3 طرق لبدء استخدام Game Maker

جدول المحتويات:

3 طرق لبدء استخدام Game Maker
3 طرق لبدء استخدام Game Maker
Anonim

GameMaker: Studio هو برنامج تطويري تم إنشاؤه بواسطة YoYo Games. تم تصميمه لمساعدة المستخدمين على إنشاء وضبط ألعاب الكمبيوتر والأجهزة المحمولة من البداية - بغض النظر عن مستوى الخبرة. يمكنك تنزيل GameMaker: الإصدار الأساسي من Studio مجانًا (أو شراء إصدار متقدم) بعد إنشاء حساب YoYo Games ؛ بعد التنزيل ، يمكنك البدء بسرعة في تصميم ألعابك الخاصة.

خطوات

طريقة 1 من 3: تعريف نفسك بـ GameMaker: Studio

ابدأ مع Game Maker الخطوة 1
ابدأ مع Game Maker الخطوة 1

الخطوة 1. تعرف على نوع اللعبة التي ترغب في إنشائها

إذا كنت مهتمًا بصنع مطلق النار متساوي القياس ، على سبيل المثال ، فستكون البرامج التعليمية والأمثلة التي ستقرأها مختلفة تمامًا عن البرنامج التعليمي العادي القائم على الألغاز.

سيساعدك أي منتدى مجتمعي ، سواء في مجتمع Steam أو مجتمع YoYo Games ، على ابتكار أفكار للألعاب وطرق لتحسين حياتك المهنية في صناعة الألعاب

ابدأ مع Game Maker الخطوة 2
ابدأ مع Game Maker الخطوة 2

الخطوة 2. تعرف على الموارد الأساسية التي ستستخدمها

كل عنصر من مكونات لعبتك هو مورد. تتضمن الموارد كل شيء من الأصوات وصور الشخصيات إلى تأثيرات التصادم وتجميع كل التعليمات البرمجية الخاصة بك. يمكنك عرض مجموع مقطوع للموارد الخاصة بك في أي وقت من Resource Tree في الجانب الأيسر من شاشتك. موارد GameMaker هي كما يلي:

  • العفاريت ، وهي صور تستخدم لتحريك الأشياء.
  • الأصوات التي تشكل المؤثرات الصوتية والنتيجة الموسيقية للعبة.
  • الخلفيات ، وهي صور تُستخدم لتعريف الغرف.
  • المسارات ، وهي أنماط حركة مكتوبة للكائنات في اللعبة.
  • البرامج النصية ، وهي أجزاء من التعليمات البرمجية تقوم بتسميتها وتدعوها إلى اتخاذ إجراء أثناء حالات معينة (على سبيل المثال ، تصادم كائن إلى كائن).
  • التظليل ، والتي تُستخدم لإنشاء تأثيرات رسومية (مثل الظلال).
  • الخطوط التي تملي مظهر النص.
  • خطوط زمنية ، والتي تحدد النقطة التي تحدث فيها حالات معينة في اللعبة (على سبيل المثال ، فتح باب أو ظهور عدو).
  • الكائنات ، وهي في الأساس أي شيء يظهر على الشاشة (باستثناء الخلفية).
  • الغرف التي تحتوي على أشياء.
  • الملفات المضمنة ، وهي ملفات من جهاز الكمبيوتر الخاص بك ستستخدمها اللعبة في القص النهائي.
  • الإضافات ، وهي إضافات للعبة خارج مجموعة موارد GameMaker التقليدية.
  • الثوابت ، والتي تشمل جميع المتغيرات الثابتة التي حددتها للعبتك.
  • عند تسمية الموارد ، تأكد من تقديمها بشكل مختلف حسب الفئة ؛ على سبيل المثال ، قد تبدأ الأصوات بـ "sfx" ، و sprites مع "spr" ، وهكذا. قد يؤدي استخدام نفس البادئة لفئات مختلفة إلى ربط مورد بفئة بشكل غير صحيح ، مما يؤدي إلى حدوث خطأ.
ابدأ مع Game Maker الخطوة 3
ابدأ مع Game Maker الخطوة 3

الخطوة الثالثة. تعرف على مكونات واجهة المستخدم الرسومية (GUI)

واجهة المستخدم الرسومية هي مجموعة من الأدوات والخيارات التي تساعدك على إنشاء اللعبة وضبطها. لعرض واجهة المستخدم الرسومية ، انقر فوق علامة التبويب "جديد" أعلى قائمة بدء تشغيل GameMaker.

  • القوائم الرئيسية موجودة في الزاوية اليمنى العليا من GameMaker GUI. وتشمل هذه الملفات ، والتحرير ، والموارد ، والبرامج النصية ، والتشغيل ، والنافذة ، والمساعدة. يحتوي كل خيار من هذه الخيارات على قائمة منسدلة خاصة به كاملة مع خيارات خاصة بوظيفته ، لذا تأكد من النقر فوق كل خيار لمعرفة المزيد حول محتوياته.
  • يوجد شريط الأدوات الرئيسي أسفل القوائم الرئيسية ؛ يحتوي على أزرار لإضافة كائنات ونقوش متحركة وأي موارد GameMaker أخرى ستحتاج إليها. يمكنك أيضًا تصدير مشروعك وحفظ مشروعك وفتح مشروع قديم من هنا.
  • مساحة العمل الخاصة بك هي النافذة العلوية على الجانب الأيمن من شاشتك. هذا هو المكان الذي تقوم فيه بإنشاء وتحرير الموارد.
  • تقع منطقة تجميع التعليمات البرمجية أسفل مساحة العمل الخاصة بك ؛ هذا هو المكان الذي يتم فيه تجميع الكود المتعلق بلعبتك وتجميعها.
  • توجد شجرة الموارد في الجانب الأيسر من واجهة المستخدم الرسومية ؛ يعرض كل مورد قمت بتعيينه للعبتك في نموذج قائمة ، مع استكمال شريط البحث أدناه.
ابدأ مع Game Maker الخطوة 4
ابدأ مع Game Maker الخطوة 4

الخطوة 4. تعلم أساسيات الأشياء والأحداث

تشكل الكائنات معظم البيانات التي تظهر على الشاشة في أي غرفة معينة. لكي يعمل الكائن في لعبتك ، يجب تحديده بحدث ؛ على سبيل المثال ، قد يتسبب حدث يتم تشغيله بالضغط على زر على لوحة المفاتيح في تحرك كائن في اتجاه معين. عندما تختار إنشاء كائن من قائمة الموارد ، سينقلك إلى قائمة "خصائص الكائن".

  • يمكنك تحديد الكائنات الخاصة بك عن طريق إضافة حدث في خصائص الكائن ، ثم إضافة نتيجة في نافذة "الإجراءات".
  • العفاريت عبارة عن صور - غالبًا عدة صور متسلسلة ، في الممارسة العملية - تستخدم لتحريك الكائنات. سيكون لكل كائن تقوم بإنشائه كائن واحد على الأقل مخصص له. يأتي GameMaker مزودًا بالعديد من قوالب العفاريت ، وتتوفر ألعاب YoYo أكثر للتنزيل ؛ يمكنك أيضًا إنشاء ما يخصك.
  • "أحداث التصادم" هي أحداث نموذجية تُستخدم لإملاء ما يحدث عندما يلمس كائن كائنًا آخر. قد تكون هذه شخصية تصطدم بجدار ، أو عدو يلامس الشخصية ، أو شيئًا مشابهًا.
ابدأ مع Game Maker الخطوة 5
ابدأ مع Game Maker الخطوة 5

الخطوة 5. تعرف على الغرف وبنائها

مثلما يتم فصل كل منزل عن طريق غرف فردية ، ستحتوي لعبتك على شاشات مختلفة تمثل نقاطًا مختلفة في اللعبة - تُعرف أيضًا باسم "الغرف". تحتوي الغرف على مجموعة من الكائنات ، والنصوص ، والمسارات ، والتظليل ، والجداول الزمنية ، والخلفية لتعريفها كمثيلات منفصلة.

  • سيكون لكل غرفة خلفية خاصة بها لتخصيصها كغرفة معينة. يمكنك إنشاء خلفية بالنقر فوق علامة التبويب "الموارد" وتحديد "إنشاء خلفية" ، ثم تحميل صورة أو تحديد واحدة من مكتبة GameMaker.
  • يمكن أن تتكون الغرف من مستويات وشاشات تحميل وشاشات إعلامية أو شاشات متعلقة بالخيارات - حتى قائمة الشاشة الرئيسية للعبة هي غرفة من الناحية الفنية.
  • GameMaker: لن يقوم Studio بتشغيل لعبتك بدون مكونات الغرفة.
  • لإنشاء حدود في غرفتك ، حدد كائنًا كجدار وضعه في جميع أنحاء الغرفة. يمكنك الاحتفاظ بنفس الكائن للغرف اللاحقة إذا اخترت ذلك.
ابدأ مع Game Maker الخطوة 6
ابدأ مع Game Maker الخطوة 6

الخطوة 6. تعرف على كيفية تنفيذ الأصوات والموسيقى في لعبتك

GameMaker: يحتوي الاستوديو على مجموعة صغيرة لتخصيص الصوت يمكنك من خلالها اختيار خيارات الضغط وأنواع الملفات وما إلى ذلك. يدعم GameMaker أنواع الملفات. WAV و. MP3 فقط ، لذا تأكد من أن الأصوات المحددة في تنسيقات الملفات ذات الصلة قبل محاولة تحميلها على GameMaker.

  • لإظهار قائمة الصوت ، اضغط باستمرار على Shift and Control ، ثم انقر فوق U. يمكنك أيضًا النقر فوق "إنشاء صوت" في شريط الموارد المنسدلة.
  • يمكن لـ GameMaker تنفيذ مسار MP3 واحد فقط في كل مرة ، بينما يمكنه استخدام عدة ملفات WAV في وقت واحد. هذا يجعل ملفات WAV أفضل للتأثيرات الصوتية وملفات MP3 أفضل للموسيقى التصويرية.
  • يمكنك تغيير مستوى الصوت الافتراضي للمسار وجودة المسار واسم الصوت من قائمة الصوت.
  • غالبًا ما تستخدم الأصوات كأفعال استجابة للأحداث.

الطريقة 2 من 3: إنشاء حساب YoYo Games

ابدأ مع Game Maker الخطوة 7
ابدأ مع Game Maker الخطوة 7

الخطوة 1. افتح المتصفح المفضل لديك

ابدأ مع Game Maker الخطوة 8
ابدأ مع Game Maker الخطوة 8

الخطوة 2. انتقل إلى موقع GameMaker الرسمي

ستحتاج إلى إنشاء حساب هنا قبل أن تتمكن من تنزيل GameMaker: Studio.

ابدأ مع Game Maker الخطوة 9
ابدأ مع Game Maker الخطوة 9

الخطوة الثالثة. حرك المؤشر فوق أيقونة الشخص بجوار الزر الأخضر "Get GameMaker"

سيؤدي هذا إلى ظهور قائمة منسدلة باسم "حسابي".

ابدأ مع Game Maker الخطوة 10
ابدأ مع Game Maker الخطوة 10

الخطوة 4. انقر على قائمة "حسابي"

إذا لم يكن لديك حساب حالي على YoYo Games ، فسيأخذك هذا إلى شاشة إنشاء الحساب.

إذا كان لديك حساب موجود بالفعل ، فيمكنك أيضًا تسجيل الدخول من شاشة إنشاء الحساب

ابدأ مع Game Maker الخطوة 11
ابدأ مع Game Maker الخطوة 11

الخطوة 5. أدخل بريدك الإلكتروني مرتين تحت علامة التبويب "تسجيل"

يجب أن تكون هذه المنطقة على الجانب الأيمن من شاشتك.

استخدم عنوان بريد إلكتروني لا تمانع في تلقي العروض الترويجية والتحديثات عبره عبر البريد الإلكتروني

ابدأ مع Game Maker الخطوة 12
ابدأ مع Game Maker الخطوة 12

الخطوة 6. انقر فوق المربع الموجود بجوار عبارة "أنا لست روبوتًا"

هذا يؤكد أنك لست حسابًا آليًا للبريد العشوائي.

ابدأ مع Game Maker الخطوة 13
ابدأ مع Game Maker الخطوة 13

الخطوة 7. انقر فوق مربع الاختيار الأول

يجب أن يكون هذا المربع بجوار الفقرة التي تؤكد أنك قرأت الشروط والأحكام.

يوجد مربع آخر أسفل المربع الأول يتعلق بالعروض الترويجية عبر البريد الإلكتروني. إذا كنت لا ترغب في تلقي رسائل بريد إلكتروني من YoYo Games ، فانقر فوق هذا المربع أيضًا

ابدأ مع Game Maker الخطوة 14
ابدأ مع Game Maker الخطوة 14

الخطوة 8. انقر فوق الزر "تسجيل" في أسفل الصفحة

يؤدي هذا رسميًا إلى إنشاء حسابك تحت بريدك الإلكتروني المحدد باستخدام ألعاب YoYo.

ابدأ مع Game Maker الخطوة 15
ابدأ مع Game Maker الخطوة 15

الخطوة 9. افتح حساب البريد الإلكتروني المرتبط بـ YoYo Games

بعد النقر على "تسجيل" ، ترسل لك YoYo Games بريدًا إلكترونيًا به رابط لإنشاء كلمة مرور.

ابدأ مع Game Maker الخطوة 16
ابدأ مع Game Maker الخطوة 16

الخطوة 10. افتح البريد الإلكتروني من YoYo Games

سيكون البريد الإلكتروني من "عدم الرد" بعنوان "حساب YoYo: تم إنشاء حساب المستخدم".

إذا كنت لا ترى هذا البريد الإلكتروني ، فتحقق من مجلد الرسائل غير المرغوب فيها. بالنسبة إلى Gmail ، تحقق أيضًا من مجلد "التحديثات"

ابدأ مع Game Maker الخطوة 17
ابدأ مع Game Maker الخطوة 17

الخطوة 11. انقر فوق ارتباط كلمة المرور في البريد الإلكتروني

سينقلك هذا إلى صفحة إنشاء كلمة المرور على موقع YoYo Games.

ابدأ مع Game Maker الخطوة 18
ابدأ مع Game Maker الخطوة 18

الخطوة 12. أدخل كلمة المرور المفضلة مرتين

هذا لضمان عدم ارتكاب أي أخطاء أثناء إدخال كلمة المرور الخاصة بك لأول مرة.

ابدأ مع Game Maker الخطوة 19
ابدأ مع Game Maker الخطوة 19

الخطوة 13. انقر فوق "تعيين كلمة المرور" في أسفل الصفحة

طالما أن إدخالات كلمة المرور تتطابق مع بعضها البعض ، فقد انتهيت من إنشاء حسابك!

طريقة 3 من 3: تنزيل GameMaker: Studio Program

ابدأ مع Game Maker الخطوة 20
ابدأ مع Game Maker الخطوة 20

الخطوة 1. افتح المتصفح المفضل لديك

ابدأ مع Game Maker الخطوة 21
ابدأ مع Game Maker الخطوة 21

الخطوة 2. انتقل إلى موقع GameMaker الرسمي

GameMaker من صنع YoYo Games ؛ البرنامج الافتراضي مجاني للتنزيل.

ابدأ مع Game Maker الخطوة 22
ابدأ مع Game Maker الخطوة 22

الخطوة 3. مرر مؤشر الماوس فوق رمز الشخص وانقر فوق "حسابي" لتسجيل الدخول إذا لم تكن قد قمت بتسجيل الدخول بالفعل

يمكنك العثور على هذا الرمز في الركن الأيمن العلوي من الموقع بجوار زر "Get GameMaker".

ابدأ مع Game Maker الخطوة 23
ابدأ مع Game Maker الخطوة 23

الخطوة 4. انقر فوق الزر الأخضر "Get GameMaker" في الزاوية العلوية اليمنى من الموقع

سينقلك هذا إلى صفحة إصدارات GameMaker ، والتي يمكنك من خلالها تحديد إصدار GameMaker الذي ترغب في تنزيله.

ابدأ مع Game Maker الخطوة 24
ابدأ مع Game Maker الخطوة 24

الخطوة 5. راجع خياراتك

يحتوي كل إصدار من GameMaker: Studio على المكونات الأساسية التي ستحتاجها لإنشاء ألعاب بسيطة ، على الرغم من أن الإصدارات المتقدمة تحتوي على محتوى أكثر بكثير من الإصدار المجاني.

  • يتضمن Studio FREE جميع المكونات الضرورية لإنشاء ألعاب أساسية (مجانًا).
  • يتضمن Studio Professional المحتوى المتميز (مثل "بيع السوق") والقدرة على تصدير الألعاب إلى منصات بديلة - على سبيل المثال ، iOS أو هواتف Windows - مقابل رسوم إضافية (74.99 دولارًا).
  • تتضمن Studio Master Collection كل المحتوى المتميز المتاح ، بالإضافة إلى القدرة على تصدير الألعاب إلى أي منصة بديلة (479.99 دولارًا).
ابدأ مع Game Maker الخطوة 25
ابدأ مع Game Maker الخطوة 25

الخطوة السادسة. انقر فوق الزر الأخضر "تنزيل مجاني" أسفل الصفحة

هذا الزر موجود مباشرة تحت عمود "Studio FREE".

إذا كنت ترغب في شراء أحد الإصدارات المتقدمة من GameMaker ، فانقر فوق الزر الأخضر "من [السعر]" أسفل العمود ذي الصلة. من هذه النقطة ، ستحتاج إلى إدخال معلومات الدفع

ابدأ مع Game Maker الخطوة 26
ابدأ مع Game Maker الخطوة 26

الخطوة 7. انقر فوق "تنزيل GameMaker Studio" أعلى الصفحة

سيؤدي هذا إلى مطالبة ملف إعداد البرنامج بالتنزيل إلى مجلد "التنزيلات" الافتراضي.

اعتمادًا على متصفحك ، قد تحتاج إلى تحديد وجهة الملف (على سبيل المثال ، سطح المكتب الخاص بك)

ابدأ مع Game Maker الخطوة 27
ابدأ مع Game Maker الخطوة 27

الخطوة 8. انقر نقرًا مزدوجًا فوق ملف إعداد GameMaker Studio

سيبدأ هذا عملية التثبيت.

ابدأ مع Game Maker الخطوة 28
ابدأ مع Game Maker الخطوة 28

الخطوة 9. اتبع التعليمات التي تظهر على الشاشة لتثبيت GameMaker Studio

بعد انتهاء تثبيت البرنامج ، ستكون جاهزًا لبدء إنشاء ألعابك الخاصة!

نصائح

  • يعد دليل مستخدم GameMaker Studio مصدرًا رائعًا مخصصًا لتعريف المستخدمين بالمصطلحات والعمليات والجوانب الخاصة بـ GameMaker. يجب عليك أيضًا قراءة هذا الدليل المتقدم لوظيفة GameMaker - إنه مورد جيد بعد أن تقرأ تمامًا المعلومات من الدليل التمهيدي وتستوعبها.
  • يمكن أن تكون القائمة التعليمية الرسمية لألعاب YoYo ومنتدى المجتمع بمثابة مصدر إلهام كبير لألعابك الخاصة.
  • GameMaker متاح على Steam (متجر ألعاب على الإنترنت ومجتمع) بالإضافة إلى YoYo Games ؛ ومع ذلك ، فإن إصدار Steam من Studio ليس مجانيًا.

تحذيرات

  • كما هو الحال مع أي برنامج يعتمد على إنشاء الأشياء ، تأكد من حفظ تقدمك كثيرًا. قد يؤدي عدم القيام بذلك إلى ضياع ساعات العمل.
  • احرص على عدم انتهاك حقوق الطبع والنشر. قد تؤدي أي محاولة لإعادة إنشاء أو استخدام مادة من وسائط مرخصة ومحمية بحقوق الطبع والنشر إلى أي شيء يصل إلى الملاحقة القضائية.

موصى به: