على مفتاح ثان واتجه يمينًا. يجب إيقاف تشغيل جميع المراقبين الوهميين في المنطقة عند الضغط على الرافعة. قم بالوصول إلى خلية Luke وافتحها بالنقر فوق علامة التعجب التي تحوم أمام القضبان.

  • إذا ذهبت إلى الزنزانة مع Luke بداخلها ، فستجد رافعة أخرى مخفية حيث يوجد الخطاف البني على الحائط. اضغط عليها وستجد صندوقًا مليئًا بـ 400 جوهرة.

    Secretchest1
    Secretchest1
Viirgil
Viirgil

الخطوة 4. حرر القرد الثالث

احصل على مفتاح آخر. من حيث وجدت لوقا ، انزل. سترى قردًا محاصرًا آخر اسمه فيرجيل. اضغط على علامة التعجب فوق زنزانته لتحريره.

  • إذا ذهبت إلى الزنزانة بجوار مكان وجود Virgil أو كان موجودًا ، فسترى صندوقًا بداخله يمكن فتحه بواسطة مفتاح. افتح الزنزانة وافتح الصندوق. ستكون مليئة بـ 300 جوهرة. لا تقلق بشأن فقد المفتاح - سيكون هناك مفتاح آخر بالداخل ليحل محل المفتاح الذي استخدمته للحصول على الصندوق.

    Secretchest2
    Secretchest2
Montyy
Montyy

الخطوة 5. حرر القرد الرابع

احصل على مفتاح آخر. ادخل الممر الرئيسي الذي تسللت من خلاله في الأصل للوصول إلى الغرفة التي تحتوي على السلالم ذات المفاتيح الخمسة. اذهب يمينا. سترى خلية يتعذر الوصول إليها تحتوي على كمية كبيرة من العناصر النادرة التي أغلقتها الأشباح بعد سرقتها من القرود. اذهب إلى اليمين وستجد قردًا اسمه مونتي. حررها بالضغط على علامة التعجب فوق خليتها.

Lasttwo
Lasttwo

الخطوة 6. حرر القردين الأخيرين

احصل على المفتاح الأخير وانتقل إلى أقصى يسار الممر الرئيسي. انزل وسترى خلية بها قردان ، بايبر وجان ، بداخلها. افتح الخلية وحرر القردة الأخيرة.

  • فوق خلية القردة ، سترى خلية أخرى بها صندوق كنز. إذا كنت تريد الصندوق ، فسيتعين عليك الحصول عليه قبل تحرير القرود. انقر فوق علامة التعجب وافتح الصندوق عند فتح الباب. سيكون مليئًا بـ 100 جوهرة. لا تقلق بشأن فقدان المفتاح. سيكون هناك واحد آخر داخل الخلية ليحل محل المفتاح الذي استخدمته للوصول إلى الصندوق.

    Secretchest3
    Secretchest3
Mira emblem
Mira emblem

الخطوة 7. قفز على الشارة

اصعد المجموعة الأكبر من السلالم (وليس الدرج بالمفاتيح) وانضم للقرود في القفز على شعار ميرا لفتح البوابة. كلما زاد عدد اللاعبين معك ، زادت سرعة فتح البوابة. بمجرد فتح البوابة ، ادخل إلى الغرفة التي ستصبح غير مقفلة لك.

جزء 3 من 3: الهروب من البرج

Tower1
Tower1

الخطوة 1. تجاوز المستوى الأول من البرج

ادخل من البوابة وستجد غرفة كبيرة أمامك مليئة بالقرون الوهمية وأعمدة الكتلة. سيكون هناك مراقب شبح واحد في وسط الغرفة بمدى طويل جدًا. استخدم الأعمدة والقرون الوهمية لمصلحتك في تفادي شعاعها حتى تصل إلى أقصى يمين الغرفة حيث سيكون الدرج. اصعد قليلاً وستجد رافعة - انقر فوق أيقونة طباعة المخلب فوقها لإيقاف تشغيل مراقب الشبح.

  • خلال المغامرة ، ستجد عدة مجموعات من القرون الوهمية التي يمكنك تدميرها من أجل الشجاعة والأحجار الكريمة. ومع ذلك ، من الأفضل تدميرها بعد إيقاف تشغيل الليزر على مستوى البرج ، حيث يمكن أن تكون مفيدة في منع الليزر من الوصول إليك.

    Destroying
    Destroying
  • تزيد بعض العناصر من الضرر الذي يحدثه حيوانك حتى لو لم يكن لديهم رسوم متحركة عندما تهاجم عقبة وهمية ، مثل الياقات المسننة وذيول ستيجوسورس وقرون الغزلان وما إلى ذلك. يمكن أن تزيد هذه العناصر أيضًا من تلف العناصر الأخرى بالإضافة إلى يسبب ضررًا خاصًا بهم ، حتى لو لم يكن لديهم رسوم متحركة عند الهجوم. يمكن العثور على قائمة بمثل هذه العناصر هنا.

    لقطة شاشة 2018 12 03 الساعة 6.59.09 صباحًا
    لقطة شاشة 2018 12 03 الساعة 6.59.09 صباحًا
Tower2
Tower2

الخطوة 2. اكتشف المستوى الثاني

اصعد السلم. ستصل إلى مستوى مع أحجية مرآة وبعض الأشباح. في الزاوية اليسرى السفلية من الغرفة ، سيكون هناك رقعة من بذور الطفرة التي يمكنك الوصول إليها بسهولة دون الحاجة إلى الدخول إلى أي نطاق من الأشباح. احصل على عدد قليل من بذور الازدهار ودمر الأشباح الثلاثة في الغرفة. يمكن القيام بذلك بسهولة دون تنبيه انتباهك إلى أي من الأشباح. يمكن ضبط مرآتين في هذا المستوى - واحدة بجانب البلورة الزرقاء بالقرب من أعلى اليمين ، والأخرى في الجزء السفلي على يسار المرآة المائلة. انقر فوق كل من هذه المرايا ثلاث مرات وستضيء البلورات الزرقاء ، وتفتح البوابة.

Tower3
Tower3

الخطوة 3. تجاوز المستوى الثالث

اصعد السلم. قد ترغب في الاستيلاء على المزيد من بذور الازدهار قبل القيام بذلك. الوصول إلى غرفة مليئة بالكتل الحجرية ، وثلاثة مراقبي الأشباح ذوي النطاقات الطويلة ، والقرون الوهمية. للهروب من هذا ، سيتعين عليك العثور على مفتاح وفتح البوابة ، وصعود السلم سريعًا والنقر على الرافعة قبل وصول أشعة الليزر الخاصة بالمراقبين الوهميين إليك. انتظر حتى يتحرك المراقبون الوهميون أمامك ، ثم سرعان ما دمر الكبسولة الوهمية الأقرب إلى نقطة تفتيش Zios. تحرك عبر المنطقة غير المحظورة الآن بسرعة وامسك المفتاح. تفادى المراقبون الوهميون ، هذه المرة من الجانب الأيمن من الغرفة ، وانتظر حتى يدوروا جميعًا إلى اليسار ، في الجهة المقابلة لمكان وجودك. تحرك بسرعة لأعلى وانقر فوق علامة التعجب فوق البوابة المغلقة. اصعد السلالم قليلاً وانقر على الرافعة لإيقاف تشغيل المراقبين الوهميين.

  • إذا احتجت ، بعد الحصول على المفتاح أو قبله ، إلى هروب سريع ، فيمكنك العودة عبر المنطقة التي دمرت فيها الكبسولة الوهمية والاختباء في الزاوية التي صنعها الجدار وأول عمود من الحجر في الصف السفلي عند على اليسار من الغرفة. ثم تسلل عبر المراقبين عندما يكون الساحل صافياً.

    Hiding
    Hiding
  • ضع في اعتبارك أنه على عكس الوضع السهل ، إذا كان لديك المفتاح وفقدت حياتك بأي شكل من الأشكال ، فسوف يسقط المفتاح أينما كنت تنام وقد تضطر إلى التسلل إلى مراقبي الأشباح للحصول على المفتاح مرة أخرى. إذا كنت لا تستطيع الهروب وأنت لديك المفتاح ، حاول الاقتراب من نقطة تفتيش Zios قدر الإمكان قبل أن يمسك بك المراقبون الوهميون. بهذه الطريقة ، لن تضطر إلى التسلل إلى مراقبي الماضي للحصول على المفتاح مرة أخرى لأن نطاقهم لا يمتد إلى نقطة التفتيش.

    Sleepping
    Sleepping
Tower4
Tower4

الخطوة 4. حل المستوى الرابع

اصعد الدرج. مرة أخرى ، سيكون هناك أحجية مرآة بالإضافة إلى بعض الأشباح. إذا كنت بحاجة إلى بذرة ، فستكون الكومة في الجانب الآخر من الغرفة ، في أعلى اليسار. يمكنك الوصول إلى هذا بسهولة وتدمير الأشباح الثلاثة دون الدخول في نطاقها. هناك مرآتان قابلتان للتعديل - الأولى الأقرب للبوابة والأخرى الأقرب لتمثال جراهام في أقصى يمين الغرفة. ما عليك سوى النقر فوق واحد منهم. انقر فوق واحد منهم ثلاث مرات وسوف تضيء البلورة الزرقاء ، وفتح البوابة.

Sneakpast
Sneakpast

الخطوة 5. الهروب من المستوى الخامس

اصعد السلم. ادخل إلى غرفة بها المزيد من المراقبين الوهميين وكمية كبيرة من الأعمدة. عند الدخول لأول مرة ، سيكون هناك ركن يتكون من كمية كبيرة من أعمدة الكتلة. لتجاوز أول مراقب وهمي ، اختبئ بإحكام في تلك الزاوية. عندما يتحرك المراقب أمامك على طول الطريق إلى اليسار ، فسيتم توجيه المراقب الثاني فوقه نحو الجزء العلوي من الغرفة ، مما يترك لك مسارًا واضحًا للتسلل من خلاله مؤقتًا. تخطي الأمر بسرعة. اختبئ في زاوية الغرفة التي تقترب منها إذا كنت بحاجة إلى ملجأ سريع. ثم تحرك إلى يسار الغرفة. انتظر حتى يبقى المراقب الثالث على طول الطريق. ثم دمر الكبسولة الوهمية واختبئ في الزاوية غير المحظورة الآن حتى تتحرك على طول الطريق إلى اليمين. اذهب إلى اليسار بسرعة ، ودمر الكبسولة الوهمية التي تسد الطريق ، وأمسك المفتاح ، واختبئ مرة أخرى في نفس الزاوية داخل الكتل. عندما يكون الساحل خاليًا ، تحرك سريعًا إلى اليمين وانقر على علامة التعجب فوق البوابة. اصعد الدرج وانقر على الرافعة ، وأوقف تشغيل المراقبين.

Tower6
Tower6

الخطوة 6. اكتشف المستوى السادس

الوصول إلى مستوى مع أحجية المرآة والأشباح. إذا كنت بحاجة إلى أي بذرة ، فستكون كومة في الزاوية التي تكون الأقرب إليها عند وصولك. دمر الأشباح دون الدخول في أي من نطاقاتها. في هذا المستوى ، هناك نوعان من البلورات الزرقاء يجب أن تضاءا لفتح بوابة البرج النهائي ، ولكن للقيام بذلك ، عليك أيضًا أن تضيء بلورة ثالثة تنتمي إلى بوابة إضافية في أقصى يمين الغرفة.. لا تؤدي هذه البوابة الإضافية إلى أي مكان يساهم في تقدمك باستثناء عدد قليل من ممرات الحيوانات ، ولكنها لا تزال بحاجة إلى الفتح لإطلاق المزيد من الضوء الذي سيساعد في فتح البوابة الرئيسية في مقدمة الغرفة. أسقط بذرة على الصخرة التي تحجب الضوء بالقرب من يسار الغرفة. مرآتان أدناه الصخرة ستكون قابلة للتعديل. اضبط الجزء السفلي ثلاث مرات. سيتم فتح البوابة الزائدة ، مما يؤدي إلى إطلاق المزيد من الضوء ، والذي يمكن استخدامه لإضاءة البلورتين الأزرقتين الأخريين. اضبط المرآة أمام تلك البوابة الإضافية ثلاث مرات. انزل واضبط المرآة مباشرة أمام المرآة المائلة على يسار الغرفة مرة واحدة. ثم اضبط المرآة فوق تلك المرآة ثلاث مرات. سيتم فتح البوابة.

  • في الوضع الصعب ، يوجد ممر Monkeys Only بالإضافة إلى ممر Kangaroos Only خلف ذلك. في عملية حل هذا اللغز ، ستفتح بوابة ثانية في أقصى يسار الغرفة عندما تضاء البلورة التي لا تساهم في إضاءة البوابة الرئيسية. مر بها وستجد ممر القرود فقط. بعد هذا المقطع كان مرور الكنغر فقط.

    Passages
    Passages
Phantomsdestroyed
Phantomsdestroyed

الخطوة 7. إنهاء المستوى النهائي

احصل على المزيد من بذور الازدهار قبل صعود الدرج الأخير. على هذا المستوى ، ستظهر الأشباح والبراعم الوهمية. في الزاوية التي تكون قريبًا منها عند وصولك إلى الغرفة لأول مرة ، سيكون هناك كومة صغيرة من بذور الطفرة التي يمكن أن تساعدك ، ولكن استخدم بذور الازدهار الخاصة بك بحكمة. بدون الذهاب بعيدًا في الغرفة وفي الزاوية ، سيكون هناك ثلاثة أشباح كلها قريبة جدًا من بعضها البعض. بدلاً من استخدام ثلاث بذر بذرة منفصلة ، قم بإسقاط بذرة واحدة فقط بين كل بذرة ، وسوف يتم تدميرها جميعًا بسهولة.

  • ثلاثة براعم ستكون أيضًا في هذه الغرفة. تحرك قليلاً إلى اليمين حتى تتمكن من تدمير البراعم الوهمية قبل تفرخ أي من الأشباح أو تفرخها كثيرًا مع البقاء بالقرب من كومة بذرة الطفرة الصغيرة. قم بإسقاط بذور الازدهار بسرعة على كل منها. إذا تفرخ الأشباح ، فحاول إسقاط بذرة الطفرة مباشرة عندما تفعل ذلك حتى تتمكن من تدمير البرعم والشبح باستخدام بذرة واحدة. إذا كان ذلك ممكنًا ، ابق بالقرب من بذور الطفرة وقم بتدمير البراعم الوهمية من مسافة لتقليل فرصتك في النوم.

    Destroyingsprouts
    Destroyingsprouts
  • إذا كنت تريد المزيد من الشجاعة ، فحاول جذب الأشباح للخروج من البراعم الوهمية وتدميرها باستمرار. حاول أن تتجنب أن تطغى عليك أشباح لا تعد ولا تحصى ، ودمر البرعم قبل أن تغادر البرج. للحصول على طريقة أسهل لتدمير الأشباح ، استخدم مفاتيح الأسهم لتحريك واستخدام الفأرة لحمل بذرة. بهذه الطريقة ، يمكنك التحرك بينما لا تزال ممسكًا ببذور الطفرة ويمكنك بسرعة تدمير البراعم الوهمية والابتعاد إذا لزم الأمر. هذا أكثر فاعلية لأجهزة الكمبيوتر غير البطيئة.

    Luring
    Luring
بركان
بركان

الخطوة 8. اصعد إلى الشرفة وتحدث إلى Greely

سوف الأرض قعقعة. سيخبرك غريلي أنه فوجئ بأنك ستنجو من البرج. ستنتقل المغامرة لفترة وجيزة إلى مشهد من البركان الوهمي الهادر. سيخبرك غريلي أنه مع هذا النوع من القوة التي يتمتع بها البركان ، لن يتمكن أحد من إيقافك. ثم يوفر لك مظلة للهروب من البرج.

Windrider
Windrider

الخطوة 9. الهروب من البرج

بعد أن يتم تزويدك بمظلة ، العب لعبة صغيرة قصيرة تشبه إلى حد كبير لعبة Wind Rider حيث يجب عليك القفز بالمظلة إلى الأرض أثناء جمع أكبر عدد ممكن من الأحجار الكريمة أو ما تريده. دودج الأشباح على طول الطريق لتجنب فقدان الأحجار الكريمة باستخدام مفاتيح الأسهم. يمكن أن تبقى الأشباح في مكانها ، أو تتحرك لأعلى ، أو تتحرك لأسفل ، أو تتحرك قطريًا. استمر في اللعب حتى تصل إلى الأرض وتعود إلى المنطقة التي تحدثت فيها لأول مرة إلى Cosmo فيها.

Hardprizes
Hardprizes

الخطوة 10. تحدث إلى Cosmo واطلب جائزتك

سيخبرك Cosmo أن البركان هو مصدر الحمأة الممطرة وأن ثوران البركان الوهمي يمكن أن يعني نهاية جامع. احصل على جائزتك واخرج من المغامرة. يتم عرض جوائز الوضع الصعب في الصورة.

فيديو - باستخدام هذه الخدمة ، قد تتم مشاركة بعض المعلومات مع YouTube

نصائح

  • بمجرد التعرف على البراعم الوهمية ، من الأفضل استخدام مفاتيح الأسهم الخاصة بك أثناء حمل بذرة أمام حيوانك. أثناء تنقلك في الغرفة ، انقر واسحب بذرة من الأيقونة واحتفظ بها أمام حيوانك بينما تمضي قدمًا باستخدام مفاتيح الأسهم. وبهذه الطريقة ، إذا ظهر طائر فجأة ، فستتمكن من إسقاط بذرة الازدهار بسرعة وتدميرها في أسرع وقت ممكن ، وربما أي أشباح تفرخ.
  • تذكر ، عند فتح الخلايا التي تحتوي على صناديق بداخل البرج ، افتحها قبل تحرير القرود ، خاصة إذا كنت على وشك تحرير آخر قرد (قرود). هذا لأنه إذا قمت بتحرير القرد ، فلن تجد مفتاحًا بديلاً داخل خلية القرد لفتح الصندوق ، لكنك ستفعل ذلك في خلية الصدر. لذا ، إذا كنت تريد الصناديق ، افتحها أولاً ، وامسك بالمفتاح الإضافي داخل خلية الصندوق ، ثم حرر القرود.
  • في الوضع الصعب ، يوجد ممر للقردة فقط يمكن الوصول إليه أثناء حل اللغز في المستوى السادس من البرج. تشمل العناصر النادرة التي يمكنك الحصول عليها من هذا المقطع قبعات الثعلب النادرة والبطانيات البالية.
  • خلف ممر القرود فقط يوجد ممر من حيوانات الكنغر فقط. العنصر النادر الوحيد الذي يمكنك الحصول عليه من هذا المقطع هو البطانية البالية ، على الرغم من أن لديك فرصة أكبر للحصول على عنصر نادر من صندوق Monkeys Only ، حيث لا يوجد سوى 8 مكافآت ممكنة من هذا المقطع.
  • تدمير القرون الوهمية لمزيد من الشجاعة. ومع ذلك ، يمكنك أيضًا استخدامها لصالحك عند تفادي أشعة الليزر الخاصة بالمراقبين الوهميين ، لذا قم بتدميرها بعد إيقاف تشغيل أي مراقبين وهميين في المنطقة.
  • ستكون بعض المرايا قابلة للتعديل ، والبعض الآخر لن يكون كذلك. تحتوي المرايا القابلة للتعديل على أيقونة خضراء تطفو فوقها. يمكن أن يساعدك هذا في معرفة ما إذا كانت المرآة بحاجة إلى التعديل أم لا. ومع ذلك ، في الوضع الصعب ، تحتوي بعض المرايا على هذه الأيقونات ولكنها لا تحتاج إلى تعديل.

موصى به: