كيفية تشغيل آر بي جي: 10 خطوات (بالصور)

جدول المحتويات:

كيفية تشغيل آر بي جي: 10 خطوات (بالصور)
كيفية تشغيل آر بي جي: 10 خطوات (بالصور)
Anonim

يمكن أن تكون ألعاب لعب الأدوار على الطاولة من أكثر الألعاب متعة على الإطلاق ، سواء كنت "مهووسًا فاضحًا" أم لا. أو ، من ناحية أخرى ، يمكن أن تكون مضيعة لا تصدق لساعات من حياتك. كل هذا يتوقف على بعض الأشياء … بشكل أساسي ، الأشخاص الذين تلعب معهم. ولا يمكن لأي من هؤلاء أن يكون له تأثير على اللعبة أكثر من تأثيره على إدارة الأشياء. إذن هذا دليل عام لتشغيل ألعاب تقمص الأدوار ، لأول مؤقت أو لجنرال موتورز ذي الخبرة (Game Master) على حدٍ سواء.

خطوات

قم بتشغيل RPG الخطوة 1
قم بتشغيل RPG الخطوة 1

الخطوة 1. خذ نصيحة الخبراء

ستزودك معظم ألعاب تقمص الأدوار الموجودة في السوق بقسم حول كيفية تشغيلها … اتبع نصائحهم. خطوات الأرنب هي أشياء إضافية ، حيل لا يذكرونها في كثير من الأحيان. سوف يتستر على المبادئ الأساسية التي يتضمنها دائمًا كل قسم من أقسام ألعاب تقمص الأدوار ، على افتراض أنك ستقرأها هناك.

قم بتشغيل RPG الخطوة 2
قم بتشغيل RPG الخطوة 2

الخطوة 2. التحضير والاستعداد والاستعداد

حتى إذا كنت تستخدم مغامرة معدة مسبقًا ، فتأكد من إعادة قراءة القصة ومعرفة مكان الأشياء في المادة المرجعية. إذا كنت تدير شيئًا صنعته بنفسك ، فاحصل على كل شيء في مكان واحد. يمكنك رسم الخرائط والمساعدات البصرية والعلاقة أو مخططات الرسم. تحقق جيدًا للتأكد من وجود جميع الأشياء الرئيسية ؛ يمكنك تجسيد الشخصيات الخارجية والمناطق الأخرى أثناء اللعب. أو يمكنك الطيران بجوار مقعد بنطالك. تأكد من أن لديك فكرة عن الاتجاه العام لكل من الجلسة والمغامرة ، أو على الأقل فكرة عامة. لا توجد خطة تنجو من أول اتصال باللاعبين. ليست سليمة ، على الأقل. بغض النظر عن كيفية تشغيلك ، اقرأ وأعد قراءة قواعد النظام الأساسي. اصنع أوراق الغش للقتال ، وأنواع الإجراءات ، والحركة … كل ما يلعب دوره بشكل متكرر. حافظ على الأشياء منظمة.

قم بتشغيل RPG الخطوة 3
قم بتشغيل RPG الخطوة 3

الخطوة 3. حدد مكانًا للعبتك

بالإضافة إلى التحضير للعبة نفسها ، يُتوقع منك عادةً أن تقوم جنرال موتورز بتوفير المكان. احصل على طاولة وكراسي كافية وإضاءة جيدة في متناول اليد. اطلب من اللاعبين إحضار الوجبات الخفيفة والمشروبات التي يريدونها ، والمساعدة في التنظيف بعد ذلك. احتفظ بالكثير من أقلام الرصاص والمحايات ، وورق الخدش وأوراق الأحرف الاحتياطية. يمكن أن يكون مشغل الأقراص المضغوطة أو الكمبيوتر المحمول المزود بملفات mp3 مفيدًا في بعض الأحيان … لكنك لن تستخدمه كثيرًا كما تعتقد. إذا كانت مجموعتك تميل نحو استخدام التصورات ، فحاول الحصول على بعض المنمنمات أو الرموز المميزة في متناول اليد لتمثيل الشخصيات والأعداء ، وبعض العناصر المتنوعة للجدران والأبواب والطاولات وما شابه.

قم بتشغيل RPG الخطوة 4
قم بتشغيل RPG الخطوة 4

الخطوة 4. عرّف اللاعبين بالإعداد

عندما يصل اللاعبون لأول مرة ، ابدأ في الحصول على الوافدين مبكرًا إلى اللعبة بمناقشات حول خلفية الشخصية ، وما يريدونه من اللعبة ، وما يفكرون به في الخطوط الحالية / السابقة. إذا كانت هذه هي الجلسة الأولى ، فسيتم إنشاء الشخصية. حاول أن تجعل الجميع يفعلون ذلك في وقت واحد ، حيث ستؤدي المناقشة التي تطالب بها هذه المطالبات إلى بدء الشخصيات وتجعل الأشخاص مهتمين. بمجرد أن يصبح الجميع هناك وجاهزين ، ابدأ اللعبة بأسرع ما يمكن. لا تدع الناس يبدأون في التجول مباشرة. افتح الجلسات بوتيرة عالية ، إذا استطعت ، واجذب الاهتمام مباشرة ، واجعل الناس يتمتعون بالشخصية.

قم بتشغيل RPG الخطوة 5
قم بتشغيل RPG الخطوة 5

الخطوة 5. تذكر أن بدء الحملات أمر صعب

إن الانتقال من إنشاء شخصية مباشرة إلى لعبها سيكون دائمًا صعبًا بعض الشيء ، ومن وظيفتك بصفتك مديرًا تنفيذيًا أن تحافظ على سير الأمور حتى يستقر الناس في شخصياتهم الشخصية. هناك طرق عديدة لبدء اللعبة. حاول تجنب كليشيهات الحانات والغرباء الغامضين. لا تخبر الناس بشكل مباشر أن شخصياتهم تعرف بعضها البعض بالفعل ، ما لم يكن شيئًا تمت مناقشته بالفعل في مفهوم الشخصية. من الأفضل أن يكون معظم ، إن لم يكن كل ، الاجتماع الأول يحدث أثناء اللعب. يساعد في تحديد العلاقات بشكل واقعي ، ويمنح وقتًا أكثر إثارة للاهتمام. غالبًا ما يكون التكتيك الجيد هو البدء بفصل كل شخصية ؛ المزيد من العمل من أجلك ، ولكن المزيد من المكافأة في النهاية. على مدار جلسة واحدة ، ربما جلستين ، دعهم يتقابلون جميعًا. قد يتم تحريضهم على بعضهم البعض في البداية ، أو العمل معًا ، لكنهم معادون ؛ لا تجبر الصداقات. ستتطور الأمور.

قم بتشغيل RPG الخطوة 6
قم بتشغيل RPG الخطوة 6

الخطوة 6. إذا كنت مترددًا ومفرطًا في التدرب على اللعب ، فقد يبدأ اللاعبون في الشعور بالضياع ، وبلا فائدة ، دون وجود مؤامرة يتعين اتباعها

عوالم "Sandbox" ، حيث يتعين عليهم العثور على قصصهم الخاصة ، يمكن أن تنجح ، لكن الأمر يتطلب مجموعة نادرة جدًا من اللاعبين. سيصاب معظمهم بالإحباط والملل. من ناحية أخرى ، فإن التحكم المفرط ، وإجبار لاعبيك على تصرفاتهم وردود أفعالهم ، سيجعل لاعبيك يشعرون بالضيق. يمكنك استخدام هذه المشاعر لفترات قصيرة من الألعاب ، إذا كان لديهم سبب وجيه للوجود داخل اللعبة ، مثل ظهور متفوق متلاعب كشرير ، ولكن يجب أن تكون شيئًا يمكن إيقافه. سيصاب اللاعبون بالإحباط بشكل لا يصدق عندما لا يستطيعون اتخاذ قراراتهم الخاصة ، ويصبحون غير مبالين وغاضبين ، لأنهم لم يعودوا يشاركون في القصة.

قم بتشغيل RPG الخطوة 8
قم بتشغيل RPG الخطوة 8

الخطوة 7. لا تخبر اللاعب أبدًا بـ "لا"

هذا ، في الأساس ، تحسين المسرح بالنرد. إن الإجابة "لا" هي إجابة مدمرة ، وتقطع سير اللعبة. فيما يلي البدائل:

  • إذا كان هذا شيئًا ليس لديك مشكلة في فعله ، شيء تشعر أنه سيكون مفيدًا للقصة ، فقط قل "نعم". إذا كان هذا يمنح لاعبًا واحدًا ميزة ، فتأكد من أنك تلعب بشكل عادل لتجنب مشاعر المحسوبية.
  • إذا كان هناك شيء لست متأكدًا منه ، وتحبه ، ولكن يبدو غير مرجح ، فقل لهم "نعم ، ولكن". تأهيله. أخبرهم أن الأمر سيستغرق مجهودًا خاصًا ، أو أنهم سينجحون جزئيًا فقط ، أو أنهم لا يستطيعون إدارة ذلك ، لكن شيئًا مشابهًا …
  • إذا كنت تعتقد أن ذلك سيؤدي إلى عدم توازن اللعبة ، وإلحاق الضرر بتجربة الجميع ، وجعل الأشياء أقل متعة ، فقل لهم "يمكنك المحاولة". ودعهم يحاولون. يمكنهم حتى رمي النرد. وقد يتمكنون من فعل شيء ما. لكن في نفس الوقت ، لا تخف من إخبارهم في هذه الحالة أنهم فشلوا.
قم بتشغيل RPG الخطوة 9
قم بتشغيل RPG الخطوة 9

الخطوة الثامنة: إذا اقترح شخص ما إجراءً من شأنه استبعاد قصتك المخطط لها أو تجاوزها ، فاسأل نفسك هذه الأسئلة:

هل يمكنني عمل قصة أخرى بهذا؟ هل سيكون ممتعا؟ هل ستكون أكثر متعة من القصة المخطط لها؟ هل يمكنني سحبها؟ هل سيستمتع به اللاعبون الآخرون؟ إذا أجبت بنعم على هذه الأسئلة ، فدعهم يفعلوا ذلك. إذا تمكنت من جعل اللاعبين يقودون القصة ، فهذا أقل بكثير بالنسبة لك. فقط تقدم خطوة أو خطوتين أمامهم في النهاية لمنحهم تطورًا أو اثنتين ومكافأة جيدة ، ودعهم يركضون معها.

قم بتشغيل RPG الخطوة 10
قم بتشغيل RPG الخطوة 10

الخطوة 9. تغيير الأشياء

تجنب تغيير الآليات الأساسية ، ولكن يجب أن تكون الشخصيات الرئيسية غير القابلة للعب ، ونقاط الإعداد ، وتفاصيل كيفية عمل الأشياء ، والسياسة والمكائد ، لعبة عادلة. يجب أن يكون العالم قادرًا على مفاجأة اللاعبين ، وتجنب الشعور بالضيق الذي يمكن أن تكتسبه الألعاب عندما يقرأ الجميع كتاب القواعد والإعدادات ، ويعرف كل شيء. احتفظ بملاحظاتك الخاصة حتى تكون تعديلاتك متسقة ذاتيًا ولا تكشفها للاعبين. أخبر كل واحد بالمعلومات التي ستعرفها شخصيته. استمتع بهذا ؛ تحكي بعض الأكاذيب الصريحة التي قد تنشأ من سوء الفهم الثقافي ، والكثير من تلوين الحقيقة. دع معلوماتهم تختلف.

قم بتشغيل RPG الخطوة 11
قم بتشغيل RPG الخطوة 11

الخطوة 10. صقل لهجاتك ومهاراتك في التمثيل

تدرب على ضحكة مكتومة شريرة. كن صديقًا للاعبين ، ومصيرًا قاسيًا لشخصياتهم. تعاون مع لاعبين فرديين في الأحداث التي تركز على شخصياتهم ، من الاختطاف أو التعديلات الرئيسية لقضايا الأسرة. افعل هذا للجميع ، في وقت أو آخر. يمكن لكل قصة إشراك الجميع ، وجعل اللاعب المميز يشعر بأنه مميز ، وتطوير الحملة ككل مرة واحدة.

نصائح

  • شاهد لاعبيك. إذا بدأوا في صنع مجموعات النرد والتحديق في السقف ، فقم بإلقاء حبكة أو بعض الإجراءات عليهم. إذا أصبحوا منغمسين عاطفيًا في شيء ما ، تجنب إغراء العبث به في وقت مبكر جدًا أو كثيرًا. إذا قمت بسحب اللاعبين من حولهم بهذه الأشياء كثيرًا ، فسيتوقفون عن تكوين مرفقات جديدة ، لأن الأمر يتوقف عن كونه يستحق ذلك.
  • من أهم الأشياء بالنسبة إلى DM هو القدرة على التفكير على قدميك. ستحدث أشياء لم تكن تتوقعها أبدًا. قد يقتل اللاعبون الشخص الذي كان من المفترض أن يحصلوا على المعلومات الحيوية منه ، أو قد ينتهي بهم الأمر بالذهاب إلى القسم الوحيد من المدينة الذي لم تقم بتفصيله بعد. اصنعها مع تقدمك ، فقط تأكد من تدوين الملاحظات حتى تتمكن من دمجها في القصة لاحقًا.
  • هذه الحزم الصغيرة من "أعلام" الأشرطة اللاصقة متعددة الألوان هي أفضل صديق لك. ابحث عنها في متاجر المستلزمات المكتبية واستخدمها لترميز نسختك من كتاب اللعبة. يجب وضع علامة Bestiaries ، وإنشاء الشخصية ، والقواعد السحرية ، وقواعد القتال ، وأي شيء ينتهي بك الأمر إلى الرجوع إليه بشكل متكرر. يعد إنهاء مناقشات القواعد أو الأسئلة سريعًا أمرًا بالغ الأهمية في لعبة سلسة.
  • استمر في رفع المستوى. اذهب من خلال مناطق بها الكثير من الأعداء الذين ليسوا صعبين للغاية وليسوا سهلين للغاية من أجل أن تصبح أقوى.
  • احتفظ بمجموعة من بطاقات الفهرسة في متناول اليد. ضع الأشياء عليهم. قوائم بأنواع الشخصية والسمات / المظاهر المميزة لإعطاء الشخصيات غير القابلة للعب العشوائية بعض الفردية. أنواع الكنوز أو العناصر أو المجموعات للأبراج المحصنة أو الأقبية أو المتاحف فقط. قوائم أنواع الإصابات ، للحصول على وصف أكثر واقعية بعد المعركة. لا مزيد من "الذراع المصابة" إلى ما لا نهاية. رئة مثقوبة ، ضلع متصدع وكسر حلزوني في الساعد الأيمن ، أي شخص؟ حتى أشياء مثل الأطعمة المناسبة للعصر ، وقوائم الألوان والملابس أو أنواع الدروع ، وغيرها من الأشياء العادية يمكن أن تضيف الكثير من الأشياء الغامرة ، وتمنعك من الظهور فارغًا أو تكرار نفسك عند اختراع مشاهد أو أشخاص أثناء التنقل.

تحذيرات

  • حاول تجنب جعل اللاعبين بجنون العظمة. يبدو الأمر جيدًا من الناحية النظرية ، لكنه يصبح مزعجًا للجميع بسرعة كبيرة. * لا تحاصر كل شيء ، لا تجعل كل عرض لديه صيد خفي. يمكن أن يؤدي الخلط بين الحظ الصادق والمناطق غير المؤذية مع الخطر الرهيب والخيانة إلى تجربة أكثر تشويقًا وإثارة للاهتمام.
  • لا تضيع الكثير من الوقت في اللعب. يمكن أن تكون ألعاب تقمص الأدوار مسببة للإدمان للغاية. الذهاب لممارسة رياضة العدو. اقرأ كتاب. هيك ، تعلم السياج ، ثم يمكنك أن تكون مثل شخصية آر بي جي في الحياة الحقيقية!

موصى به: