هل أنشأت لعبة كمبيوتر خاصة بك؟ هل ترغب في توزيعه عبر الإنترنت وربما كسب بعض المال عن طريق بيعه؟ لأكثر من عقد من الزمان ، كان Steam أحد أشهر الموزعين عبر الإنترنت لألعاب الكمبيوتر. للحصول على لعبة على Steam ، عليك التسجيل كشريك في Steamworks. ستحتاج إلى ملء بعض النماذج ودفع رسوم التقديم والمضي في عملية الإعداد. بعد ذلك ، ستحتاج إلى إنشاء صفحة متجرك ، وبناء مستودعات للعبتك ، وتحميل بناء لعبة ، وتحديد سعر للعبتك. سيحتاج Valve إلى مراجعة كل شيء والموافقة عليه قبل أن تصبح لعبتك متاحة لتنزيل العملاء. تعلمك مقالة ويكي هاو هذه كيفية الحصول على لعبة على Steam.
خطوات
جزء 1 من 6: البدء
الخطوة الأولى. اذهب إلى https://partner.steamgames.com/ في متصفح الويب
هذا هو موقع Steamworks. هنا يمكنك التسجيل لتكون مطور ألعاب. ستحتاج إلى ملء بعض الأوراق من أجل الاشتراك في Steamworks. قبل المتابعة ، يجب أن يتوفر لديك حسابك المصرفي ورقم التوجيه ، بالإضافة إلى معلوماتك الضريبية. هناك أيضًا رسوم إرسال منتج بقيمة 100.00 دولار لكل لعبة تريد توزيعها على Steam. ستحتاج إلى الخضوع لعملية الموافقة ، والتي ستستغرق حوالي أسبوع.
الخطوة 2. سجل دخولك واشترك لتصبح مطور ألعاب
يمكنك تسجيل الدخول إلى Steamworks باستخدام حساب Steam الحالي الخاص بك. ثم تحتاج إلى النقر فوق اشتراك بجوار "مطور ألعاب أو ناشر". سيكون هناك نموذج يشرح عملية الإعداد. اقرأ هذا لأنه يخبرك بكل ما تحتاجه ثم انقر فوق يكمل في أسفل الصفحة.
بدلاً من ذلك ، يمكنك التسجيل لتكون مطور محتوى VR أو مطور برامج لـ Steam
الخطوة الثالثة. املأ الاستمارات وانقر على متابعة
ستحتاج إلى تقديم اسمك أو اسم الشركة والعنوان الفعلي والبريد الإلكتروني لإشعار الدفع واللغة ورقم الفاكس. ستحتاج أيضًا إلى الموافقة على اتفاقية عدم إفشاء (NDA). انقر يكمل في أسفل كل صفحة عندما تكون مستعدًا للمتابعة.
الخطوة 4. املأ معلومات الدفع الخاصة بك وقم بالدفع
سيتم فرض رسوم قدرها 100.00 دولار لكل لعبة تريد تحميلها. لإجراء الدفع ، حدد نوع الدفع واملأ معلومات الدفع الخاصة بك. انقر يكمل في الأسفل. لانهاء.
الخطوة 5. املأ أي معلومات إضافية
ستحتاج إلى تقديم بعض المعلومات الضريبية. سيختلف هذا اعتمادًا على ما إذا كنت تنتج الألعاب كفرد أو كشركة. املأ أي نماذج إضافية يُطلب منك إكمالها. عند الانتهاء ، ستحتاج إلى مراجعة تطبيقاتك بواسطة Steam. قد يستغرق هذا حوالي أسبوع. بمجرد اكتمال عملية الإعداد ، يمكنك البدء في إنشاء صفحة متجرك وتحميل تصميمات اللعبة الخاصة بك.
جزء 2 من 6: إنشاء صفحة متجر الألعاب الخاصة بك
الخطوة الأولى. اذهب إلى https://partner.steamgames.com/home وقم بتسجيل الدخول
ينقلك هذا إلى لوحة معلومات Steamworks الخاصة بك. ستحتاج إلى إكمال عملية الإعداد قبل أن يصبح هذا متاحًا.
الخطوة 2. انقر فوق لعبتك
سترى قائمة من الألعاب غير المكتملة أسفل "التطبيقات غير المنشورة". انقر فوق اللعبة التي تريد تحميلها. إذا لم تقم بتحميل أي معلومات حول لعبتك ، فستكون هناك لعبة فارغة مدرجة باسم "لعبتك هنا (0000000)." عندما تفتح لعبتك ، سترى قائمة تحقق في اللوحة الموجودة على اليمين. يجب إكمال جميع العناصر الموجودة في قائمة التحقق هذه قبل أن تتمكن من إرسال لعبتك للموافقة عليها.
إذا كان لديك تاريخ إصدار للعبتك ، فيمكنك النقر فوق تحديث أسفل "تاريخ الإصدار على Steam" في المربع أعلى الزاوية اليمنى وحدد تاريخ الإصدار الخاص بك في التقويم. سيؤدي هذا إلى إكمال أحد عناصر قائمة التحقق الخاصة بك.
الخطوة الثالثة. انقر على تعديل صفحة المتجر
إنه الخيار الأول أسفل "Store Presence". ستحتاج إلى ملء النموذج الموجود أسفل كل علامة تبويب. ستحتاج إلى توفر جميع المعلومات حول لعبتك بالإضافة إلى بعض لقطات الشاشة والصور الرسومية لمتجرك ومقطع فيديو.
الخطوة 4. انقر فوق كل علامة تبويب في الأعلى واملأ النموذج
تحتوي كل علامة تبويب في الجزء العلوي من الصفحة على نموذج يمكنك ملؤه. سيتم استخدام المعلومات التي تقدمها لإنشاء صفحة متجرك على Steam. املأ كل نموذج بالكامل قدر الإمكان وانقر يحفظ في الأسفل. علامات التبويب في الجزء العلوي كما يلي:
-
معلومات أساسية:
هذا هو المكان الذي ستقدم فيه الجزء الأكبر من المعلومات حول لعبتك. يطلب منك هذا النموذج المطول تقديم اسم لعبتك والمطور والناشر وروابط لوسائل التواصل الاجتماعي ومواقع الويب الخارجية والكلمات الرئيسية ومواصفات الكمبيوتر ومتطلباته وتاريخ الإصدار واللغات المدعومة والأنواع ومعلومات متعددة اللاعبين ومعلومات إدارة الحقوق الرقمية والقانونية المعلومات ، بالإضافة إلى معلومات الاتصال الداعمة للعبتك.
-
وصف:
هذه الصفحة حيث يمكنك تقديم وصف لعبتك. ستحتاج إلى تقديم وصف طويل ووصف قصير. سيتم عرض الوصف الطويل على صفحة متجرك. يجب أن تكون مفصلة قدر الإمكان. سيتم استخدام الوصف المختصر في أماكن مختلفة في جميع أنحاء Steam. يوجد أيضًا قسم للمراجعات والجوائز.
-
التقييمات:
إذا تلقت لعبتك تقييمًا رسميًا للمحتوى من إحدى وكالات تصنيف الألعاب (مثل ESRB و PEGI و BBFC وما إلى ذلك) ، فيمكنك تضمينها هنا مع المحتوى الذي تم تصنيفها من أجله. لا تقم بتضمين أي تقييمات ما لم يتم تقييم لعبتك من قبل الوكالة وحصلت على تقييم رسمي. يمكنك أيضًا إضافة بوابة عمرية للعبتك لقصر المبيعات على القصر.
-
الوصول المبكر:
إذا كنت تخطط للسماح بالوصول المبكر إلى لعبتك ، فاملأ هذه الصفحة لتوفير معلومات الوصول المبكر. ستحتاج إلى تضمين سبب استخدامك للوصول المبكر ، والمدة التي ستستغرقها ، وكيف ستختلف عن الإصدار الكامل ، وأي فرق في السعر بين الوصول المبكر والإصدار الكامل ، وكذلك الحالة الحالية لوقت مبكر لعبة الوصول.
-
أصول اللعبة:
هذا هو المكان الذي يمكنك فيه تقديم صور للعبتك. ستحتاج إلى تضمين بعض لقطات الشاشة للعبتك وصورة رأس وصورة خلفية وصور كبسولة سيتم استخدامها في جميع أنحاء تطبيق Steam. يمكنك سحب وإسقاط الصور الخاصة بك على الصفحة لتحميلها. هناك أيضًا العديد من الملفات المضغوطة للتنزيل والتي تحتوي على ملفات نموذجية وإرشادات وقوالب Photoshop يمكنك استخدامها لإنشاء صورك الخاصة.
-
المقطورات:
هذا هو المكان الذي يمكنك فيه تحميل مقاطع فيديو للعبة. يجب أن يكون المقطع الدعائي للفيديو بنسبة 16: 9 بدقة 1920 × 1080. يجب أن يكون لديها معدل بت مرتفع يصل إلى 5000 كيلوبت في الثانية أو أكثر. يمكن أن تكون إما 30 إطارًا في الثانية أو 60 إطارًا في الثانية. يجب أن يكون أيضًا بتنسيق MOV أو WMV. اكتب اسمًا للمقطورة الخاصة بك وانقر فوق إنشاء. ثم اسحب ملف الفيديو وأفلته في المربع لتحميله.
-
مميزات خاصة:
هذا هو المكان الذي يمكنك فيه إضافة متتبع Google Analytics إذا كان لديك واحد. يمكنك أيضًا تضمين أي معلومات لديك حول المحتوى القابل للتنزيل أو العروض التوضيحية التي لديك للعبتك.
الخطوة 5. انقر فوق معاينة التغييرات في المتجر لعرض صفحة متجرك
عند الانتهاء من تصميم صفحة متجرك ، يمكنك النقر فوق معاينة التغييرات في المتجر في الزاوية العلوية اليسرى لمعرفة كيف تبدو صفحة متجرك. تأكد من عدم وجود شيء تحتاج إلى تغييره.
الخطوة 6. انقر فوق علامة التبويب نشر
تتيح لك علامة التبويب هذه نشر جميع التغييرات التي أجريتها. ولن يتم إصدار لعبتك علنًا على Steam إلا إذا تم إصدار لعبتك بالفعل.
الخطوة 7. انشر صفحة متجرك
للقيام بذلك ، انقر فوق الزر الأزرق الذي يقول التحضير للنشر. ثم انقر فوق الزر الأزرق الذي يقول انشر على Steam. ثم أدخل كلمة المرور الخاصة بك وانقر فوق حقا انشر.
الخطوة 8. أضف الأسعار إلى لعبتك
بمجرد تحديد سعر لعبتك ، يمكنك استخدام ميزة "اقتراح السعر" لاقتراح الأسعار للأسواق والعملات الأخرى. هذا يشير إلى أفضل قيمة لتلك الأسواق. استخدم الخطوات التالية لإضافة أسعار إلى لعبتك:
- انتقل إلى https://partner.steamgames.com/home وقم بتسجيل الدخول.
- انقر فوق لعبتك أدناه "التطبيقات غير المنشورة".
- انقر فوق حزمة اللعبة التي تريد تحديد سعر لها.
- انقر اقترح التسعير.
- استخدم القائمة المنسدلة بجوار "تحديد بالدولار الأمريكي" لتحديد سعر لعبتك.
- قم بإجراء أي تغييرات في الأسعار على الأسعار المقترحة التي تريدها.
- انقر حفظ التسعير.
الخطوة 9. أضف صور المجتمع إلى لعبتك
تُستخدم صور المجتمع في صفحة متجرك ومجموعة متنوعة من محاور المجتمع الأخرى. سيُطلب منك أيضًا تحميل صورة ICO لاستخدامها كرمز سطح مكتب للعبتك (يمكنك تحويل JPEG إلى ملف ICO باستخدام مكونات Photoshop الإضافية المجانية أو موقع تحويل صور مجاني عبر الإنترنت). استخدم الخطوات التالية لتحميل صور مجتمعك:
- انتقل إلى https://partner.steamgames.com/home وقم بتسجيل الدخول.
- انقر فوق لعبتك أدناه "التطبيقات غير المنشورة".
- انقر تحرير إعدادات Steamworks.
- انقر على معلومات أساسية التبويب.
- انقر تصفح أسفل "كبسولات" وتحميل صورة كبسولة 184 × 69 بكسل.
- انقر تصفح أدناه رمز المجتمع وتحميل رمز المجتمع 32 × 32 بكسل.
- انقر تصفح أسفل "رمز العميل" وقم بتحميل صورة ICO الخاصة برمز سطح المكتب.
جزء 3 من 6: بناء مستودعات الألعاب
الخطوة الأولى: اذهب إلى https://partner.steamgames.com/home وقم بتسجيل الدخول
ينقلك هذا إلى لوحة معلومات Steamworks الخاصة بك.
الخطوة 2. انقر فوق لعبتك
سترى قائمة من الألعاب غير المكتملة أسفل "التطبيقات غير المنشورة". انقر فوق اللعبة التي تريد إنشاء إصدار Steam لها.
الخطوة 3. انقر فوق تحرير إعدادات Steamworks
إنه الخيار الأول المدرج أدناه "الأدوات الفنية".
الخطوة 4. أدخل اسم اللعبة وانقر فوق حفظ
استخدم مربع النص بجوار "اللعبة" لإدخال اسم لعبتك. ثم انقر فوق حفظ.
الخطوة 5. تحقق من أنظمة التشغيل الخاصة باللعبة وانقر فوق حفظ
انقر فوق مربع الاختيار الموجود بجوار أنظمة التشغيل التي تدعمها لعبتك. يمكنك نشر ألعاب لأنظمة Windows و MacOS و Linux.
الخطوة 6. انقر فوق "تكوين" ضمن علامة التبويب "التثبيت"
علامة التبويب "التثبيت" هي علامة التبويب الثالثة في أعلى الصفحة. انقر فوقه ثم انقر فوق إعدادات.
الخطوة 7. قم بتغيير اسم مجلد التثبيت (إذا لزم الأمر)
هذا هو المجلد الذي سيتم إنشاؤه عند تثبيت اللعبة. بشكل افتراضي ، سيكون اسم لعبتك. لتغييره ، أدخل اسمًا جديدًا لمجلد التثبيت بجوار "مجلد التثبيت الحالي" وانقر تحديث مجلد التثبيت.
الخطوة 8. انقر فوق إضافة خيار Lanuch جديد
إنه الزر الأزرق أسفل "خيارات التشغيل".
الخطوة 9. أدخل اسم الملف القابل للتنفيذ أو ملف التشغيل الخاص باللعبة
هذا هو الملف القابل للتنفيذ (أو ملف التشغيل الآخر) الذي سيستخدمه Steam لتشغيل اللعبة من داخل عميل Steam. أدخل اسم ملف التشغيل من جهازك.
الخطوة 10. قم بتغيير نظام التشغيل (إذا لزم الأمر) وانقر فوق تحديث
إذا كان لديك إصدار لجميع أنظمة التشغيل ، فيمكنك تركه كـ "أي". ستحتاج إلى إنشاء خيار تشغيل منفصل لكل نظام تشغيل. إذا كان جهازك مخصصًا لنظام تشغيل معين ، فحدده بجوار "نظام التشغيل".
بالإضافة إلى ذلك ، إذا كنت بحاجة إلى تحديد بنية وحدة المعالجة المركزية (32 بت أو 64 بت). يمكنك استخدام القائمة المنسدلة الأخيرة للقيام بذلك
الخطوة 11. انقر على المستودعات تحت علامة التبويب "التثبيت"
المستودعات هي ما يستخدمه Steam لحزم كل الملفات التي سيتم تنزيلها من Steam وتحتوي على هذه الملفات. يجب أن تحتوي اللعبة على مستودع واحد على الأقل. إذا كنت بحاجة إلى إضافة المزيد ، يمكنك القيام بذلك من هذه الصفحة.
الخطوة 12. حدد نظام التشغيل واللغة لكل مستودع
استخدم القوائم المنسدلة بجوار كل مستودع مدرج لتحديد نظام التشغيل واللغة للعبة.
الخطوة 13. انقر فوق حفظ التغييرات
إنه الزر الأزرق أسفل القسم لإنشاء وإضافة مستودعات جديدة.
يمكنك تصفح علامات التبويب الأخرى والتحقق لمعرفة البيانات الوصفية الإضافية التي ترغب في إضافتها إلى لعبتك
الخطوة 14. انقر فوق علامة التبويب نشر
تتيح لك علامة التبويب هذه نشر جميع التغييرات التي أجريتها ، ولن يؤدي ذلك إلى إصدار لعبتك. سيتم فقط نشر البيانات الوصفية وتغييرات التكوين التي أجريتها.
الخطوة 15. انشر بيانات اللعبة
للقيام بذلك ، انقر فوق الزر الأزرق الذي يقول التحضير للنشر. ثم انقر فوق الزر الأزرق الذي يقول انشر على Steam. ثم أدخل كلمة المرور الخاصة بك وانقر فوق حقا انشر.
جزء 4 من 6: تحضير ملفاتك
الخطوة الأولى: تنزيل Steamworks SDK
ستحتاج إلى استخدام Steamworks SDK لإنشاء إصدار Steam للعبتك. استخدم الخطوات التالية لتنزيل Steamworks SDK:
- انتقل إلى https://partner.steamgames.com/doc/sdk في متصفح الويب.
- انقر فوق النص الذي يقول هنا لتنزيل Steamworks SDK كملف مضغوط.
- استخرج محتويات الملف المضغوط.
الخطوة 2. انتقل إلى مجلد "ContentBuilder" في Steamworks SDK
استخدم File Explorer على Windows of Finder على نظام Mac لفتح مجلد Steamworks SDK الذي قمت بتنزيله واستخراجه مسبقًا وافتح المجلدات التالية:
- افتح ال sdk مجلد.
- افتح ال أدوات مجلد.
- افتح ال منشئ المحتوى مجلد.
الخطوة الثالثة. افتح ملف "app_build_1000.vdf" في مجلد "البرامج النصية"
يحتوي مجلد "البرامج النصية" الموجود ضمن "ContentBuilder" على ملف يسمى "app_builder_1000.vdf." يمكنك فتح الملف باستخدام برنامج محرر نصوص مثل "Notepad" أو "TextEdit". انقر بزر الماوس الأيمن فوق الملف وانقر فوق مفتوحة مع. ثم انقر فوق البرنامج الذي تريد فتح الملف به.
الخطوة 4. قم بتغيير معرف التطبيق إلى معرف التطبيق الفعلي من Steam
يسرد السطر الأول معرف التطبيق كـ "1000". قم بتغيير "1000" إلى معرف التطبيق الرقمي الفعلي للعبة. إنه الرقم المدرج في نهاية عنوان URL عند تحرير لعبتك في صفحة إعدادات Steamworks. يمكنك نسخه ولصقه من نهاية عنوان URL بعد نشر لعبتك.
- يمكنك أيضًا تغيير معرف التطبيق في اسم الملف لملف "app_build_1000.vdf" ، على الرغم من أن ذلك ليس مطلوبًا.
- إذا كنت تعرف ما تفعله ، فيمكنك تغيير أي من الإعدادات الأخرى في ملف app_build_1000.vdf. إذا كنت لا تعرف ما تفعله ، فاتركها كما هي.
الخطوة 5. قم بتغيير معرف المستودع إلى رقم معرف المستودع الفعلي
يتم إدراج معرف المستودع كـ "1001" افتراضيًا في الجزء السفلي بجوار "depot_build_1001.vdf." قم بتغييره إلى معرف المستودع الفعلي الخاص بك. معرف المستودع هو الرقم المكون من 6 أرقام المدرج بجوار عنوان اللعبة أعلى صفحة المستودع في صفحة ويب إعدادات Steamworks. انقر ملف تليها يحفظ لحفظ الملف عند الانتهاء.
إذا كنت تخطط لتغيير اسم الملف الخاص بالملف "depot_build_1001.vdf" ، فتأكد أيضًا من استبدال "1001" في اسم الملف
الخطوة 6. افتح ملف depot_build_1001.vdf"
إنه الملف التالي في مجلد "البرامج النصية" في "ContentBuilder". افتح هذا الملف باستخدام محرر نصوص مثل "المفكرة" أو "TextEdit".
الخطوة 7. استبدل رقم معرف المستودع بمعرف المستودع الفعلي للعبتك
قم بتغيير معرف المستودع الافتراضي "1001" باستخدام معرف المستودع الفعلي من صفحة ويب إعدادات Steamworks. ثم احفظ الملف.
يمكنك أيضًا استبدال "1001" في اسم الملف برقم المستودع الفعلي. ولكن تأكد من القيام بذلك في الجزء السفلي من ملف "app_build_1000.vdf" أيضًا
الخطوة 8. انسخ جميع الملفات التي تريد تجميعها
انتقل إلى مجلد التثبيت لبناء اللعبة وانسخ جميع الملفات من هذا المجلد الذي تريد حزمه.
الخطوة 9. الصق اللعبة في مجلد "المحتوى" في Steamworks SDK
انتقل مرة أخرى إلى مجلد "ContentBuilder" في Steamworks SDK. افتح مجلد "المحتوى" والصق محتويات اللعبة في هذا المجلد.
إذا قمت بإنشاء مجلد جذر جديد في مجلد "المحتويات" لهذا المستودع المحدد ، فتأكد من ملاحظة مسار المجلد المتعلق بمجلد "المحتوى" بجوار "LocalPath" في ملف "depot_build_1001.vdf" حيث يوجد "*" هو (ig ". / windows / *")
جزء 5 من 6: إنشاء لعبتك على Steam
الخطوة 1. تمكين SteamCMD في Terminal على نظام Mac (MacOS فقط)
إذا كنت تستخدم جهاز Mac ، فستحتاج إلى اتباع الخطوات التالية لتمكين SteamCmd في Terminal. سيسمح لك ذلك باستخدام SteamCmd في Terminal بنفس الطريقة التي تستخدمها في موجه الأوامر في Windows. استخدم الخطوات التالية لتمكين SteamCmd في Terminal:
- استخدم Finder للانتقال إلى المجلد التالي في مجلد Steamworks SDK الذي استخرجته: "\ sdk / tools / ContentBuilder / builder_osx \"
- انقر بزر الماوس الأيمن فوق " OSX32"ثم انقر يحصل على معلومات.
- قم بتمييز الموقع الموجود بجوار "المكان" وانسخه.
- افتح Terminal في مجلد الأدوات المساعدة أو باستخدام وظيفة البحث في Spotlight.
- اكتب cd واضغط Command + V. للصق المسار الذي نسخته واضغط يدخل.
- اكتب chmod + x steamcmd واضغط يدخل.
- ارجع إلى مجلد "ContentBuilder" السابق في Finder وانسخ موقع المجلد "builder_osx".
- اكتب cd والصق موقع المجلد واضغط يدخل.
-
اكتب bash./steamcmd.sh واضغط على Enter لبدء SteamCmd.
-
للخروج من SteamCmd ، اكتب exit واضغط على يدخل.
-
الخطوة 2. قم بتشغيل SteamCmd على نظام Windows (Windows فقط)
إذا كنت تستخدم جهاز كمبيوتر يعمل بنظام Windows ، فاستخدم الخطوات التالية لتشغيل SteamCmd:
- استخدم File Explorer للانتقال إلى "\ sdk / tools / ContentBuilder / builder" في مجلد Steamworks SDK الذي استخرجته.
- نقرتين متتاليتين Steamcmd.exe.
الخطوة الثالثة. قم بتسجيل الدخول إلى SteamCmd (إذا لزم الأمر)
إذا طُلب منك تسجيل الدخول ، فاكتب الأمر التالي لتسجيل الدخول باستخدام حساب Steam الخاص بك: استبدل "باسم مستخدم Steam الخاص بك ، و" "بكلمة مرور Steam.
- steamcmd.exe + تسجيل الدخول
-
إذا طُلب منك إدخال رمز Steam Guard ، فاسترجع الرمز المكون من 4 أرقام من تطبيق البريد الإلكتروني أو تطبيق Steam Guard واكتب steamcmd.exe set_steam_guard_code
". يحل محل"
برمز Steam Guard الخاص بك.
الخطوة 4. اكتب run_app_build
لا تزال بحاجة إلى إدخال ملف app_build vdf الخاص بالموقع. لا تضغط على Enter بعد.
الخطوة 5. انتقل إلى مجلد "البرامج النصية" في Steamworks SDK
هذا هو نفس المجلد الذي يحتوي على نفس المجلد الذي يحتوي على ملف "app_build_1000.vdf" الذي قمت بتحريره مسبقًا.
الخطوة 6. انسخ موقع مجلد "البرامج النصية" والصقه في SteamCmd
استخدم إحدى الخطوات التالية لنسخ ولصق مجلد "البرامج النصية". ثم انقر فوق SteamCmd والصق موقع مجلد البرامج النصية بمسافة واحدة بعد الأمر "run_app_build".
-
شبابيك:
انقر نصوص في شريط العنوان في الجزء العلوي وانقر فوق انسخ العنوان كنص.
-
ماك:
انقر بزر الماوس الأيمن فوق مجلد "البرامج النصية" وانقر فوق يحصل على معلومات. قم بتمييز وانسخ الموقع بجوار "المكان:".
الخطوة 7. اكتب اسم مجلد vdf "app_build" واضغط على ↵ Enter
إذا تركت ملفات app_build vdf باسم "app_build_1000" ، فما عليك سوى كتابة ذلك فورًا بعد موقع المجلد في SteamCmd. إذا قمت بتغيير "1000" إلى معرف التطبيق الفعلي ، فتأكد من إدخال اسم الملف الصحيح. صحافة يدخل لبناء تطبيقك على Steam. قد يستغرق هذا بعض الوقت اعتمادًا على حجم لعبتك.عند اكتمال ذلك ، سيتم حزم بنية اللعبة وتحميلها إلى المستودع على Steam.
الخطوة 8. اذهب إلى علامة التبويب "Build" في إعدادات Steamworks
استخدم الخطوات التالية للوصول إلى علامة التبويب Build في إعدادات Steamworks:
- انتقل إلى https://partner.steamgames.com/home وقم بتسجيل الدخول
- انقر فوق لعبتك.
- انقر تحرير إعدادات Steamworks.
- انقر على يبني التبويب.
الخطوة 9. تعيين إنشاء فرع مباشر على "افتراضي" وانقر معاينة التغيير.
استخدم القائمة المنسدلة أدناه "تعيين إنشاء فرع مباشر" لتحديد "افتراضي". هذه هي الطريقة الافتراضية لتنزيل العملاء لعبتك. انقر معاينة التغيير بجوار القائمة المنسدلة عند الانتهاء.
إذا كنت ترغب في ذلك ، يمكنك النقر فوق رقم المستودع وفحص الملفات الموجودة في المستودع للتأكد من صحتها
الخطوة 10. انقر فوق Set Build Live now وانقر نعم.
يعمل هذا على ضبط بنية لعبتك على Live على Steam. لن يكون متاحًا للعملاء للتنزيل ما لم يتم إصدار اللعبة بالفعل.
الخطوة 11. قم بتثبيت اللعبة واختبارها
بعد إنشاء لعبتك على Steam ، سجّل الدخول إلى عميل Steam وابحث عن لعبتك. إذا لم يتم إصدار لعبتك ، فيجب أن تكون متاحة فقط ضمن حسابك. انتقل إلى صفحة المتجر وانقر فوق تثبيت زر لتثبيت جهازك من Steam. قم بتشغيل إنشاء Steam للعبة وتأكد من أنها تعمل بشكل صحيح.
جزء 6 من 6: إرسال صفحتك للمراجعة وإصدار لعبتك
الخطوة 1. قم بإنهاء كل شيء في قائمة المراجعة الخاصة بك
قبل أن تتمكن من إرسال صفحتك للمراجعة ، يلزمك إلغاء تحديد كل شيء في قائمة التحقق الخاصة بك.
الخطوة 2. اذهب إلى https://partner.steamgames.com/home وقم بتسجيل الدخول
ينقلك هذا إلى لوحة معلومات Steamworks الخاصة بك.
الخطوة 3. انقر فوق لعبتك
سترى قائمة من الألعاب غير المكتملة أسفل "التطبيقات غير المنشورة". انقر فوق اللعبة التي تريد تحميلها.
الخطوة 4. انقر فوق وضع علامة جاهز للمراجعة
إنه الزر الأخضر في الزاوية العلوية اليسرى من الصفحة. لا يتوفر هذا الزر إلا بعد اكتمال قائمة التحقق الخاصة بك. انقر فوق هذا الزر ثم انقر فوق نعم للتأكيد. ستتم مراجعة صفحتك بواسطة Valve. ستتم الموافقة على صفحة اللعبة الخاصة بك ، أو ستتلقى بعض التعليقات من Valve حول الأشياء التي تحتاج إلى تغييرها.
الخطوة 5. سجّل الدخول مرة أخرى بعد الموافقة على لعبتك
بمجرد الموافقة على لعبتك ، سيكون هناك زر يتيح لك عرض خيارات الإصدار الخاصة بك.
الخطوة 6. انقر فوق لعبتك
هذا يأخذك إلى الصفحة الرئيسية لتطبيقك.
الخطوة 7. انقر فوق عرض خيارات الإصدار
إنه الزر الأخضر الموجود أعلى الصفحة.
الخطوة 8. انقر فوق أحد خيارات الإصدار
خيارات الإصدار الخاصة بك هي كما يلي:
-
التحضير للإفراج:
هذا ينشر لعبتك على الفور. سيكون متاحًا للشراء واللعب عبر Steam.
-
استعد للظهور قريبًا:
يؤدي هذا إلى نشر صفحة متجر الألعاب الخاصة بك على أنها ستظهر قريبًا. سيتمكن مستخدمو Steam من إضافة لعبتك إلى قائمة الرغبات الخاصة بهم وسيكون مجتمعك حيًا ونشطًا.
-
الاستعداد للوصول المبكر:
يؤدي هذا إلى نشر صفحة متجر الألعاب الخاصة بك مع إتاحة محتوى الوصول المبكر للتنزيل. سيُسمح للمستخدم بشراء وتنزيل محتوى الوصول المبكر الخاص بك ، ولكن ليس اللعبة الكاملة.
الخطوة 9. انقر فوق "نشر الآن"
إنه الزر الأخضر في صفحة المراجعة. هذا ينشر صفحة متجرك وينشر مباشرة على Steam. تهانينا! لقد قمت بنشر لعبتك على Steam.