6 طرق للفوز في لعبة النقاط

جدول المحتويات:

6 طرق للفوز في لعبة النقاط
6 طرق للفوز في لعبة النقاط
Anonim

لعبة Dot Game ، أو Dots and Boxes ، هي لعبة قلم وقلم رصاص مشهورة متاحة الآن على الإنترنت. للفوز باللعبة ، من الضروري التحكم في اللعب من أقرب وقت ممكن. لمزيد من المعلومات وملخص عن الاختلافات في اللعبة والتكتيكات الأساسية ، راجع ويكيبيديا

خطوات

طريقة 1 من 5: التعريفات

اربح في لعبة Dot Game الخطوة 1
اربح في لعبة Dot Game الخطوة 1

الخطوة 1. السلسلة:

السلسلة هي أي سلسلة من 3 صناديق أو أكثر تبدأ في مكان وتنتهي في مكان آخر. سلسلة تعد "1".

اربح في لعبة Dot Game الخطوة 2
اربح في لعبة Dot Game الخطوة 2

الخطوة 2. غير سلسلة:

غير المتسلسل هو أي صندوق مفرد أو مزدوج. يُحتسب غير المتسلسل على أنه "0".

اربح في لعبة Dot Game الخطوة 3
اربح في لعبة Dot Game الخطوة 3

الخطوة 3. التكرار:

الحلقة هي أي سلسلة من 4 مربعات أو أكثر تبدأ وتنتهي في نفس المكان. تعد الحلقة "2".

سلسلة ص: انظر أدناه لمعرفة قيمة سلسلة ص

طريقة 2 من 5: قاعدة السلسلة

اربح في Dot Game الخطوة 4
اربح في Dot Game الخطوة 4

الخطوة الأولى: للسيطرة على اللعبة ،

  • اللاعب 1 يجب أن تهدف إلى الحصول على عدد زوجي من سلسلة العد
  • اللاعب 2 يجب أن تهدف إلى الحصول على عدد فردي لسلسلة الأرقام
  • قم بتشغيل هذا على أي حجم لوحة فردية (أو غير مربعة فردية - زوجية) (مثل تلك الموجودة في لعبة Dot (3 × 3 ، 5 × 5 ، 7 × 7). للألعاب التي تحتوي على عدد زوجي من المربعات على كل جانب ، مثل 4 × 4 ، هذه القاعدة معكوسة).
  • استثناء لهذه القاعدة - في 3x3 ، يفيد عدد السلاسل "0" اللاعب 2
اربح في Dot Game الخطوة 5
اربح في Dot Game الخطوة 5

الخطوة 2. هنا ، تمكن اللاعب 1 من إنشاء سلسلتين ، وأجبر اللاعب 2 على تسليمه أصغر سلسلة

طريقة 3 من 5: أخذ كل سلسلة

اربح في Dot Game الخطوة 6
اربح في Dot Game الخطوة 6

الخطوة الأولى: للاستفادة من مبادئ العد المتسلسل ، يجب أن تكون قادرًا على أخذ كل سلسلة يتم إجراؤها

عندما يمنحك خصمك السلسلة الأولى ، خذ كل مربع باستثناء المربعين الأخيرين. ضح بهذين الاثنين عن طريق وضع خطك في نهاية الصندوقين ، تاركًا مساحة لخط بين المربع والآخر. يُعرف هذا باسم المزدوج عبر.

اربح في لعبة Dot Game الخطوة 7
اربح في لعبة Dot Game الخطوة 7

الخطوة 2. إذا لعب خصمك داخل حلقة ، اترك أربعة مربعات والعب بحيث يكون هناك مسافة بين صندوقين على جانبي خطك الأخير

من خلال التضحية بآخر صندوقين من سلسلة أو آخر 4 صناديق من الحلقة ، نضمن لك الحصول على كل سلسلة في اللعبة.

=== متقدم ===

اربح في لعبة Dot Game الخطوة 7
اربح في لعبة Dot Game الخطوة 7

استثناءات

اربح في لعبة Dot Game الخطوة 8
اربح في لعبة Dot Game الخطوة 8

الخطوة 1. في 3x3 ، هناك 9 صناديق - تحتاج إلى 5 للفوز

اربح في لعبة Dot Game الخطوة 9
اربح في لعبة Dot Game الخطوة 9

الخطوة 2. في 5 × 5 ، يوجد 25 صندوقًا - أنت بحاجة إلى 13 للفوز

اربح في لعبة Dot Game الخطوة 10
اربح في لعبة Dot Game الخطوة 10

الخطوة 3. في 7 × 7 ، يوجد 49 صندوقًا - أنت بحاجة إلى 25 للفوز

نظرًا لأنه يجب عليك التضحية بالمربعات للحصول على جميع السلاسل في اللعبة ، فمن الممكن أحيانًا لخصمك أن يصنع مجموعة من الصناديق

اربح في لعبة Dot Game الخطوة 11
اربح في لعبة Dot Game الخطوة 11

الخطوة 4. كن حريصًا على عدم السماح بزيادة عدد المربعات التي تضحي بها بشكل كبير لأنك قد تضحي بالكثير من المربعات وتخسر اللعبة

نظرًا لأنك تضحي بالجميع باستثناء السلسلة الأخيرة ، فأنت تعلم أنك ستمنح خصمك صندوقين مقابل كل "1" في سلسلة العد (باستثناء السلسلة الأخيرة)

لذا رياضياً: 2 * (عدد السلاسل - 1) = عدد الصناديق التي تم التضحية بها

غير سلاسل

اربح في Dot Game الخطوة 12
اربح في Dot Game الخطوة 12

الخطوة الأولى: لنطلق على الشخص الذي سيحصل على جميع السلاسل اسم "القائد" والشخص الآخر "التابع"

نظرًا لأن القائد سيحصل على السلاسل ، سيحصل المتابع على آخر غير سلسلة. في بعض الحالات ، يحصل المتابع أيضًا على أول غير سلسلة.

عندما تكون القائد ، فأنت ترغب في ذلك تجنب عدم وجود سلاسل لأن هذا قد يساهم في نقاط خصمك ويسمح لهم بالفوز. عندما تكون تابعًا ، قم بإنشاء أكبر عدد ممكن من هذه الأشياء للسماح بلعبة أقرب.

تعديل العد

اربح في لعبة Dot Game الخطوة 13
اربح في لعبة Dot Game الخطوة 13

الخطوة 1. تحويل السلسلة إلى حلقة

نظرًا لأن الحلقات هي "2" والسلاسل "1" ، فإن تحويل سلسلة إلى حلقة أو حلقة إلى سلسلة يؤدي إلى تغيير العد بمقدار "1".

هذا يجعل الرقم الزوجي فرديًا أو فرديًا زوجيًا. إذا كنت تابعًا ، فحاول تغيير العد عن طريق تحويل حلقة إلى سلسلة أو سلسلة إلى حلقة. إذا كنت القائد ، فحاول منع المتابع من فعل ذلك لك

اخطاء

اربح في Dot Game الخطوة 14
اربح في Dot Game الخطوة 14

الخطوة الأولى: يرتكب الجميع أخطاء ، وأحيانًا يمكنك استخدام ذلك لصالحك

إذا كنت تابعًا ، فيمكنك أحيانًا اغتنام الفرصة لإعطاء سلسلة في وقت مبكر.

إذا نسي خصمك التضحية بالمربعين في النهاية ، سينخفض العد بمقدار 1 مما قد يؤدي في بعض الأحيان إلى النصر إذا لم تتسبب تضحيتك في التخلي عن عدد كبير جدًا من الصناديق. لتجنب التضحيات المفرطة ، اختر أصغر السلاسل للتضحية

سلاسل ص

اربح في لعبة Dot Game الخطوة 15
اربح في لعبة Dot Game الخطوة 15

الخطوة 1. سلاسل Y معقدة نظرًا لوجود أكثر من فرع واحد يمكن اعتباره سلسلة

عندما تحصل على سلسلة تتفرع في اتجاهات متعددة ، انظر أولاً إلى نقطة الانقسام. عد "1" للقاعدة وأحد الفروع ، واحسب "1" آخر لكل فرع إضافي.

  • سيتم احتساب معظم سلسلة Y على أنها "2" حيث سيكون هناك قاعدة وفرع واحد مع فرع إضافي واحد. من المهم جدًا أن تفكر فقط في السلاسل داخل سلسلة ص. يمكن أن تتفرع أحيانًا غير سلاسل من سلسلة ولكن هذا هو الحال ليس أ- سلسلة ص.
  • سلاسل Y هي عندما تحتوي سلسلة طويلة على سلسلة صغيرة متفرعة منها. في بعض الأحيان أكثر من واحد. في بعض الأحيان ، إذا كان هناك أكثر من فرع واحد ، ففكر في إمكانية كسر السلسلة Y في الوسط مما يجعله سلسلتين عاديتين فقط. بدون التفكير في هذا الاحتمال ، قد تعتقد أن سلسلة Y تستحق "3" نظرًا لوجود فرعين. ولكن إذا تم كسرها في الوسط ، ولم يتبق منها سوى سلسلتين ، فإن الأمر يستحق "2".

حلقات ص

اربح في لعبة Dot Game الخطوة 16
اربح في لعبة Dot Game الخطوة 16

الخطوة 1. تشبه Y-Loops سلاسل Y ولكن بدلاً من الفروع المتعددة للسلسلة ، فإن Y-Loops لها فروع تدور

هذا يجعل حساب النتيجة النهائية مبكرًا أمرًا مزعجًا. تقترح حلقة وسلسلة عدد "3" ولكن اعتمادًا على المكان الذي يضع فيه المتابع الخط ، قد تحتاج إلى التضحية أو قد تتمكن من أخذ كل شيء.

  • عندما تصادف حلقة Y ، تكون الحلقة دائمًا هي القاعدة والفرع الذي يعد "2" متبوعًا بعدد السلاسل التي تتفرع منها.
  • على غرار Y-Chain ، إذا كان هناك سلسلتان أو أكثر متفرعة منها ، فهناك إمكانية لقطع الحلقة Y عن طريق التضحية بصندوق أو صندوقين داخل الحلقة وإنشاء سلسلة واحدة كبيرة. سيؤدي هذا إلى تقليل حلقة Y بقيمة "4" إلى سلسلة بقيمة "1" والتي يمكن أن تغير النتيجة النهائية بشكل كبير.
اربح في لعبة Dot Game الخطوة 17
اربح في لعبة Dot Game الخطوة 17

الخطوة 2. إذا كنت من المتابعين ، فأنت تريد أكبر عدد ممكن من الصناديق لتعويض فقدان السلاسل

حتى إذا كنت تواجه حلقة Y ، فعليك دائمًا التضحية بالسلسلة الفرعية أولاً ، ثم الحلقة. بهذه الطريقة ، تحصل على صندوقين للسلسلة ، وإذا كانت هناك سلاسل أخرى على اللوحة ، فقد تحصل على 4 صناديق للحلقة إذا ضحى خصمك بها.

طريقة 4 من 5: الانعكاس

اربح في Dot Game الخطوة 18
اربح في Dot Game الخطوة 18

الخطوة 1. بما أن خدعة المرآة تجعل الأشياء متساوية ، فإنها تفضل اللاعب 1

نظرًا لأن اللاعب 2 هو ثاني لاعب ، يجب أن يجد اللاعب 1 طريقة ليصبح "اللاعب 2" من حيث القدرة على نسخ الحركات. على الرغم من أن العديد من الأشخاص يحاولون إنشاء مرآة من أعلى إلى أسفل ومن اليسار إلى اليمين ، إلا أن معظمهم يفعلون ذلك بشكل خاطئ من خلال عكس إما الجزء العلوي السفلي أو اليسار - اليمين. تعكس المرآة الحقيقية أعلى وأسفل ويسار - يمين في نفس الوقت.

3x3 لوحات

اربح في لعبة Dot Game الخطوة 19
اربح في لعبة Dot Game الخطوة 19

الخطوة 1. 3x3 صغيرة جدًا لدرجة أنها تميل إلى تغيير بعض القواعد

بينما تميل المرايا إلى تفضيل اللاعب 1 ، إذا كان اللاعب 1 يلعب فقط إما بخطوط أفقية أو رأسية ، فيمكن للاعب 2 الفوز بلعبة معكوسة مع اللاعب 1 عن طريق إنشاء 3 سلاسل كلها عمودية أو أفقية. إذا لاحظ اللاعب 1 أنه يتم نسخه ، فيمكنه إنشاء حلقة حول مربع الوسط والتي ستفضل اللاعب 1 بدلاً من Player 2.

كل المجالس

اربح في لعبة Dot Game الخطوة 20
اربح في لعبة Dot Game الخطوة 20

الخطوة 1. كما قد اكتشف الكثيرون من قبل ، فإن طريقة تغيير الدور لصالح اللاعب 1 في حيل المرآة هي التخلي عن مربع الوسط بحيث يلعب اللاعب 2 بفعالية قبل اللاعب 1 ، مما يسمح له بالنسخ

في حين أن معظم الناس قد يعتقدون أن هذا ينذر تلقائيًا بالهلاك للاعب 2 إذا سمحوا بحدوث ذلك ، فإنه لا يحدث. هناك استراتيجيتان ضد هذا:

اربح في لعبة Dot Game الخطوة 21
اربح في لعبة Dot Game الخطوة 21

الخطوة 2. لا تدع اللاعب 1 يمنحك مربع الوسط

في حال بدا أنهم يجبرك على أخذها ، تأكد من وجود أسطر غير منسوخة في مكان آخر على اللوحة. حاول أيضًا أن تدور حول الكتلة المركزية ، ودمجها في سلسلة التلويح التي تعد "1" بحيث إذا كانت تعكسك بقية الطريق ، فسيظل العدد فرديًا.

اربح في لعبة Dot Game الخطوة 22
اربح في لعبة Dot Game الخطوة 22

الخطوة 3. إذا أصر اللاعب 1 على لعب نفس الحركات التي تلعبها بالضبط ، فاضحي بغير السلاسل بشكل متكرر

نظرًا لأنك متقدمًا بالفعل بمربع واحد ، إذا قمت بمشاركة جميع المربعات المتبقية بالتساوي ، فستفوز. لذا في النهاية سيرى اللاعب 1 أن النسخ منك سوف يتسبب في خسارته وسيتوقف.

روح رياضية

اربح في لعبة Dot Game الخطوة 23
اربح في لعبة Dot Game الخطوة 23

الخطوة الأولى: في مواجهة شخص غير معتاد على خدعة المرآة ، لا تتطلب حيلة المرآة أي مهارة تقريبًا على الإطلاق

وبالتالي ، عندما تلعب مع الناس ، قد تحصل على بعض الاستجابات السلبية للغاية من الأشخاص الذين يحبون تقدير اللعب الماهر.

طريقة 5 من 5: استثناءات

اربح في لعبة Dot Game الخطوة 24
اربح في لعبة Dot Game الخطوة 24

الخطوة 1. في لعبة 3 × 3 مع 1 بالضبط غير سلسلة وسلسلة واحدة وحلقة واحدة ، يفوز اللاعب 1 (على الرغم من أن العد فردي)

أعتقد أن السبب هو أن هذا وضع صغير ، لذا فإن تكتيكات التضحية المعتادة ببساطة تتخلى عن الكثير. على سبيل المثال ، انظر إلى لوحة 3x3 مع سلسلة من 3 صناديق في الأعلى ، وحلقة من 4 صناديق في أسفل اليمين ، وسلسلة غير سلسلة من 2 صناديق في أسفل اليسار.

موصى به: