Fizz هو قاتل المشاجرة والساحر الذي يتفوق في منتصف المسار. جلودها هي Atlantic Fizz و Tundra Fizz و Fisherman Fizz و Void Fizz.
خطوات
جزء 1 من 4: التسوية والقدرات
الخطوة 1. استخدام أزار سلبي
سلبية (مقاتلة نيمبل) Fizz يمكن أن تتحرك من خلال الوحدات وتتلقى ضررًا أقل من الهجمات الأساسية.
- Q (Urchin Strike) يندفع Fizz نحو وحدة العدو التي تسبب الضرر وتطبق التأثيرات المصابة. يضرب Fizz مسافة خلف العدو بناءً على مدى قرب العدو من Fizz عندما تم إلقاء القدرة.
- الهجمات الأساسية لـ W (Seastone Trident) وضربات Urchin تسبب إصابات خطيرة تسبب الضرر كل ثانية.
- E (لعوب / محتال) يقفز Fizz نحو مؤشر الماوس غير مستهدف ويعود بعد فترة قصيرة لإحداث ضرر من حوله. يمكن إعادة تنشيط Fizz بسرعة مرة أخرى وسوف يقفز باتجاه مؤشر الماوس مرة أخرى مما يتسبب في تلف من حوله.
- يطلق R (Chum the Waters) Fizz العنان لسمكة تحوم فوق التضاريس أو تصطاد بطل العدو. بعد القناة ، سيأتي سمكة قرش ليأكل السمك الذي يطرق للخلف ويلحق الضرر بالأعداء الذين يصيبهم.
الخطوة الثانية: خذ ضربة Urchin في المستوى 2 وأقصىها في الثانية ، خذ Seastone Trident في المستوى 1 ولكن كحد أقصى أخيرًا
الخطوة الثالثة. خذ Playful / Trickster في المستوى 3 ولكن حده الأقصى على الفور
خذ Chum the Waters في المستويات 6 و 11 و 16.
جزء 2 من 4: دليل البناء
الخطوة 1. استخدم النغمة المكبرة أو القارورة البلورية في البداية
في منتصف اللعبة ، يمكنك استخدام Rabadon Deathcap و Void Staff و Zhonya Hourglass و Deathfire Grasp و Mejai's Soulstealer أو Lich Bane اعتمادًا على الموقف. يجب عليك بناء ساعة Zhonya الرملية و AP الثقيلة.
الخطوة 2. استخدام القدرة على الحركة والقدرة على السادة
الخطوة 3. ركز على الحركة والقدرة على الاختراق السحري للرونية
الخطوة 4. استخدم الفلاش لنوبات المستدعي
يمكنك أن تأخذ Ignite أو Ghost أو Cleanse أيضًا.
جزء 3 من 4: Laning
الخطوة 1. مضايقة الخصوم بضرب Urchin المفاجئ أو اللعب / المحتال
لاحظ أنه يمكنك عبور الجدار إلى Urchin وضرب عدوًا ، لكن لا يمكنك الاندفاع عبر الحائط بعد ضرب العدو.
الخطوة الثانية: استخدم Playful / Trickster كخطوة إزعاج وحركة زراعية
الخطوة 3. قم بتنشيط Seastone Trident قبل Urchin Strike إذا كنت تستطيع
الخطوة 4. في معارك الفريق ، حاول الانفتاح مع Chum the Waters
جزء 4 من 4: موسيقى كومبو وألحان متقدمة
الخطوة 1. اهرب بهذه المجموعة:
- استخدم Playful / Trickster تجاه العدو ولا تقم بإعادة التنشيط.
- انتظر حتى يدخل العدو في نطاقه. إذا لم يقم العدو بإعادة التنشيط.
- ثم استخدم Seastone Trident ثم Urchin Strike من خلالها.
- ضع علامة على العدو باستخدام Chum the Waters واللعب / المحتال تجاههم.
الخطوة 2. إذا كان مستوى مانا منخفضًا ، استخدم Urchin Strike للهروب
الخطوة 3. استخدم Playful / Trickster للقفز فوق العديد من الجدران
يتضمن ذلك جدار Baron Nashor و Dragon ، والجدار الذي يغطي القاعدة وحتى فوق بعض الجدران مثل Anivia's Crystallize!
الخطوة 4. استخدم Playful / Trickster ثم استخدم ساعة Zhonya الرملية
سوف يتسبب في ضرر حوله ولكن سيظل Fizz.