كيفية اللعب اليدوي: 14 خطوة (بالصور)

جدول المحتويات:

كيفية اللعب اليدوي: 14 خطوة (بالصور)
كيفية اللعب اليدوي: 14 خطوة (بالصور)
Anonim

كانت لعبة Hands Down عبارة عن لعبة بيعها ميلتون برادلي ذات مرة. إذا كان لديك نسخة من اللعبة ولكنك لا تعرف كيفية اللعب ، فستعلمك هذه المقالة من ويكي هاو القواعد.

خطوات

تشغيل اليدين الخطوة 1
تشغيل اليدين الخطوة 1

الخطوة 1. اجمع اللوازم واللاعبين

ستأتي لعبتك مع وحدة Hands Up Slam-o-Matic ومجموعة من 41 بطاقة خاصة مرقمة من 1 إلى 10 (توجد 4 بطاقات متطابقة من كل رقم) وبطاقة جوكر واحدة. ستحتاج أيضًا إلى جمع شخص واحد آخر على الأقل (حتى 4 أشخاص) لجعل هذه اللعبة ممتعة.

في المرة الأولى التي تلعب فيها هذه اللعبة ، ستحتاج إلى وضع الأرجل المطاطية على الجانب السفلي من "لوحة الألعاب" البلاستيكية Slam-o-Matic

تشغيل اليدين الخطوة 2
تشغيل اليدين الخطوة 2

الخطوة 2. اختر موزعًا واجعل هذا الشخص يوزع 4 أوراق مقلوبة لكل من اللاعبين

إذا كنت أنت وشخص آخر فقط ، فيمكنك التناوب.

تشغيل اليدين الخطوة 3
تشغيل اليدين الخطوة 3

الخطوة الثالثة. تشكيل كومة سحب من كل من البطاقات المتبقية

احتفظ بها بالقرب من جميع اللاعبين.

تشغيل اليدين الخطوة 4
تشغيل اليدين الخطوة 4

الخطوة 4. ألق نظرة على البطاقات الخاصة بك

ضع في اعتبارك وجود أعواد الثقاب في يدك ، لكن لا تقم بتفريقها قبل أن تأخذ دورك الأول.

تشغيل اليدين الخطوة 5
تشغيل اليدين الخطوة 5

الخطوة 5. ارسم البطاقة العلوية من الكومة وضعها في يدك

ابحث عن أي مطابقات إضافية ناتجة عن سحب البطاقات هذا. حتى لو كان لديك مباريات في يدك ، يجب عليك رسم البطاقة التالية لبدء دورك.

تشغيل اليدين الخطوة 6
تشغيل اليدين الخطوة 6

الخطوة 6. قم بإسقاط اليدين إذا وجدت تطابقًا

نادِ "ارفعوا أيديكم" وادفعوا يدك الملونة أمامك مباشرة. ثم ضع هذه البطاقات لأسفل على الطاولة كبطاقات "منتهية" للتسجيل لاحقًا.

لا تضع يدك على يدي الجهاز عندما تبحث عن أعواد ثقاب ، أو إذا كنت تستعد لاستدعاء Hands Down حتى يحين وقت الاتصال بها

تشغيل اليدين الخطوة 7
تشغيل اليدين الخطوة 7

الخطوة 7. تعرف على ما يجب أن يحذو حذوه أثناء رفع اليدين

عندما يتم استدعاء Hands Down ، فوق "القطارة اليدوية" التي تحافظ على مجدافهم لأسفل ، يجب على جميع اللاعبين المتبقين - بدورهم - ضرب مجاديفهم اليدوية الملونة. تعتبر اليد الموجودة في المقدمة أنها خسرت معركة Hands Down ، لكن اللعبة لم تنته.

  • من خلال النظر في وسط الوحدة ، فإن لون المجداف سيحدد من وضع علامة على الوحدة في النهاية. قد تختلف هذه المجاذيف في اللون من طرز سنة إلى أخرى ، ولكن بشكل عام ، لها ألوان فردية تختلف في الألوان الشائعة.
  • لا ينتهي اللعب حتى يضرب جميع اللاعبين المتبقين مجاديفهم خلال حدث Hands Down. وبالمثل ، إذا تجمعت جميع المجاذيف معًا بحيث لا يستطيع أحد معرفة من كان آخر من دفع يده لأسفل ، فلن يتم احتساب حدث Hands Down هذا.
تشغيل اليدين الخطوة 8
تشغيل اليدين الخطوة 8

الخطوة 8. ضع الزوج أمامك

خذ بطاقة عشوائية واحدة من توزيع الورق "الخاسر" من حدث Hands Down الأخير وضعها في كومة الخاص بك ثم يستمر اللعب للاعب التالي.

تشغيل اليدين الخطوة 9
تشغيل اليدين الخطوة 9

الخطوة 9. قل "باس" لإنهاء دورك ، أو إذا كان لديك بطاقة واحدة فقط في يدك

تشغيل اليدين الخطوة 10
تشغيل اليدين الخطوة 10

الخطوة 10. كرر عملية الانعطاف هذه ، بدءًا من سحب البطاقة إلى الأمام أو حتى نفاد كومة السحب

تشغيل اليدين الخطوة 11
تشغيل اليدين الخطوة 11

الخطوة 11. قم بتدوين أيدينا من وقت لآخر

وهمية عن طريق القيام بحركة كما لو كنت على وشك لمس يد آلة يديك دون لمسها فعليًا ؛ معرفة ما إذا كان أي شخص ليس بالسرعة الكافية للرد على يدك المزيفة. يجب أن يفقد الأشخاص الذين يلمسون مضاربهم بطاقة واحدة.

لا تزيف في كل المنعطفات. قم بترتيب المنتجات المقلدة بشكل عشوائي

تشغيل اليدين الخطوة 12
تشغيل اليدين الخطوة 12

الخطوة 12. علاج كومة السحب النهائية

ابدأ كل دور بسحب بطاقة واحدة فقط من يد كل من يدي اللاعب الآخر.

تشغيل اليدين الخطوة 13
تشغيل اليدين الخطوة 13

الخطوة 13. إنهاء اللعبة بمجرد أن يكون الشخص الوحيد الذي يحمل Joker هو الشخص الوحيد الذي يحمل أي بطاقات

يمكن لحامل الجوكر هذا وضع هذه البطاقة في منطقة التسجيل الخاصة به ، وينتهي اللعب.

تشغيل اليدين الخطوة 14
تشغيل اليدين الخطوة 14

الخطوة 14. سجل اللعبة لمعرفة الفائز

عد أزواجك. كل زوج يحسب كنقطة واحدة. يحسب الجوكر نقطتين. اللاعب الذي لديه أكبر عدد من الأزواج أو أكبر مجموع يفوز باللعبة.

موصى به: