كيفية القيام بمغامرة الهروب الكبرى على Animal Jam (الوضع السهل)

جدول المحتويات:

كيفية القيام بمغامرة الهروب الكبرى على Animal Jam (الوضع السهل)
كيفية القيام بمغامرة الهروب الكبرى على Animal Jam (الوضع السهل)
Anonim

The Great Escape هي المغامرة الخامسة في سلسلة المغامرات في Animal Jam. يسبقه The Hive ويمكن لجميع أجهزة Jammers اللعب. في هذه المغامرة ، يجب على اللاعبين تحرير القرود المحاصرة والهروب من البرج الذي يتعامل مع سلسلة من العقبات الوهمية مثل البراعم الوهمية والمراقبون الوهميون والمزيد. تابع القراءة لتتعرف على الوضع السهل لهذه المغامرة.

خطوات

جزء 1 من 3: دخول الزنزانة

لقطة شاشة 2020 01 25 الساعة 7.49.05 صباحًا
لقطة شاشة 2020 01 25 الساعة 7.49.05 صباحًا

الخطوة 1. تحدث إلى Cosmo

في بداية المغامرة ، ستظهر في فسحة مع جسر حيث تمطر طائر الشبح. سيخبرك كوزمو أنه منذ فترة طويلة ، تم بناء البرج أمام الجسر لصالح Alphas ، لكن الأشباح استحوذت عليه. يخبرك أن يتم القبض عليك عن قصد حتى تتمكن من معرفة الأسرار داخل البرج وتحرير القرود المحاصرة.

لقطة شاشة 2020 01 25 الساعة 7.50.50 صباحًا
لقطة شاشة 2020 01 25 الساعة 7.50.50 صباحًا

الخطوة الثانية: قم بالرقص والقفز واللعب لجذب انتباه الأشباح

سوف يضيء المقاصة باللون الأحمر وستظهر عدة أشباح ، تأخذك إلى خلية داخل البرج.

لقطة شاشة 2020 01 25 الساعة 7.53.15 ص
لقطة شاشة 2020 01 25 الساعة 7.53.15 ص

الخطوة 3. استكشف الخلية

سوف تفرخ في زنزانة مغلقة على ما يبدو بعد أسر الأشباح لك. انتقل إلى اليمين وسيخبرك مال غير معروف بوجود مفتاح سري يمكنه فتح خليتك.

Screen Shot 2020 01 25 at 7.54.42 AM
Screen Shot 2020 01 25 at 7.54.42 AM

الخطوة 4. حرر نفسك من الخلية

تحرك على طول الطريق إلى باب الزنزانة المغلق. عندما تقترب بدرجة كافية ، ستظهر أيقونة طباعة مخلب تمثل المفتاح السري. اضغط عليها وسيفتح الباب.

لقطة شاشة 2020 01 25 الساعة 7.56.39 صباحًا
لقطة شاشة 2020 01 25 الساعة 7.56.39 صباحًا

الخطوة 5. مرّ عبر النفق السري

احصل على شعلة على طول الطريق حيث ستحتاج إلى إشعال براميل النار على طول الطريق للتقدم إلى المناطق التالية من النفق بالمرور فوق الجسور التي تنمو. أشعل أسطوانة النار الأولى التي تراها ، وتقدم عبر النفق ، وأضيء أسطوانة النار الثانية. اصعد حتى تصل إلى الغرفة وبداخلها آندي.

لقطة شاشة 2020 01 25 الساعة 7.58.44 صباحًا
لقطة شاشة 2020 01 25 الساعة 7.58.44 صباحًا

الخطوة 6. قم بتدوير المرايا وضبط الضوء

سيؤدي هذا إلى فتح الباب إلى القلعة الرئيسية. سيخبرك آندي أنه لا يستطيع معرفة كيفية فتح الباب ويطلب المساعدة. يجب أن ترى مرآة تحولت بعيدًا عن البلورة الزرقاء مع أيقونة انعطاف خضراء فوقها. انقر فوق الرمز ثلاث مرات وسيضيء الضوء على البلورة الزرقاء ، ويفتح الباب.

Screen Shot 2020 01 25 at 8.01.14 AM
Screen Shot 2020 01 25 at 8.01.14 AM

الخطوة 7. قم بتدوير المجموعة الثانية من المرايا

عندما يفتح الباب ، مرّ من خلاله وستدخل غرفة انتظار. ستكون هناك أربع مرايا يجب تعديلها حتى يسطع الضوء على البلورة الزرقاء ويفتح الباب. ستكون المرآتان غير قابلتين للتعديل لأنها صحيحة بالفعل. انتقل إلى المرآة الأولى التي يمكنك ضبطها ، الأقرب إلى الباب. انقر فوقه ثلاث مرات حتى ينتقل الضوء إلى المرآة التالية القابلة للتعديل. ثم اضغط على تلك المرآة الثانية ثلاث مرات وسوف يفتح الباب.

Phantomwatcher
Phantomwatcher

الخطوة 8. ادخل إلى الزنزانة

مر عبر الزنزانة وستجد العديد من الخلايا المقفلة. لا تذهب بعيدا جدا للأمام. اقترب من القرد الأول الذي تراه محاصرًا في خلية. سيخبرك عن شكل جديد من أشكال الدفاع تم تقديمه في هذه المغامرة - المراقبون الوهميون. المراقبات الوهمية هي أشباح تعمل كليزر للساعة ، والتي يمكن أن تجعلك تنام على الفور ، لذا كن حذراً عند محاولة التحرك حولها.

Sneakingpast
Sneakingpast

الخطوة 9. التسلل عبر الزنزانة

تسلل عبر مراقب الشبح الأول ، متجنبًا ليزره. احذر من المزيد من الليزر التي قد تكون في المستقبل. لديهم نطاقات طويلة ويمكن أن تجعلك تنام على الفور. عندما تتسلل عبر الزنزانة ، سترى خلايا بها قرود محاصرة وصناديق أحجار كريمة. ستحتاج إلى مفاتيح لتحرير القرود وفتح الصناديق.

جزء 2 من 3: تحرير القرود

5keys
5keys

الخطوة 1. ابحث عن المفاتيح

بعد التسلل متجاوزًا المراقب الأول ، سيكون هناك آخر أمامك. اصعد الدرج القريب إذا كنت بحاجة إلى هروب سريع من الليزر. سترى مسارًا يؤدي إلى أسفل قطريًا في مسار اتجاه الدرج. مر بها بمجرد أن يصبح الساحل واضحًا. اذهب إلى أسفل في المنطقة المفتوحة التي تؤدي إليها ثم إلى اليسار. ستجد مجموعة سلالم صغيرة بها 5 مفاتيح. هذه هي نفس المنطقة التي ستحصل فيها على المفاتيح لتحرير القرود. الاستيلاء على واحد منهم.

Firstmonkey
Firstmonkey

الخطوة 2. حرر القرد الأول

انزل من الدرج بالمفاتيح. التسلل عبر مراقب الشبح. سترى رافعة تعمل على إيقاف تشغيل جميع أجهزة الليزر في الزنزانة. عندما تكون قادرًا على ذلك ، انقر فوق رمز طباعة مخلب فوقه. بالقرب من المنطقة التي قمت فيها بإيقاف تشغيل الليزر ، سترى قردًا اسمه فيليب. انقر فوق علامة التعجب فوق زنزانته وقم بتحريره.

Lukee
Lukee

الخطوة 3. حرر القرد الثاني

احصل على مفتاح آخر من الدرج بالمفاتيح. تحرك من هناك. المراقب الوهمي الثاني الذي كان هناك كان يجب أن يتم إيقاف تشغيله عندما ضغطت على الرافعة. ستجد قردًا اسمه لوقا. حرره بالضغط على علامة التعجب فوق زنزانته.

  • إذا ذهبت إلى الزنزانة مع Luke بداخلها ، فستجد رافعة أخرى مخفية حيث يوجد الخطاف البني على الحائط. اضغط عليها وستجد صندوقًا مليئًا بـ 200 جوهرة.

    Secretchest1
    Secretchest1
Virgil
Virgil

الخطوة 4. حرر القرد الثالث

احصل على مفتاح آخر من الدرج بالمفاتيح. تحرك لأسفل من حيث وجدت Luke وسترى قردًا آخر محاصرًا اسمه Virgil. افتح زنزانته من خلال النقر على علامة التعجب.

  • إذا ذهبت إلى الزنزانة بجوار مكان وجود Virgil أو كان موجودًا ، فسترى صندوقًا بداخله يمكن فتحه بواسطة مفتاح. افتح الزنزانة وافتح الصندوق. ستكون مليئة بـ 150 جوهرة. لا تقلق بشأن فقد المفتاح - سيكون هناك مفتاح آخر بالداخل ليحل محل المفتاح الذي استخدمته للحصول على الصندوق.

    Secretchest2
    Secretchest2
Monty
Monty

الخطوة 5. حرر القرد الرابع

احصل على مفتاح آخر. اصعد إلى المسار الرئيسي ثم يمينًا. يجب أن ترى غرفة مليئة بالعناصر النادرة وخلية أخرى بالقرب منها بها قرد محاصر اسمه مونتي. حررها بالنقر فوق علامة التعجب فوق خليتها.

Lasttwo
Lasttwo

الخطوة 6. حرر القردة النهائية

أمسك بالمفتاح الأخير وتوجه إلى المسار الرئيسي ، ثم اليسار ، متجاوزًا الدرج حتى تجد الخلية التي بها قردان ، جان وبايبر. حررهم من خلال النقر على علامة التعجب أعلى خليتهم.

  • فوق خلية القردة ، سترى خلية أخرى بها صندوق كنز. إذا كنت تريد الصندوق ، فسيتعين عليك الحصول عليه قبل تحرير القرود. انقر فوق علامة التعجب وافتح الصندوق عند فتح الباب. ستكون مليئة بخمسين جوهرة. لا تقلق بشأن فقدان المفتاح. سيكون هناك واحد آخر داخل الخلية ليحل محل المفتاح الذي استخدمته للوصول إلى الصندوق.

    Secretchest3
    Secretchest3
Hopping
Hopping

الخطوة 7. قفز على شعار ميرا

اصعد مجموعة الدرج الكبيرة في القاعة الرئيسية واقفز على شعار ميرا مع القرود. كلما زاد عدد اللاعبين في المغامرة معك ، زادت سرعة فتح البوابة. بمجرد فتح البوابة ، ادخل البرج.

جزء 3 من 3: الهروب من البرج

Firstleve
Firstleve

الخطوة 1. الهروب من المستوى الأول من البرج

اذهب من خلال البوابة. ستدخل غرفة كبيرة بها كبسولات وهمية ، ومراقب وهمي ، وأعمدة كتلة لمساعدتك على تفادي الليزر. يمكنك أيضًا استخدام القرون الوهمية للمساعدة في منع أشعة الليزر. اهرب عبر الليزر إلى أقصى طرف من الغرفة واصعد السلم الصغير. انقر فوق الرافعة لإيقاف تشغيل الليزر. اصعد السلم.

  • خلال المغامرة ، ستجد عدة مجموعات من القرون الوهمية التي يمكنك تدميرها من أجل الشجاعة والأحجار الكريمة. ومع ذلك ، من الأفضل تدميرها بعد إيقاف تشغيل الليزر على مستوى البرج ، حيث يمكن أن تكون مفيدة في منع الليزر من الوصول إليك.

    Phantom pod
    Phantom pod
  • تزيد بعض العناصر من الضرر الذي يحدثه حيوانك حتى لو لم يكن لديهم رسوم متحركة عندما تهاجم عقبة وهمية ، مثل الياقات المسننة وذيول ستيجوسورس وقرون الغزلان وما إلى ذلك. يمكن أن تزيد هذه العناصر أيضًا من تلف العناصر الأخرى بالإضافة إلى يسبب ضررًا خاصًا بهم ، حتى لو لم يكن لديهم رسوم متحركة عند الهجوم. يمكن العثور على قائمة بمثل هذه العناصر هنا.

    لقطة شاشة 2018 12 03 الساعة 6.59.09 صباحًا
    لقطة شاشة 2018 12 03 الساعة 6.59.09 صباحًا
Crystal1
Crystal1

الخطوة 2. تجاوز المستوى الثاني

لا يوجد خطر على هذا المستوى باستثناء عدد قليل من القرون الوهمية. اكتشف المرآة لإضاءة البلورتين الأزرقتين وافتح البوابة. بالنسبة لمجموعة المرايا الموجودة على اليمين ، يمكن ضبط مرآة واحدة فقط. انقر فوق الأيقونة أعلاه 3 مرات وستضيء أول بلورة. افعل نفس الشيء مع البلورة الأخرى القابلة للتعديل على يسار الغرفة وستفتح البوابة. اصعد السلم.

1st key
1st key

الخطوة 3. الهروب من المستوى الثالث

ادخل إلى غرفة أخرى بها مراقبون وهميون وأقراص بالإضافة إلى كتل حجرية كبيرة. استخدم هذه العوائق لصالحك في تفادي أشعة الليزر. هذه المرة ، ستحتاج إلى مفتاح لفتح بوابة الرافعة التي ستغلق الليزر. اكسر الكبسولة الوهمية بين الكتل في أسفل يسار الغرفة ، الأقرب إلى نقطة تفتيش Zios. في اللحظة المناسبة. تسلل عبر الليزر وامسك بالمفتاح الذي سيكون أمام الترس. تسلل عبر الليزر مرة أخرى إلى أعلى الغرفة. افتح البوابة بسرعة وانقر على الرافعة لإيقاف تشغيل الليزر. ثم اصعد السلم.

مرايا
مرايا

الخطوة 4. اكتشف المستوى الرابع

ستحتاج إلى إضاءة بلورة زرقاء واحدة من خلال سلسلة من المرايا القابلة للتعديل لفتح البوابة. انتقل إلى اليمين وستكون هناك مرآة واحدة قابلة للتعديل بين مجموعة من ثلاثة. اضغط عليها ثلاث مرات. يجب أن يعكس الضوء على المرآة إلى اليسار بجانبه. تحرك إلى اليسار مرآتين قابلتين للتعديل على يسار البلورة الزرقاء. انقر فوق الجزء السفلي ثلاث مرات والأخرى فوقه ثلاث مرات أيضًا. يجب أن تفتح البوابة. اصعد الدرج.

Sneaking
Sneaking

الخطوة 5. الهروب من المستوى الخامس

ادخل إلى غرفة بها مراقبون وهميون ومجموعة معقدة من الكتل. عند الدخول لأول مرة ، سيكون هناك ركن داخل مجموعة من الكتل يمكنك إخفاءه بأمان من أشعة الليزر. عندما يتحرك الليزر السفلي إلى ما بعد الكتلة الخاصة بك ، على طول الطريق إلى اليمين ، انزل لأسفل ثم تجاوزه. في نفس الوقت ، يجب أن يكون الليزر العلوي مواجهًا للاتجاه المعاكس ، وعندما يتحرك الليزر السفلي للخلف يسارًا ، يجب أن تكون قادرًا على الهروب منه بينما الليزر العلوي لن يؤذيك لأنه يواجه الاتجاه المعاكس. اغتنم هذه الفرصة للتسلل عبر أول مراقبين وهميين بسهولة.

  • تسلل عبر مراقب الشبح الثالث عند الباب. انتقل إلى ركن آخر من الكتل في اللحظة المناسبة. عندما يواجه المراقب الاتجاه الآخر ، إلى الباب ، اخرج وامسك بالمفتاح بسرعة ثم عد إلى هذه الزاوية. ثم ، عندما يتحرك المراقب الوهمي إلى اليسار ، اخرج من الزاوية وافتح البوابة ، واصعد السلم واضغط على الرافعة.

    Sneak
    Sneak
Firstcrystal
Firstcrystal

الخطوة 6. خذ المستوى السادس

على هذا المستوى ، سيكون هناك أشباح. ادخل الغرفة بمجرد أن يتحرك الشبح بعيدًا عن الطريق وانتزع بذرة من الركن الأيمن السفلي من الغرفة. دمر الأشباح الثلاثة ثم حل لغز المرآة. هناك نوعان من البلورات الرئيسية التي يجب أن تضاء ، ولكن هناك أيضًا بلورة لا تساهم في فتح الدرج الذي لا يزال بحاجة إلى الإضاءة أيضًا لحل اللغز. دمر الصخرة على اليسار باستخدام بذرة تسد الضوء. يجب أن يضيء هذا على الفور إحدى البلورات ، لكنك ما زلت بحاجة إلى تعديلها. تحرك إلى أسفل المرايا اليسرى. سيكون هناك اثنان قابلان للتعديل. انقر على أعلى واحد ثلاث مرات. ثم انقر فوق واحد تحته ثلاث مرات أيضًا. سيؤدي هذا إلى فتح البوابة في أقصى يمين الغرفة. اضبط المرآة أمام تلك البوابة ثلاث مرات. سيضيء هذا أحد البلورات الرئيسية.

  • لإضاءة البلورة الرئيسية الثانية ، انزل إلى المرآة الموضحة في الصورة. اضبطه مرة واحدة وستفتح البوابة. اصعد الدرج.

    anothermirror
    anothermirror
  • في الوضع السهل ، يوجد ممر للقردة فقط. في عملية حل هذا اللغز ، ستفتح بوابة ثانية في أقصى يسار الغرفة عندما تضاء البلورة التي لا تساهم في إضاءة البوابة الرئيسية. مر بها وستجد ممر القرود فقط.

    القرود
    القرود
براعم فانتوم
براعم فانتوم

الخطوة 7. تجاوز المستوى النهائي للبرج

على هذا المستوى ، ستظهر الأشباح والبراعم الوهمية. تظهر البراعم الوهمية مرة أخرى في The Great Escape. استخدم أكوام بذرة الطفرة لتدمير الأشباح أولاً. ستجد أيضًا ثلاثة براعم وهمية داخل هذه الغرفة. دمرهم والأشباح التي تنبت بسرعة قبل أن تفقد القلوب. إذا كان ذلك ممكنًا ، ابق بالقرب من بذور الطفرة وقم بتدمير البراعم الوهمية من مسافة لتقليل فرصتك في النوم.

  • إذا كنت تريد المزيد من الشجاعة ، فحاول جذب الأشباح للخروج من البراعم الوهمية وتدميرها باستمرار. حاول أن تتجنب أن تطغى عليك أشباح لا تعد ولا تحصى ، ودمر البرعم قبل أن تغادر البرج. للحصول على طريقة أسهل لتدمير الأشباح ، استخدم مفاتيح الأسهم لتحريك واستخدام الفأرة لحمل بذرة. بهذه الطريقة ، يمكنك التحرك بينما لا تزال ممسكًا ببذور الطفرة ويمكنك بسرعة تدمير البراعم الوهمية والابتعاد إذا لزم الأمر. هذا أكثر فاعلية لأجهزة الكمبيوتر غير البطيئة.

    Luring
    Luring
بركان
بركان

الخطوة 8. اصعد إلى الشرفة وتحدث إلى Greely

سوف الأرض قعقعة. سيخبرك غريلي أنه فوجئ بأنك ستنجو من البرج. ستنتقل المغامرة لفترة وجيزة إلى مشهد من البركان الوهمي الهادر. سيخبرك غريلي أنه مع هذا النوع من القوة التي يتمتع بها البركان ، لن يتمكن أحد من إيقافك. ثم يوفر لك مظلة للهروب من البرج.

Windrider
Windrider

الخطوة 9. الهروب من البرج

بعد أن يتم تزويدك بمظلة ، العب لعبة صغيرة قصيرة تشبه إلى حد كبير لعبة Wind Rider حيث يجب عليك القفز بالمظلة إلى الأرض أثناء جمع أكبر عدد ممكن من الأحجار الكريمة أو ما تريده. دودج الأشباح على طول الطريق لتجنب فقدان الأحجار الكريمة باستخدام مفاتيح الأسهم. يمكن أن تبقى الأشباح في مكانها ، أو تتحرك لأعلى ، أو تتحرك لأسفل ، أو تتحرك قطريًا. استمر في اللعب حتى تصل إلى الأرض وتعود إلى المنطقة التي تحدثت فيها لأول مرة إلى Cosmo فيها.

Prizes
Prizes

الخطوة 10. تحدث إلى Cosmo واطلب جائزتك

سيخبرك Cosmo أن البركان هو مصدر الحمأة الممطرة وأن ثوران البركان الوهمي يمكن أن يعني نهاية جامع. احصل على جائزتك واخرج من المغامرة. يتم عرض جوائز الوضع السهل في الصورة.

نصائح

  • بمجرد التعرف على البراعم الوهمية ، من الأفضل استخدام مفاتيح الأسهم الخاصة بك أثناء حمل بذرة أمام حيوانك. أثناء تنقلك في الغرفة ، انقر واسحب بذرة من الأيقونة واحتفظ بها أمام حيوانك بينما تمضي قدمًا باستخدام مفاتيح الأسهم. وبهذه الطريقة ، إذا ظهر طائر فجأة ، فستتمكن من إسقاط بذرة الازدهار بسرعة وتدميرها في أسرع وقت ممكن ، وربما أي أشباح تفرخ.
  • تذكر ، عند فتح الخلايا التي تحتوي على صناديق بداخل البرج ، افتحها قبل تحرير القرود ، خاصة إذا كنت على وشك تحرير آخر قرد (قرود). هذا لأنه إذا قمت بتحرير القرد ، فلن تجد مفتاحًا بديلاً داخل خلية القرد لفتح الصندوق ، لكنك ستفعل ذلك في خلية الصدر. لذا ، إذا كنت تريد الصناديق ، افتحها أولاً ، وامسك بالمفتاح الإضافي داخل خلية الصندوق ، ثم حرر القرود.
  • في الوضع السهل ، يوجد ممر للقردة فقط يمكن الوصول إليه أثناء حل اللغز في المستوى السادس من البرج. تشمل العناصر النادرة التي يمكنك الحصول عليها من هذا المقطع قبعات الثعلب النادرة والبطانيات البالية.
  • تدمير القرون الوهمية لمزيد من الشجاعة. ومع ذلك ، يمكنك أيضًا استخدامها لصالحك عند تفادي أشعة الليزر الخاصة بالمراقبين الوهميين ، لذا قم بتدميرها بعد إيقاف تشغيل أي مراقبين وهميين في المنطقة.
  • ستكون بعض المرايا قابلة للتعديل ، والبعض الآخر لن يكون كذلك. تحتوي المرايا القابلة للتعديل على أيقونة خضراء تطفو فوقها. يمكن أن يساعدك هذا في معرفة ما إذا كانت المرآة بحاجة إلى التعديل أم لا.

موصى به: